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Autor Thema:  Blechteil (1489 mal gelesen)
Jens2001
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Beiträge: 558
Registriert: 27.09.2004

Mobile Workstation HP Compaq 8710w 4GB-RAM NVIDIA Quadro FX 1600M WinVista 64bit CAD: Pro/E Wildfire 4.0 FEM:Ansys 11 SP1 Workbench 11 SP1 (Compaq/HP Dual Xeon P4 2x2 GHz Worstation 1,5 GB RAM Garfik: Wildcat VP880 CAD: Pro/E Wildfire 2.0 FEM: Ansys 10, Workbench 10)

erstellt am: 15. Feb. 2010 10:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich habe mal ein prinzipielle Frage zu Blechteilen, wenn ich ein Solid Part in ein Blech Part umwandle, dann bleibt mir ja nur noch der die Extrudieren Funktion (Matschnitt).
Wie macht ihr es, wenn ihr nach dem Biegen aber noch mech. Bearbeitungen in meinem Fall insbesondere Kantenradien und Fasen, aber auch mehrstufige Ausdrehungen oder Ausfräsungen am Part benötigt?

lg Jens

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INNEO Solutions
Moderator





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Beiträge: 2740
Registriert: 04.06.2003

erstellt am: 15. Feb. 2010 10:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jens2001 10 Unities + Antwort hilfreich

Unter #Einfügen findest Du die ganzen benötigten KEs.
Aber immer bedenken: nur Material entfernen ist möglich.
Wie bei einem echten Blech auch: Man kann zwar etwas wegschneiden, aber wenn man Material "auftragen" möchte müßte man z.B. Schweißen.

Meike

------------------
Neu hier?  Verwundert über manche Antworten? 

Wichtige Links für noch mehr Spaß im WBFRichtig Fragen - Nettiquette - Suchfunktion - System-Info - 7er-Regel - Unities

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j.sailer
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Diplom-Ingenieur (FH)


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Beiträge: 1040
Registriert: 29.05.2001

Dienstleister, immer was der Kunde einsetzt. Z. Z. WF 3.0 M080 + Intrlaink 3.4

erstellt am: 15. Feb. 2010 21:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jens2001 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

für Pro/E ist eine Blechteil, wie wenn man eine Blechtafel nimmt, die Abwicklung rausschneidet und dann durch Biegen, Tiefziehen und andere Bleachbearbeitungen die Geometrie des Belchteils formt. Fasen und Rundungen sind im Pulldownmenü "Einfügen". Die Schaltflächen sind nicht standardmäßig in der Toolleiste der Blech-KEs können aber eingepflegt werden.

Mehrstufige Ausdrehungen müssen entweder kleiner als die Blechdicke oder beispielsweise durch Sicken o. ä. geformt werden. D. h. ins Blech eingedrückt werden.

Gruß

Jürgen

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