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Autor Thema:  Weblink, Part Aktivieren (1209 mal gelesen)
supTom
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12 GB Ram
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erstellt am: 02. Okt. 2008 08:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Tag zusammen,
ich lade per Weblink ein Part in Pro/E und möchte dann daraus die Parameter auslesen.
Das Auslesen funktioniert direkt nach dem Öffnen nicht, ich bekomme eine Fehlermeldung daß keine Parameter da sind. Auch nach dem Aktivieren des Modells (Activate) und einem Repaint bekomme ich die Fehlermeldung. Sobald ich Weblink verlassen habe, erscheint der Modellbaum  und der Bildschirm macht einen Refresh. Mit welchem Befehl kann ich das in Weblink erzwingen (oder war das Programm zu schnell und ich konnte nicht abwarten)?

Grüßen von supTom

------------------
nixblick

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roltermann
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erstellt am: 06. Okt. 2008 11:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für supTom 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

Problem schon gelöst? Sonst poste mal deinen Code.

Gruß Ralf

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supTom
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Beiträge: 42
Registriert: 19.02.2008

erstellt am: 06. Okt. 2008 22:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, entschuldigung für die Verspätung,

nein, das Problem ist noch nicht gelöst.
Hier ist der Code (der wichtigste Teil davon)

Code:
var PartToOpen = "Zahnrad1.prt";
        var ModDesc = pfcCreate("pfcModelDescriptor");
        var NewModDesc = ModDesc.Create(pfcCreate("pfcModelType").MDL_PART, PartToOpen, null);

        alert("bei ModDesc" + NewModDesc);
        var ModWin = session.OpenFile(NewModDesc);

        alert ("Modell ist offen");
ModWin.Activate();

        alert ("vor Repaint");
ModWin.Repaint();

        alert ("Nach Activate 1");

        //Parameter aus dem Zahnrad auslesen
// Get a List of Parameters
        var CurModel = session.CurrentModel;

var ttt = CurModel.Regenerate();
        alert ("nach Regenerate");

        var ModelParams = CurModel.ListParams();

// Anfang Reportanlage


Funktioniert auch alles ganz gut bis zum Befehl: Modelparams=CurModel.ListParams();
Hier wird eine Fehlermeldung generiert, da null zurückgegeben wird.

Inzwischen habe ich auch noch den Befehl Regenerate gefunden, verwende ihn aber falsch, da beim eingefügten Befehl ebenfalls eine Fehlermeldung kommt.

Auffällig ist, daß nach dem Abruch der Weblink Session, der Bildschirm kurz aufblinkt und danach der Modellbaum angezeigt wird. Danach kann ich mit dem gleichen Befehl: ListParams ohne Probleme die Parameter auslesen und anzeigen.

Wenn du eine Idee hast, ich bin ein dankbarer Abnehmer davon.

Gruß SupTom

------------------
nixblick

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roltermann
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Dell M65 / Pro/E 2001-WF4

erstellt am: 07. Okt. 2008 09:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für supTom 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

du machst es Dir zu kompliziert.

- .OpenFile hab ich noch nie verwendet. Ich meine dumpf zu erinnern das der Befehl in WF2 neu ist und evtl. nicht ganz sauber. Besser: .RetrieveModel() und anschließend .Display() falls du das Model wirklich sehen willst.

- .Activate und .Repaint sind immer nur mit Vorsicht einzusetzen und meistens nicht notwendig. Nach dem .Activate kann man sich nie sicher sein ob der Code noch weiß in welchem Fenster er eigentlich läuft.

- .Regenerate() braucht auf einem Teil immer noch ein Argument, es tut hier ein einfaches "null". Auf die Baugruppe braucht es kein Argument.

Also so gehts:

Code:
var session = pfcCreate ("MpfcCOMGlobal").GetProESession ();

var PartToOpen = "Zahnrad1.prt";

var ModDesc = pfcCreate("pfcModelDescriptor");
var NewModDesc = ModDesc.Create(pfcCreate("pfcModelType").MDL_PART, PartToOpen, null);

var CurModel = session.RetrieveModel(NewModDesc);

CurModel.Display();

CurModel.Regenerate(null);

var ModelParams = CurModel.ListParams();

alert(ModelParams);


Eigentlich kannst Du aber das .Display() und .Regenerate() auch weglassen. Wozu den?

Gruß Ralf

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supTom
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Beiträge: 42
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erstellt am: 23. Okt. 2008 08:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, endlich komme ich zu meiner Antwort.

Mein Ehrgeiz war es das Modell samt Modeltree darstellen zu lassen und dann erst weiterzuarbeiten.

Vielen Dank für die Antwort. So funktioniert es auch und bin damit weitergekommen.

Grüße von Thomas

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nixblick

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