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Autor
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Thema: Zug-Feld-Profil ->Revolver-Lauf (6195 mal gelesen)
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saminthegame Mitglied Konstrukteur

 Beiträge: 23 Registriert: 27.06.2009
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erstellt am: 06. Aug. 2009 09:11 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo! Also, ich will mit WiFi 4.0 ein Zug-Feld-Profil in einen Revolver-Lauf "schneiden"(wie in den Bildern dargestellt)und ich komm nicht dahinter, wie ich das am besten anstellen soll. Ich muss Zugtiefe und Zugbreite definieren können, ebenso die Dralllänge, also die Länge, in der die Spirale eine Umdrehung macht. Wenn mir jemand Anleitung dafür geben würde,wäre ich sehr dankbar! Grüße, Sam ------------------ Wo kämen wir hin, wenn alle sagten: wo kämen wir hin; und niemand ginge um einmal nachzuschauen, wohin man käme, wenn man ginge... Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ffabian1 Mitglied Industriedesigner
  
 Beiträge: 786 Registriert: 21.10.2002 HP ZBook Fury 17 G7, i7-10750H, 32GB,256GB SSD + 1TB SSD, Quadro RTX3000, Win 10/64bit ProE WF2 bis CREO8 (Commercial) SUT 2017 KeyShot + Network Rendering SWX 2010-2014 ACAD 2007 und: HIRN 48.0 sowie: GLÜCK 56/19/17
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erstellt am: 06. Aug. 2009 09:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für saminthegame
Hallo Sam, es gibt sicherlich mehrere Möglichkeiten, wie du den Schnitt sauber hinbekommst. Eine wäre zum Beispiel ein variabel gezogener Schnitt, bei dem du die Drehung des Schnitts über einen trajpar-Beziehung steuerst. Eine andere wäre der Zug-Verbund. Oder aber ein Spiralförmiges Zug-KE... Viele Wege... Schau dir die Features mal in der Hilfe an und überlege, welches das richtige ist. Grüße! Felix ------------------ --> X <-- Hier Bohren für neuen Monitor Fabian Industrie-Design Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
saminthegame Mitglied Konstrukteur

 Beiträge: 23 Registriert: 27.06.2009
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erstellt am: 06. Aug. 2009 09:30 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Danke mal für deine Antwort! Mit Spiralförmigem Zug-KE hab ich mir auch schon gedacht, dass es funktionieren würde, aber ich kriegs einfach nicht hin. In der hilfe find ich auch leider nichts. Wenn mir jemand eine Anleitung für ein spiralförmiges zug-ke geben könnte wär ich überglücklich. mfG ------------------ Wo kämen wir hin, wenn alle sagten: wo kämen wir hin; und niemand ginge um einmal nachzuschauen, wohin man käme, wenn man ginge... Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
mclalin Mitglied Konstrukteur
 
 Beiträge: 248 Registriert: 15.09.2008 Creo 6 Educational
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erstellt am: 06. Aug. 2009 12:00 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für saminthegame
Attribute festlegen spricht eigentlich für sich Dann das Zugprofil > du brauchst eine Mittellinie und eine Gerade, die die Länge des Pistolenlaufs betragern sollte. Die gerade ist dann gleichzeitig der innendurchmesser des Laufs. Dann die Steigung, also wie oft sich das ganze um die eigene Achse dreht. Dann noch der Schnitt, bei einer Feder also ein Kreis, sollte bei dir dann sowas wie ein Dreieck sein, die Spitze sollte dann so in den Lauf ragen, das du die beiden nachher verschneidest, und eine Rille in Profil kriegst. Dann Musterst du das ganze um eine Achse z.B 4 mal um 90° versetzt. Oder aber 7 mal, wie in deinem Bild zu sehen. Im Bild siehst du das Zugprofil, nicht den Schnitt, der kommt später. ------------------ Gruß
Jan [Diese Nachricht wurde von mclalin am 06. Aug. 2009 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
mclalin Mitglied Konstrukteur
 
 Beiträge: 248 Registriert: 15.09.2008 Creo 6 Educational
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erstellt am: 06. Aug. 2009 13:02 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für saminthegame
Besser eignen tut sich allerdings das ZugKe mit variablem Schnitt. Dafür einfach die Leitkurve, also eine Gerade, denn der Lauf ist ja gerade zeichnen. Diese anklicken, und auf das entsprechende ZugKe klicken, dann auf skizzieren klicken und das innere Profil und evtl. sogar das äußer Profil zeichnen. In der Skizze das innere Profil so bemaßen, das ein Winkel darin ist, z.B. zur horizontalen. dann auf Tools#Beziehungen klicken, der Winkel erscheint als Parameter (sd5 oder so) aug dem Schirm. dann schreiben: sd5=trajpar*90 der Faktor 90 bestimmt die anzahl der drehungen, 90=1 Umdrehung Skizze fertigstellen und ok klicken. einfach mal mit nem Quadrat ausprobieren.... ------------------ Gruß Jan Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
saminthegame Mitglied Konstrukteur

 Beiträge: 23 Registriert: 27.06.2009
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erstellt am: 06. Aug. 2009 16:55 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Danke sehr mal für deine Hilfe! Aber ich schaffs nicht, es scheitert bei mir an den Beziehungen. Wenn ich da sag sd6=trajpar*90 dann lässt er mir das nicht zu. ich kanns zwar verifizieren, aber wenn ich auf OK klick, macht er das fenster mit den beziehungen wieder neu auf. und das immer und immer wieder. Ich bin verzweifelt. Könntest du mir das mit der Skizze genauer erklären? Den Rest versteh ich, aber bei der skizze haperts. mfG ------------------ Wo kämen wir hin, wenn alle sagten: wo kämen wir hin; und niemand ginge um einmal nachzuschauen, wohin man käme, wenn man ginge... Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ffabian1 Mitglied Industriedesigner
  
 Beiträge: 786 Registriert: 21.10.2002 HP ZBook Fury 17 G7, i7-10750H, 32GB,256GB SSD + 1TB SSD, Quadro RTX3000, Win 10/64bit ProE WF2 bis CREO8 (Commercial) SUT 2017 KeyShot + Network Rendering SWX 2010-2014 ACAD 2007 und: HIRN 48.0 sowie: GLÜCK 56/19/17
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erstellt am: 06. Aug. 2009 21:29 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für saminthegame
Zitat: Original erstellt von mclalin:
... sd5=trajpar*90 der Faktor 90 bestimmt die anzahl der drehungen, 90=1 Umdrehung ...
Moin, zur Erklärung: trajpar ist ein Parameter, der entlang der Leitkurve linear von Null auf Eins hochzählt. In diesem Fall dreht sich der Schnitt um 90Grad. Eine volle Umdrehung wäre also erst bei trajpar*360 erreicht. In deiner Skizze musst du den Schnitt mit einem Winkel bemaßen. Dieser entspricht dem Sizzenparameter "sd6", wobei du natürlich die >6< durch den entsprechend richtigen Parameternamen DEINER Skizze ersetzen musst. Dann klappt's auch mit den Nachbarn... Grüße! Felix ------------------ --> X <-- Hier Bohren für neuen Monitor Fabian Industrie-Design Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
call4help Mitglied Konstrukteur
  
 Beiträge: 790 Registriert: 24.07.2005 Intel(R) Xeon(R) CPU W3565 3.20GHz 7,99 GB RAM NVIDIA Quadro 2000 PDMLink Pro/E WF 4.0 /M210
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erstellt am: 06. Aug. 2009 22:27 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für saminthegame
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mclalin Mitglied Konstrukteur
 
 Beiträge: 248 Registriert: 15.09.2008 Creo 6 Educational
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erstellt am: 07. Aug. 2009 09:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für saminthegame
mach mal nen Screenshoot deiner Skizze + dem Beziehungsfenster. Wenn du das mit einem Quadrat ausprobierst, musst du darauf achten, das es keine absoluten, also zum Ursprung, Beziehungen gibt. Also: keine horizontale oder vertikalen Bediengung. rechte Winkel in den Ecken, und Kanten bemaßen ein Winkel zum Absoluten Ursprung (Ebene, Achse) Die Diagonalen und der Punkt in der Mitte beschreiben das Zentrum des Drehens. Man könnte auch um jede Ecke drehen. Dazu nur den Punkt auf die absolute Mitte setzten. In den Beziehungen siehst du noch ein +45, damit der Winkel zu Anfang nicht auf 0 steht. Wenn du soweit bist, den blauen Haken zum Beenden der Skizze drücken, und die Voranzeige zeigt ein Lustiges Gebilde... Viel Erfolg ------------------ Gruß Jan Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
saminthegame Mitglied Konstrukteur

 Beiträge: 23 Registriert: 27.06.2009
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erstellt am: 10. Aug. 2009 11:28 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Jaaa, ich habs geschafft!! Dann mal vielen Dank für deine Hilfe! Bin sehr froh, dass dass jetzt endlich erledigt ist. mfG ------------------ Wo kämen wir hin, wenn alle sagten: wo kämen wir hin; und niemand ginge um einmal nachzuschauen, wohin man käme, wenn man ginge... Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
mclalin Mitglied Konstrukteur
 
 Beiträge: 248 Registriert: 15.09.2008 Creo 6 Educational
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erstellt am: 10. Aug. 2009 13:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für saminthegame
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