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  Schräge an Rotationskörper

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Autor Thema:  Schräge an Rotationskörper (2996 mal gelesen)
Erich Z
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 ProE und Catia System und Anwenderbetreuer


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WF5 M190 - Win7-64

erstellt am: 15. Jan. 2009 22:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


prt0001.prt.1.zip

 
Hallo!
In ein weinig Suche hab ich nicht brauchbares gefunden.

Haben einen Rotationskörper der schräg zur Auszugsrichung liegt (sogar mit Kegel - im  Anhang nur Zylinder).

Wie bekommt man da den richtigen Schrägenkörper drunter?

Alle bisherigen Versuche mit Zugkörper führen beim Kegel zu einem Unterschnitt bzw zu einer nicht tangentialen Kannte bzw lassen ich nicht gescheit ziehen.
Dachte das Tangentenfläche Feature löst das (hat sogar ein neues UI) aber es sieht ja schon beim einfachen Beispiel unbrauchbar aus.

Danke schon vielmals im Voraus
Erich

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Ex-Mitglied

erstellt am: 16. Jan. 2009 08:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat


prt0001.jpg

 
Hallo,

wo soll die Reise denn hingehen?
Wäre Berandungsverbund eine Möglichkeit Dein Ziel zu erreichen?

------------------
Jetzt wieder im Norden

Erich Z
Mitglied
 ProE und Catia System und Anwenderbetreuer


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WF5 M190 - Win7-64

erstellt am: 16. Jan. 2009 08:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Natürlich - wenn er tangential anschließt und Du weißt wie man sicher stellt das die Kurve genau an der richtigen Positon ist? [bei durch den schrägen Zylinder gilt es nicht einfach mit einer verdrehten Ebene zu schneiden - folglich ist die im Beispiel zur Projektion verwendete Kurve falsch]

Non Plus Ultra wäre natürlich wenn die Schräge auch noch genau den richtigen Winkel hat (wenn aber ein Mindestwinkel "garantiert" ist gilt es auch).

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Ex-Mitglied

erstellt am: 16. Jan. 2009 08:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hallo,

so ganz komm ich mit Deiner Beschreibung nicht klar.
Gibt ein Modell zu Deiner Beschreibung?

------------------
Jetzt wieder im Norden

PRO-sbehr
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erstellt am: 16. Jan. 2009 12:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Erich Z 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Erich,

im Gußmodul gibt es die von Dir gewünschte Funktionalität. Unter "normalem" ProE-Einsatz suche ich allerdings auch schon seit langem nach einer befriedigenden Lösung.

Gruß Stefan

------------------
Pro/bleme sind endlich in der Unendlichkeit der Hoffnung.

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Erich Z
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 ProE und Catia System und Anwenderbetreuer


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Beiträge: 280
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WF5 M190 - Win7-64

erstellt am: 16. Jan. 2009 13:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!
Soweit mal danke.
Eine genauere Beschreibung folgt (im Eröffnungsbeitrag hängt auch schon ein Modell dran - das zeigt wie es mit der beschriebenen Funktion nicht geht - bzw für einfache Teile geht).

Zum Gussmodul - habe eine Flex3C da könnte der dabei sein - welches Pro/Feature ist es dann? Bzw mit welcher Befehlsfolge komme ich in die richtige Funktion?

thx Erich

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Nobody333
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erstellt am: 16. Jan. 2009 15:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Erich Z 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Erich Z:
Zum Gussmodul - habe eine Flex3C da könnte der dabei sein - welches Pro/Feature ist es dann?

#Applikation#Spritzguss/Guss im Prt
Wird aber durch Flex3C nicht abgedeckt.

------------------
Gruß Marco

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maschinenbauheit
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Beiträge: 600
Registriert: 13.02.2007

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guss-solid.JPG


guss-surface.JPG

 
Meine Lösung ohne Gußmodul am Beispiel eines Solids sowie mit Flächen. Beide Verfahren wende ich an, je nach Komplexität des Teils bzw. was ich brauche.

Solid (Bild Guss-Solid):
1. Normales Extrusions-KE erzeugen, bereits seitliche Formschrägen anskizzieren. Bezugsebene mit Bedingung #tangential auf dem KE erzeugen. Ebene als Schrägenscharnier benutzen.
2. Radius erzeugen.
3. Zweites Extrusions-KE erzeugen.
4. Auf dieses KE ebenfalls eine Ebene als Schrägenschranier erzeugen, verunden und Fertig.

Flächen (Bild Guss-Surface):
1. Bezugsebene als unteren Abschluss erzeugen. Bezugskurve skizzieren und damit ein Zug-KE erzeugen. In der Zug-KE-Skizze ebenfalls die seitlichen Formschrägen mit skizzieren. !Achtung! Da die Bezugskurve schräg ist, entsteht ein Kegel. Die vordere Kante wählen und mit Bedingung #Berandungsverbund tangential verlängern
2. Den "Tunnel" an der zuerst erzeugten Ebene trimmen
3. Jetzt den Deckel als normale Flächenextrusion erzeugen. Die untere Kante auf die Abschlussbezugsebene ausrichten, die Seiten entweder mit Überstand oder bis zu den Eckpunkten (rot markiert) ziehen.
4. Die beiden Flächen verschmelzen und gleich verrunden.
5. Den nächsten "Tunnel" erzeugen und mit der Verschmelzung verschmelzen
6. Radius erzeugen und Fertig.

Beide Verfahren kann man "kaskadierend" anwenden, wenn mehr Stufen benötigt werden. Beim Solid ist daruaf zu achten, daß der "Boden" nicht durch andere KEs unten rausschaut.
Bei den Flächen ist darauf zu achten, daß sie vor dem Verschmelzen auf die gleiche Tiefe (=Ebene) ausgerichtet sind, sonst entsteht ein Geometriefehler, weil ProE eine oder beide Flächen verlängern muss (Warnung: "..können unerwartete Ergebnisse entstehen..").

Viel Spass beim Tüfteln.

------------------
A Journey into Darkness, a Journey into Mystery, a Journey into ProEngineer

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Erich Z
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erstellt am: 21. Jan. 2009 21:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!
Fast so wollte ich es ja auch machen ;-) - und genau so gehört es auch gemacht (super Anleitung)

Für alle die es nicht glauben, ich mußte es auch zweimal lesen.

Besten Dank
Erich
[Das Thema ist somit gelöst - soll aber PTC nicht daran hindern mit anderer Software gleichzuziehen, und das Schrägenthema endlich mal ordentlich angehen]

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