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  Absturz bei Animation Rendern mit Photolux

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Autor Thema:  Absturz bei Animation Rendern mit Photolux (1220 mal gelesen)
bigal
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Pro Engineer WF 2.0 Student Edition
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erstellt am: 06. Jun. 2009 15:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo
ich bin verzweifelt habe schon alle Möglichkeiten die mir einfallen getestet also Ich habe eine PROE 3.0 Studentenlizenz M030
mit Photolux. Jedoch sürzt Pro E mitten im Animation rendern einfach ab. Mit dem normalern Render erstellt er das Video komplett jedoch bei Photolux immer je großer ich die Auflösung des Videos und je länger die Zeit wird stürzt er ab. d.h. ProE beendet sich einfach. Habe schon umgestellt aud win32gdi und opengl. VErschiedene GArfikkartentreiber, habe eine GEforce 8800 GT unter Vista 32

Leider finde ich auch keine log Datei aus der man irgendwas entnehmen könnte. Gibts da eine ?

Oder hat jemand von euch eine Idee ?


lg alex

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Ex-Mitglied

erstellt am: 06. Jun. 2009 16:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hallo,

-Arbeistspeicherauslastung?
-Größe der Baugruppe?
-Detailgenauigkeit?

Photolux braucht generelll deutlich mehr Arbeitsspeicher, am besten alles was der PC-Markt zu bieten hat.

------------------
Jetzt wieder im Norden

bigal
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Pro Engineer WF 2.0 Student Edition
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erstellt am: 06. Jun. 2009 21:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

nabend.
habe vorhin extra auf ner neuen disk vista 64 ultimate und pro e installiert jedoch das gleiche Problem ..

habe 8GB Ram das sollte selbst Pro e reichen ^^
wenn er am rendern ist benötigt der prozess ca 270mb speicher,

Baugruppe ist klein ca 40 parts ist eine 3 kolbenradialpumpe.

Denke vll das irgend ein puffer überläuft oder sowas aber man findet ja keine error log...:-(

lg alex

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Ex-Mitglied

erstellt am: 08. Jun. 2009 08:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hallo,

ich bin jetzt nicht so der Hardware-Kenner. In der Liste der 

Zitat:
Supported Graphics Cards
von PTC finde ich Deine Grafikkarte allerdings nicht.

------------------
Jetzt wieder im Norden

bigal
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erstellt am: 08. Jun. 2009 10:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hey
ja das stimmt dachte nur weil ich sonst keine probleme hab udn beim normalen renderer gehts auch liegbts evtl. nicht an der karte sondern an irgendwelchen einstellungen...

lg alex

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