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Autor Thema:  Animation Kurbelwellen (2991 mal gelesen)
Toldi
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Beiträge: 21
Registriert: 07.05.2009

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1 GB RAM

erstellt am: 22. Jun. 2009 10:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich möchte gerne die Bewegung einer Kurbelwelle mit Kolben animieren.
Ähnlich dieser Animation: http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Datei:Cshaft.gif&filetimestamp=20060210202556
Wie muss ich welche Gelenke definieren damit es funktioniert?
Bzw. wie bekomme ich das hin dass die Kolben sich nur in der "Kolbenebene" bewegen?

Bis bekomme ich nur hin dass das die Kurbelwelle sich dreht.

Danke schon mal für jede Hilfe.

Gruß
Toldi

[Diese Nachricht wurde von Toldi am 22. Jun. 2009 editiert.]

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ReinhardN
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Dipl.Ing.


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Beiträge: 1288
Registriert: 03.05.2005

XP Prof SP3
FX 1500
WF4 M100

erstellt am: 22. Jun. 2009 11:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Toldi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hier befindet sich eine Anleitung:
in der Hilfe #Simulation #Mechanism Design #Kinematik
Modelle dazu:
\Installationsverzeichnis\demos\demo\mdx\tutorial1

[Diese Nachricht wurde von ReinhardN am 22. Jun. 2009 editiert.]

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MRIE
Mitglied
Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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Beiträge: 1
Registriert: 26.02.2009

Pro/E WF3 M130
Pro/e WF4 M60
Windows XP SP3

erstellt am: 23. Jun. 2009 08:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Toldi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Toldi,
der Kolben muss auf einer Schubgeraden definiert werden. Damit ist die Auf- und Abwärtsbewegung des Kolbens klar definiert. Als nächstes würde ich das Pleuel über die Drehgelenkfunktion am Kolben und an der Kurbelwelle definieren. Die Kurbelwelle sollte natürlich als erstes vor Kolben und Pleuel drehgelenkig im Raum positioniert werden. Der Kurbelwelle muss dann der Servomotor zugewiesen werden. Sollten nachfolgend noch Kräfte, Momente etc. bestimmt werden ist es wichtig im Vorfeld die Redundanzen zu überprüfen und diese gegebenenfalls zu reduzieren, durch entsprechend andere Gelenkzuweisungen.
Hoffe es hilft weiter.
MfG MRIE

------------------
1. Anwendertreffen SAXSIM (SAXon SImulation Meeting)
28. April 2009
Technische Universität Chemnitz

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mathiasreibe
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 109
Registriert: 14.04.2005

creo3
creo elements/pro 5.0 M220
PDMLink 10.1
Win7 Pro
NVidia Quadro 4000

erstellt am: 23. Jun. 2009 11:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Toldi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo zusammen,
auch nicht schlecht: http://www.youtube.com/watch?v=OGfU_SzOkR0

freundliche Grüße

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Toldi
Mitglied



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Beiträge: 21
Registriert: 07.05.2009

ProE Wildfire 4.0
3000 GHZ
1 GB RAM

erstellt am: 23. Jun. 2009 17:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für eure Hilfe.

Habe es hinbekommen. Sieht echt gut aus.

Gruß
Toldi

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