Hot News:

Mit Unterstützung durch:

  Foren auf CAD.de (alle Foren)
  Pro ENGINEER
  Kurvengetriebe Mechanismus

Antwort erstellen  Neues Thema erstellen
CAD.de Login | Logout | Profil | Profil bearbeiten | Registrieren | Voreinstellungen | Hilfe | Suchen

Anzeige:

Darstellung des Themas zum Ausdrucken. Bitte dann die Druckfunktion des Browsers verwenden. | Suche nach Beiträgen nächster neuer Beitrag | nächster älterer Beitrag
  
Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Creo
Autor Thema:  Kurvengetriebe Mechanismus (3450 mal gelesen)
friss
Mitglied



Sehen Sie sich das Profil von friss an!   Senden Sie eine Private Message an friss  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für friss

Beiträge: 10
Registriert: 09.05.2009

WF 4.0

erstellt am: 19. Mai. 2009 09:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hey leute,

finde zu diesem problem im forum absolut nichts.
habe eine nut auf einer zylinderfläche erzeugt, jetzt möchte diese über den mechanismus Kurvenscheibe mein Kurvengetriebe zusammenbauen, jedoch wenn ich unter kurvenscheibe, meine innen flächen der nut auswähle, dann funktioniert es nicht. und ich bekomme die fehlermeldung: kurvenscheibe auswählen.
gruß
fabian

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP


Ex-Mitglied

erstellt am: 19. Mai. 2009 09:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

hALLO,

kURVENSCHeiben FunKTIONIeren NuR miT EinDiemenSional GeKrÜmMten fläChen. verSuch'S mal Mit FKV.

------------------
Jetzt wieder im Norden

friss
Mitglied



Sehen Sie sich das Profil von friss an!   Senden Sie eine Private Message an friss  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für friss

Beiträge: 10
Registriert: 09.05.2009

WF 4.0

erstellt am: 19. Mai. 2009 13:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Ex-Mitglied

erstellt am: 19. Mai. 2009 16:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hallo,

eine Führungs-Kopplungs-Verbindung.

-Punkt im zu bewegenden Teil, korrespondierend zu einer Kante oder Kurve am führenden Teil, auswählen oder erzeugen
-FKV definieren mittels Auswahl der besagten Kante/Kurve und des besagten Punktes.

------------------
Jetzt wieder im Norden

friss
Mitglied



Sehen Sie sich das Profil von friss an!   Senden Sie eine Private Message an friss  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für friss

Beiträge: 10
Registriert: 09.05.2009

WF 4.0

erstellt am: 26. Mai. 2009 17:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hey, hab da mal geschaut, aber unter mechanismus, finde ich keine Führungskopplung?
Könnte jemand mal ne kurzanleitung reinhauen. wär echt super
verzeifel demnächst

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Robi wan Kinobi
Mitglied
Maschinenbautechniker - Konstrukteur - Projektleiter


Sehen Sie sich das Profil von Robi wan Kinobi an!   Senden Sie eine Private Message an Robi wan Kinobi  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Robi wan Kinobi

Beiträge: 231
Registriert: 07.01.2007

8GB Ram & ATI Fire GL 5200
ProE WF3 M170

erstellt am: 26. Mai. 2009 20:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für friss 10 Unities + Antwort hilfreich


FKV.jpg

 
Zitat:
Original erstellt von friss:
kurzanleitung reinhauen.

Ey, jo!! Kuckst du hier. Seit WiFi 3 beim Zusammenbau versteckt!!!

------------------
Gruß

Robi wan Kinobi

Pro/E macht süchtig!! Pro/E macht süchtig!!  Pro/E macht süchtig!!  Pro/E macht süchtig!!  Pro/E macht süchtig!!  Pro/E ....

www.seabearsoft.de

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

flavus
Mitglied
Techniker+Familienerhalter


Sehen Sie sich das Profil von flavus an!   Senden Sie eine Private Message an flavus  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für flavus

Beiträge: 1378
Registriert: 09.04.2005

ATI 3450
Win7/64
Creo2.0 produktiv
Windchill 10.0 nimmermehr :-(

erstellt am: 26. Mai. 2009 20:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für friss 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Robi wan Kinobi:
Ey, jo!! Kuckst du hier. Seit WiFi 3 beim Zusammenbau versteckt!!!


Keine Ü's, Deine Shift-Taste funktioniert ja.

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

friss
Mitglied



Sehen Sie sich das Profil von friss an!   Senden Sie eine Private Message an friss  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für friss

Beiträge: 10
Registriert: 09.05.2009

WF 4.0

erstellt am: 26. Mai. 2009 21:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hey,
super habs gefunden.
aber komm damit nicht ganz klar.
es geht um ein kurvengetriebe. hab einen punkt an die rollenhebel gesetzt, und jetzt will ich das der punkt auf dem sinus der auf dem zylinder ist sich abrollt, aber bekomme irgendwie keine vollständige definition hin
ich kann zwar den punkt mit m sinus verbinden, aber was gebe ich bei "führungskurve" an

hab jetzt noch das getriebe hochgeladen ist unter kurvengetriebe_komplett.asm drin.

bitte um hilfe

gruß

fabi

[Diese Nachricht wurde von friss am 27. Mai. 2009 editiert.]

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

solmaz
Mitglied
Design/Simulant


Sehen Sie sich das Profil von solmaz an!   Senden Sie eine Private Message an solmaz  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für solmaz

Beiträge: 278
Registriert: 04.10.2005

erstellt am: 27. Mai. 2009 09:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für friss 10 Unities + Antwort hilfreich

ganz einfach eigentlich.

2 Bauteile , von einem nimmst du einen Punkt und von anderem (in deinem Fall
die Kurve auf dem Zylinder) die Kurve; somit bewegt sich das 1. Teil mit dem Punkt
auf der Kurve des anderen Teiles. Die Funktion wurde wie schon erwähnt in WF3 in die
Bauteileeinbaudialog integriert.

------------------
Schöne Grüße liebe Simulanten ...

Zum Erfolg gibt es keinen Lift man muss die Treppe nehmen !

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

friss
Mitglied



Sehen Sie sich das Profil von friss an!   Senden Sie eine Private Message an friss  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für friss

Beiträge: 10
Registriert: 09.05.2009

WF 4.0

erstellt am: 28. Mai. 2009 23:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hey,

hab das jetzt mehrmals versucht, ich möcht das mein stössel auf der kurve abläuft, wenn ich den stössel, jedoch zuerst planar ausrichte und dann einen zusätzlichen satz einfüge und eine führung einstelle, dann kann ich die definition nicht abschließen, gibt es dafür noch einen bestimmten trick? oder wie die führung eingebaut wird???
vielen dank

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Holger.S
Mitglied
Konstrukteur


Sehen Sie sich das Profil von Holger.S an!   Senden Sie eine Private Message an Holger.S  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Holger.S

Beiträge: 508
Registriert: 01.10.2004

erstellt am: 29. Mai. 2009 07:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für friss 10 Unities + Antwort hilfreich


Test.zip

 
Hallo @friss,

Ich habe Dir mal ein Beispiel angehängt. Vielleicht hilft Dir das jetzt weiter. Du kannst das im Modus "Animation" laufen lassen.

PS: Hilfreich wäre für die Zukunft:

1. Die Groß und Kleinschreibung zu beachten.
2. Mal ein wenig Üben und Probieren.
3. Das Niveau hier zu beachten, das ist kein Gamerforum. 

Ü´s sind gerne gesehen!

------------------
Hinterher will jedere wissen, wie man es hätte besser machen müssen.

Pro/E, man muss es lieben sonst frisst es einen!

Da musst du klicken musst du klicken.

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

friss
Mitglied



Sehen Sie sich das Profil von friss an!   Senden Sie eine Private Message an friss  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für friss

Beiträge: 10
Registriert: 09.05.2009

WF 4.0

erstellt am: 29. Mai. 2009 13:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
vielen Dank für die test-Datei.
also muss ich immer zuerst das Schubgelenk/Planar definieren, bevor ich die Führung definier?
Der Punkt und die Kurve legen sich dann automatisch aufeinander, oder?
Ich kann schon die beiden zusammenfügen usw. aber bekomme dann eben bei der definition keinen grünen haken.
Gruß

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Holger.S
Mitglied
Konstrukteur


Sehen Sie sich das Profil von Holger.S an!   Senden Sie eine Private Message an Holger.S  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Holger.S

Beiträge: 508
Registriert: 01.10.2004

erstellt am: 29. Mai. 2009 15:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für friss 10 Unities + Antwort hilfreich

Einfach nochmal alle Verbindungen löschen und nochmal von vorn anfangen. Wichtig ist, daß alle Teile in der selben BG liegen. Und nix Planar nur Schubgelenk und Führungspunkt, siehe Beispiel.

------------------
Hinterher will jedere wissen, wie man es hätte besser machen müssen.

Pro/E, man muss es lieben sonst frisst es einen!

Da musst du klicken musst du klicken.

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Anzeige.:

Anzeige: (Infos zum Werbeplatz >>)

Darstellung des Themas zum Ausdrucken. Bitte dann die Druckfunktion des Browsers verwenden. | Suche nach Beiträgen

nächster neuerer Beitrag | nächster älterer Beitrag
Antwort erstellen


Diesen Beitrag mit Lesezeichen versehen ... | Nach anderen Beiträgen suchen | CAD.de-Newsletter

Administrative Optionen: Beitrag schliessen | Archivieren/Bewegen | Beitrag melden!

Fragen und Anregungen: Kritik-Forum | Neues aus der Community: Community-Forum

(c)2024 CAD.de | Impressum | Datenschutz