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  gekippte Ebene um horz. Achse drehen

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Autor Thema:  gekippte Ebene um horz. Achse drehen (6459 mal gelesen)
DanCooper
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erstellt am: 11. Jul. 2012 11:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


ebene.jpg

 
Ich stehe zur zeit total auf dem Schlauch!

Ich möchte eine bereits um 45° gekippte Ebene (rot) 60° um die horizontale Achse (blau) (ab)drehen. Irgendwie krieg ich das einfach nicht hin, bzw. weiss ich nicht wie ich das referenzieren und aufbauen soll.

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Holger.S
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erstellt am: 11. Jul. 2012 11:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DanCooper 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn du die Ebene um die blaue Achse drehst, bleibt sie doch genau so wie jetzt 45° um die rote. Darum macht das auch keinen Sinn.

Edit sagt: das macht doch Sinn 

------------------
"Der Konstrukteur ist das Kamel, auf dem der Betriebswirt zum Erfolg reitet"
Ralf Steck (CAD CAM Editorial)

[Diese Nachricht wurde von Holger.S am 11. Jul. 2012 editiert.]

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arni1
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erstellt am: 11. Jul. 2012 11:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DanCooper 10 Unities + Antwort hilfreich

Ebene wählen
#Esditieren
#Kopieren
#spezial_einfügen
#abhängige_Kopie
#Kopien_Bewegen_rotieren....
#Trasformationen
#Rotieren
x-achse wählen
60

Gruß
arni

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DanCooper
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erstellt am: 11. Jul. 2012 11:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


ebene2.jpg

 
Nein, das stimmt eben nicht.
Würde ich die Ebene auf der Achse rotieren, würde sie stehen bleiben. Ich möchte sie aber um die Achse drehen. Bei 90° würde sie dann wie im neuen Bild (grün) stehen.

[Diese Nachricht wurde von DanCooper am 11. Jul. 2012 editiert.]

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anagl
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erstellt am: 11. Jul. 2012 11:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DanCooper 10 Unities + Antwort hilfreich

Es gibt die Möglichkeit eine Geometrie-Transformation auf eine Ebene anzuwenden:
Ebene als Geometrie selektieren (am Sichersten Selektionkriterium Geometrie oder Durchklicken bei Smart)
Strg+C
Spezial Einfügen
Rotationsachse
Rotationswinkel
Fertig

------------------

Servus Alois

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arni1
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Sagte ich doch schon....

Alois

Gruß
Arni

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DanCooper
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Danke Arni, genau so wollt ich das!

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anagl
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Zitat:
Original erstellt von arni1:
Sagte ich doch schon....

@arni klitzekleiner Unterschied:
Ich habe eine Geometrietransformation beschrieben
Du hast eine Transformation des KE's beschrieben
(KE Bewegen Kopieren hat ein Plus; Die Option Ursprungs Geometrie ausblenden ist nicht vorhanden)

------------------

Servus Alois

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arni1
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@Alois

ok, habe es jetzt bemerkt, meiner Meinung nach verwirrt dieses Ausblenden aber mehr als es nützt, weil ich im Modellbaum die Ursprungsebene ganz normal sehe, aber im Modellfenster nicht mehr.

Hat die Geometrietrasformation sonst noch Unterschiede zur KE-Transformation?

Gruß
Arni

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