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Autor Thema:  Texturen (2587 mal gelesen)
esel1
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Emeritierter Konstrukteur


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Creo 3 M060

erstellt am: 28. Apr. 2011 13:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


BumpPlacement.jpg

 
Hallo und schönne Tag allerorten

Meine Frage zum Thema Texturen:

Wenn ich einem Bauteile eine "schöne" Textur aufbrate; wie kann ich es anstellen, dass diese bei einem erneuten Aufruf diese auch weiterhin behält?

Hab`s vor längere Zeit einmal irgenwo gelesen (Pfadangabe u.sw) aber ich weiss es nicht mehr ;-(

Lieber Gruss aus der Schweiz und einen arbeitsreichen Nachmittag noch 

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INNEO Solutions
Moderator





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Beiträge: 2740
Registriert: 04.06.2003

erstellt am: 28. Apr. 2011 13:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für esel1 10 Unities + Antwort hilfreich

Grad kein ProE offen, aber es gibt die config Option
save_scene_with...

oder halt so ähnlich...

Gruß
Meike

------------------
Neu hier?  Verwundert über manche Antworten? 

Wichtige Links für noch mehr Spaß im WBFRichtig Fragen - Nettiquette - Suchfunktion - System-Info - 7er-Regel - Unities

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Diplont
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Beiträge: 313
Registriert: 26.01.2010

Windows 7 (64 bit)
Creo 4.0 Parametric (M080)

erstellt am: 28. Apr. 2011 13:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für esel1 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

hier zwei Config-Optionen. Welche bei deinem Fall zu nehmen ist, kann ich dir nicht sagen (sind es "Szenendaten" oder "Texturen").

save_scene_with_file:
Yes - Modell wird beim Speichern automatisch mit aktuellen Szenendaten aktualisiert.
No - im Modell eingebettete Szenendaten müssen manuell aktualisiert werden.

save_texture_with_model:
Yes - zugewiesene Texturen und Bitmap-Dateien von Skizzenpausen werden in Modelldatei eingebettet.

Gruß

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esel1
Mitglied
Emeritierter Konstrukteur


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Beiträge: 220
Registriert: 05.07.2006

Creo 3 M060

erstellt am: 29. Apr. 2011 07:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

  Merci Euch beiden!

Wünsche einen schönen Tag.

Gruss aus der Schweiz 

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cbernuth@DENC
Moderator
IT Expert for Mechanical Product Design




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Beiträge: 2132
Registriert: 19.07.2001

DELL Precision 5570
GeForce P1000
Creo7.0.10.0, Creo 9.0.2.0
CATIA V5 19-24

erstellt am: 04. Mai. 2011 10:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für esel1 10 Unities + Antwort hilfreich

All diese Optionen brauche ich aber eigentlich nur, wenn ich Teile nach extern gebe. Sowohl das Einbetten der Szene als auch der Texturen hat Einfluß auf die Dateigröße.

Wenn ich nur in "meiner Umgebung" arbeite und die einschlägigen Texturpfade gesetzt sind, werden beim Aufruf die Texturen auch gefunden.

------------------
Gruß,
cbernuth

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