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  Ursprüngliches Teil darstellen mit Phantomlinie

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Autor Thema:  Ursprüngliches Teil darstellen mit Phantomlinie (3593 mal gelesen)
lemanie74
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erstellt am: 23. Feb. 2012 15:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe folgendes Problem:
Ich habe ein Kaufteil, welches nachgearbeitet werden muß.
Dieses Kaufteil habe ich in eine Baugruppe eingefügt, und dort mittels Materialschnitt entfernt was weg muß.
Nun möchte ich gerne auf der Zeichnung noch die ursprüngliche Kontur des Teils als Phantomlinie darstellen.
Geht das auf die Schnelle, oder muß ich da irgendwelche "Verrenkungen" machen?

Gruß,
Melanie

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U_Suess
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CAD-Admin / manchmal Konstrukteur




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erstellt am: 23. Feb. 2012 15:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lemanie74 10 Unities + Antwort hilfreich

Vor dem Erzeugen der Materialschnitte einfach über #Editieren #Schneiden Kurven erzeugen. Diesen Linien kannst Du dann den entsprechenden Linienstil verpassen und mittels Folien nur dort anzeigen lassen, wo es gebraucht wird.

------------------
Gruß
Udo                 Keine Panik, Du arbeitest mit Pro/E! Und Du hast cad.de gefunden! 

Neu hier?     Verwundert über die Antworten?    Dann schnell nachfolgende Links durchlesen. 
Richtig FragenNettiquetteSuchfunktionSystem-InfoPro/E-Konfig7er-Regel      • Unities

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Smoochy
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immer der Schuldige


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Beiträge: 174
Registriert: 08.07.2011

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WF5 M130

erstellt am: 23. Feb. 2012 15:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lemanie74 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Melanie.
Spontan fallen mir da 2 Ansätze ein:

- kosmetische Skizze vor dem Baugruppenschnitt, die die Körperkanten/silhouetten referenziert
- Teil 2tes Mal verbauen, nicht schneiden und in der Zeichnung über #Ansicht#Modelldarstellung als Phantom zeigen

Gruß
Smoochy.

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lemanie74
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Techn. Zeichnerin


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ProE WF4
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erstellt am: 23. Feb. 2012 15:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

Teil zweimal einbauen, dann stimmt die Stückliste nicht, fällt also weg.
Die Skizze händisch erzeugen wollte ich nicht (nur, wenn es nicht anderst geht).

#Editieren #Schneiden wollte ich gerade versuchen, weiß aber nicht so richtig, was ich anwählen muß (hab die Funktion noch nie genutzt).

Gruß,
Melanie

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lemanie74
Mitglied
Techn. Zeichnerin


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erstellt am: 23. Feb. 2012 15:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Kommando zurück, ich habs!
Schneiden muß im Einzelteil geschehen, und nicht in der Baugruppe!
Danke!

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