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Autor Thema:  Werte Koordinatensystem übertragen (2229 mal gelesen)
weko
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erstellt am: 24. Jul. 2012 13:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Proeler
gibt es eine Möglichkeit die Werte eines Koordinatensystems (6Maße) über die Funktion "Editieren"
auf ein anderes Koordinatensystem zu übertragen (nicht Definition editieren!!!)
Problem: variable (flexible) Maße in Baugruppen sind nur durch editieren änderbar (mit Pro/Assembly)

gruss weko

------------------
leben und leben lassen!

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anagl
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PDMLink 10.2 M020
HW diverse
Das Schreiben bei CAD.de ist freiwillig und kein Muss !!!!!

erstellt am: 24. Jul. 2012 14:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für weko 10 Unities + Antwort hilfreich

Vielleicht mit Beziehungen http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/017474.shtml#000015
HTH

------------------

Servus Alois

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weko
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Masch.-Techniker


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erstellt am: 24. Jul. 2012 14:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo anagl
ja, guter Ansatz aber ich muß die Werte erst immer in den Beziehungen definieren
durch Zufall habe ich herausgefunden, daß man die zwei Koordinatensysteme gleichzeitig in den Editiermodus bringen kann und mit "copy and paste" die Werte hin und her kopieren kann
nicht optimal aber geht doch zügig; nur man weiß nicht ob die Werte negativ oder posetiv sind muß man nochmals bei Bedarf mit (-) nacheditieren
aber trotzdem 10 points

gruss weko

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leben und leben lassen!

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NicoFTB
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Ingenieur Entwicklung/Konstuktion


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erstellt am: 25. Jul. 2012 07:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für weko 10 Unities + Antwort hilfreich

Edith meint: Hilft wohl nicht in diesem Fall. Die Problemstellung ist erst beim erneuten Lesen ins Auge gefallen.  Aber vielleicht hilft es anderen. 

KOS kopieren machen wir hier über ein Makro:

Code:

mapkey kosc @MAPKEY_LABELmeasure transform;\
mapkey(continued) ~ Command `ProCmdNaMeasureTransform` ;@MANUAL_PAUSEKoordinatensysteme wählen;\
mapkey(continued) ~ Activate `na_transform` `info_btn`;\
mapkey(continued) ~ Select `texttool` `MenuBar`1  `FileMenu`;~ Close `texttool` `MenuBar`;\
mapkey(continued) ~ Activate `texttool` `SaveAsPushButton`;~ Activate `file_saveas` `OK`;\
mapkey(continued) ~ FocusIn `texttool` `textPH.TextArea`;~ Activate `texttool` `CloseButton`;\
mapkey(continued) ~ Activate `na_transform` `ok_btn`;

Erstes KOS anklicken. Makro ausführen. Zweites KOS anklicken. Makro fortführen.
Jetzt neues KOS erstellen und Versatztyp aus Datei. In deinem Arbeitsordner sollte jetzt eine Datei mit dem Namen info.trf liegen. Diese öffnen und fertig ist dein neuen KOS.

[Diese Nachricht wurde von NicoFTB am 25. Jul. 2012 editiert.]

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Smoochy
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immer der Schuldige


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erstellt am: 25. Jul. 2012 08:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für weko 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich habe noch einen!

Koordinatensystem erzeugen:
Voraussetzung: Teil T ist in Baugruppe B über normale Einbaubedingungen verbaut. In B oder einer Komponente von B existiert bereits ein Koordinatensystem an der richtigen Position.

Vorgehen: T in B aktivieren, neues K-Sys erzeugen, als Referenz das K-Sys der Baugruppe oder der anderen Komponente wählen, DANN ohne "Definition editieren" zu verlassen, innerhalb von T ein anderes (Standard-)K-Sys wählen.

Ergebnis: Das in T neu-erzeugte K-System hat genau die gewünschte Position, und referenziert ausschließlich das Standard-K-Sys innerhalb von T.

Hilft uns oft...

Gruß
Smoochy.

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weko
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Masch.-Techniker


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erstellt am: 25. Jul. 2012 14:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo NicoFTB

mapkey geht nicht????
habe W4/M150
was macht das Makro
erstellt eine Messung von Cordi1 nach Cordi2 als Transform ok
schreibt keine txt.Datei;

0.52991926 0.00000000 -0.84804810 -413.61977215
0.00000000 1.00000000 0.00000000 -37.50000000
0.84804810 0.00000000 0.52991926 -284.78332473

wie kommen die Werte in die Textdatei??  ...texttool...
wo finde ich Kos Versatztyp aus Datei?? habe ich gefunden "kartesisch"
Pfeil nach unten

gruss weko

------------------
leben und leben lassen!

[Diese Nachricht wurde von weko am 25. Jul. 2012 editiert.]

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NicoFTB
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erstellt am: 25. Jul. 2012 14:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für weko 10 Unities + Antwort hilfreich

Also ich habs eben nochmal getestet. Bei mir haut's hin.

1. Grund-KOS wählen
2. Mapkey starten (in diesem Beispiel "kosc")
3. Versatz-KOS auswählen (zB aus einem PRT welches vorher eingebaut wurde)
4. jetzt erst "Wiederaufnehmen" betätigen
-fertig-

Im nächsten Schritt
1. Neues KOS erzeugen
2. Grund-KOS wählen
3. Versatztyp: "Aus Datei"
4. Datei auswählen (info.trf)
5. OK
-fertig-

Grüße
Nico

[Diese Nachricht wurde von NicoFTB am 25. Jul. 2012 editiert.]

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Smoochy
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erstellt am: 25. Jul. 2012 14:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für weko 10 Unities + Antwort hilfreich

Hey Leute, das Ergebnis ist genau das gleiche, auf das ich auch komme - ohne Mapkey und noch mit viel weniger Klicks...

Die Beschreibung ist vielleicht etwas konfus, aber probiert es mal wie oben beschrieben aus. Ich bin da irgendwann drübergestolpert - vorher bin ich auch über die Trafo-matrix gegangen - es hat bisher immer funktioniert!

Gruß
Smoochy.

PS: Versuche mal es wie Nico in eine Klick-Reihenfolge zu bringen:
1. Neues KOS erzeugen
2. Versatz-KOS wählen
3. Grund-KOS wählen
4. OK
-fertig-

[Diese Nachricht wurde von Smoochy am 25. Jul. 2012 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von Smoochy am 25. Jul. 2012 editiert.]

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weko
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Masch.-Techniker


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erstellt am: 25. Jul. 2012 19:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@NicoFTB

wie kann ich ohne Mapkey die info.trf speichern erzeugen
ob Pfeil auf "gespeichert oder auf "schnell" steht,
es wird nichts gespeichert
oder gibts da wo ein save_as?
habs gefunden!!
auf blaues "i" rechts klicken und im geöfnetem Textfenster save_as.....

gruss weko

------------------
leben und leben lassen!

[Diese Nachricht wurde von weko am 25. Jul. 2012 editiert.]

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