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Autor Thema:  Kanten step (1540 mal gelesen)
Jonny7000
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Beiträge: 19
Registriert: 09.12.2009

ProE Wildfire 2

erstellt am: 25. Jan. 2010 13:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
beim drehen einer Skizze um eine Achse entsteht am Volumenkörper eine Kante, die man auswählen kann wenn man über den Körper fährt. Wnadle ich nun dieses part in eine step Datei um, so geht mir die Kante verloren. Ich bräuchte sie aber unbedingt. Gibt es irgendwo eine Einstellungsmöglichkeit, damit diese Kante vorhanden bleibt?

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EWcadmin
Moderator
Konstrukteur (Dipl.-Ing. Maschinenbau), CAD-/PDM-Admin.




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Beiträge: 3289
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Creo Parametric 9.0.6.0
Windchill 12.0.2.18
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erstellt am: 25. Jan. 2010 13:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jonny7000 10 Unities + Antwort hilfreich

Kannst Du das mal genauer erklaeren, wo die Kante sein soll? Oder meinst Du die "Nahtstelle" bei einer 360°-Rotation?
Oder hast Du mal einen screenshot?

------------------
Grüße aus OWL, Thomas
Neu auf CAD.de? Diese Infos werden Dir den Einstieg erleichtern: Willkommen auf CAD.de
Und das sollte jeder  mal gelesen haben:
Richtig Fragen - Nettiquette - Suchfunktion - System-Info - 7er-Regel - Unities - ProE-Konfiguration

ProE macht Spaß - viel ProE macht viel Spaß !  (Zitat, frei nach meinem ProE-Beibringer)

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INNEO Solutions
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erstellt am: 25. Jan. 2010 13:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jonny7000 10 Unities + Antwort hilfreich

Könntest Du mal ein Bild von Deinem Körper einstellen, damit wir eine Vorstellung von Deiner Kante bekommen?

Gruß
Meike

------------------
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Jonny7000
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Beiträge: 19
Registriert: 09.12.2009

ProE Wildfire 2

erstellt am: 25. Jan. 2010 15:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich meine genau diese "Nahtstelle" bei einer 360° Rotation. Hoffe, dass es jetzt klar ist.

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INNEO Solutions
Moderator





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Beiträge: 2740
Registriert: 04.06.2003

erstellt am: 25. Jan. 2010 15:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jonny7000 10 Unities + Antwort hilfreich

Soweit ich weiß, hängt das vom Zielsystem ab.
Je nach dem ob es genau wie ProE einen Zylinder in zwei Hälften teilt.

Erzeug doch eine Kurve durch diese "Kante". Die müßte dann ebenfalls exportiert werden.

Du könntest versuchen nur die Flächen, oder nur das Drahtmodell zu exportieren.
Aber ich fürchte auch hier wird wieder das Zielsystem "gewinnen".
Außerdem ist damit dann auch nicht wirklich gut zu arbeiten.

Meike

------------------
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