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Autor Thema:  Bauteilausrichtung an Kurven (1549 mal gelesen)
student88
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Beiträge: 2
Registriert: 24.03.2010

Pro/E Wildfire 4.0

erstellt am: 24. Mrz. 2010 10:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin,

Ich habe hier ein Problem bei der Erstellung einer Baugruppe mit Pro/E Wildfire 4.
Undzwar möchte ich einen Körper anhand von 3 Unterschiedlichen Kurven, die ich über eine .ibl-Datei einlade, ausrichten und anschließend mit der Schrittweite, die über die Punkte aus dem Datensatz gegeben ist, bewegen.
Für die Platzierung des Körpers sollen 3 Punkte des Körpers dienen.
Ist das generell überhaupt möglich und wenn ja wie?
Momentan scheinen numerische Abweichung der Maße die Platzierung unmöglich zu machen.

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Ford P.
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Beiträge: 842
Registriert: 26.05.2008

WF2 m230
WF4 m040
Intralink 3.4 m040
Intralink 3.4 m060
HP 8710w

erstellt am: 24. Mrz. 2010 19:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für student88 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo student88,
das wird, wie du schon bemerkt hast, nicht ohne "Hilfkonstruktion" gehen. Versuch es mal so:
Erzeuge eine Bezugseben durch die drei Punkte. Erzeuge eine Bezugsebene durch zwei von den drei Punkten und senkrecht zur ersten Bezugsebene. Schau mal ob du dein Teil mit Hilfe dieser Konstruktion eingebaut bekommst. Erzeuge wenn nötig weitere Ebenen oder Achsen, achte dabei aber darauf dass du nur die Punkte referenzierst (oder erstellte Bezüge die nur die Punkte referenzieren). Das Resultat wird sein dass dein Teil nur an einem Punkt wirklich ausgerichtet ist und sich an den anderen nur orientiert. Du must dir also eine "Masterkurve" ausuchen und mit den Ungenauigkeiten leben.
Wenn ich mich recht erinnere kann WF4 auch direkt an Achsen orientieren. Sprich zwei werden ausgerichtet, die anderen beiden nehmen den kürzesten Abstand zueinander ein. Das wär vielleicht auch  noch ein Ansatz.

Ford P.

------------------
Es gibt eine Theorie, die besagt, wenn jemals irgendwer genau rausfindet, wozu Pro/E da ist und warum es da ist, dann verschwindet es auf der Stelle und wird durch etwas noch Bizarreres und Unbegreiflicheres ersetzt.
Es gibt eine andere Theorie, nach der das schon passiert ist.

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U_Suess
Moderator
CAD-Admin / manchmal Konstrukteur




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Beiträge: 10696
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NVIDIA Quadro P4000
Intel Core i7-10700KF / 3,80 GHz
64GB DDR4-RAM / 2933 MHz
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erstellt am: 24. Mrz. 2010 20:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für student88 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Ford P.:
... Wenn ich mich recht erinnere kann WF4 auch direkt an Achsen orientieren. Sprich zwei werden ausgerichtet, die anderen beiden nehmen den kürzesten Abstand zueinander ein.
Das geht schon seit Ewigkeiten (mindestens 2001). und evtl. ist es sogar mit Punkten möglich. (Leider derzeit kein Test möglich, da zu Hause). Ich würde aber wahrscheinlich auch auf die Bezugsebenen oder Achsen ausweichen.

------------------
Gruß
Udo                 Keine Panik, Du arbeitest mit Pro/E! Und Du hast cad.de gefunden! 

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student88
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Beiträge: 2
Registriert: 24.03.2010

Pro/E Wildfire 4.0

erstellt am: 26. Mrz. 2010 20:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke,
mit Hilfskonstruktionen klappt es annähernd.
Gruß

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Frau-PROE
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Trän-Närrin



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erstellt am: 27. Mrz. 2010 20:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für student88 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallöchen,

Zitat:
Original erstellt von student88:
...Für die Platzierung des Körpers sollen 3 Punkte des Körpers dienen...


Ganz normaler Einbau:
->"Benutzerdefiniert", ->"Pkt auf Linie" (3 mal)

Soll sich das ganze bewegen können dann:
->"Führung", (Pkt auf Linie) (ebenfalls 3 mal)

Eingestellt wird das ganze über die "Führungsachse" (Nullreferenz etc.)
Hilfskonstruktionen sind dazu nicht erforderlich!

Liebe Grüße,
Nina

------------------

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