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Autor Thema:  textur, sphärisch (1563 mal gelesen)
jfr
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creo3
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erstellt am: 22. Jul. 2009 13:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


struktur_2.jpg

 
Guten Tag,

Ziel ist eine Kugel vom Durchmesser D halbwegs ansehnlich mit einer Textur zu versehen. Es gelingt mir nicht.
Beim Festlegen der Textur wird sphärisch und das C_sys in der Kugelmitte + Kopien mehrere gewählt. Dann kann ich an den Reglern schrauben wie ich will... . Manchmal ändert sich dabei die "Helligkeit" der ganzen Kugel-sonst nichts. Auch unterschiedliche Größen der Rohtextur (jpg) habe ich ausprobiert...

Rohtextur angehängt
Wie macht man's richtig?
Gruß jfr

[Diese Nachricht wurde von jfr am 22. Jul. 2009 editiert.]

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gifler
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erstellt am: 22. Jul. 2009 13:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jfr 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo jfr,

also bei mir funktinoiert es mit der angehängten Textur, wenn ich nach den Einstellungen, die Du beschrieben hast zuerst das Fenster Farbeffekt-Platzierung wieder schließe, dann den Button "zuweisen" anklicke und danach nochmal das Fenster für die Texttureinstellungen öffne. Wenn ich dann an den Reglern schraube, tut sich was.

Gruß

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meixo
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erstellt am: 22. Jul. 2009 14:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jfr 10 Unities + Antwort hilfreich

bei mir gehts auch, sieht aber voll  aus!
Pixel so groß wie das Saarland!

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gifler
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erstellt am: 22. Jul. 2009 14:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jfr 10 Unities + Antwort hilfreich


Golfball.jpg

 
...das ist dann eine Frage der Einstellungen und der Kugelgröße, würde ich sagen.
Bei einem Kugeldurchmesser von 60mm und je 8 Kopien sieht das bei mir etwa aus wie ein Golfball. (siehe Anhang)

Gruß

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jfr
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creo3
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erstellt am: 22. Jul. 2009 15:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

...das dynamische Aktualisieren funktioniert bei sphärischer Platzierung also nicht (?)
jfr

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gifler
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erstellt am: 22. Jul. 2009 15:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jfr 10 Unities + Antwort hilfreich

...doch, dass sollte auch bei "sphärisch funktionieren". Wichtig ist, nach dem Zuweisen nochmal das KO-Sys auszuwählen. Wenn man das vergisst, tritt auch bei mir der von Dir beschriebene Effekt auf. Mit der Farbwahl "vom Modell" kann man direkt an den Reglern drehen, bei "Zuweisen" muss vorher das KO-Sys jedesmal neu ausgewählt werden, dann sollte es auch dynamisch funktionieren....

Gruß

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