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Autor Thema:  Linearmotor in Animation (3934 mal gelesen)
Georg-Ferdinand
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Beiträge: 45
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Pro/Engineer Wildfire 3.0

erstellt am: 23. Okt. 2008 01:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

Ich würde gerne eine Animation erstellen und bräuchte dazu eine translatorische Bewegung. Ich habe ein Schubgelenk als Einbaubedingung eingerichtet. Jetzt bräuchte ich nur noch einen Linearmotor (so wie bei Mechanismus) für die Animation. Wo finde ich diesen? Bei mir erscheint immer nur der Servermotor.

Wäre toll, wenn mir jemand weiterhelfen könnte.

Danke,
Georg-Ferdinand

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BergMax
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. (FH)



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Beiträge: 2319
Registriert: 23.08.2005

Creo 4.0 M130
Creo 8.0.3.0
GT/SUT 8.0.0.0
HP z440, Quadro K2200, Win10 Enterp.
DualView

erstellt am: 23. Okt. 2008 08:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Georg-Ferdinand 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

ein Servomoter sagt doch nichts über die Bewegungsart des Motors aus.
Das hängt nur davon ab, welche Achse man bei der Auswahl anwählt.
Drehachse -> rotatorischer Servo
Schubachse -> linearer Servo

------------------
Beste Grüße,
Max

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Georg-Ferdinand
Mitglied
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Beiträge: 45
Registriert: 27.09.2008

Pro/Engineer Wildfire 3.0

erstellt am: 23. Okt. 2008 09:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo BergMax

Vielen Dank für Deine schnelle Antwort. Ach so ist das. Da hatte ich wohl was missverstanden. Aber jetzt bin ich ja beruhigt und meine Animation läuft prima!

Georg-Ferdinand

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