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Autor Thema:  Fläche (2348 mal gelesen)
Revo
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Wf2

erstellt am: 22. Aug. 2008 12:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Gemeinde

zu meinem problem
Ich hab eine als ausgangsfläche eine Freiformfläche die ich abgewickelt habe. Ich will auf die abgewickelte fläche eine Geometrie Skizzieren und dann mit der Geo zurückbiegen.
Geht das?

Ich hoffe ihr habt eine lösung mir gehen die lösungen aus

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Revo
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Wf2

erstellt am: 22. Aug. 2008 13:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Kegel.jpg

 
hier ein bild der fläche

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arossbach
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erstellt am: 22. Aug. 2008 13:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Revo 10 Unities + Antwort hilfreich

Sei mir nicht böse Revo, aber der Titel "Fläche" ist ja schon superspeziell. Da kann man dann später mit der Suchfunktion auch tolle Volltreffer landen.
Und dann das:

Zitat:
Original erstellt von Revo:
...Ich hab eine als ausgangsfläche eine Freiformfläche ...

Was bedeutet dieser Satz ? Du hast eine Freiformfläche erzeugt ? Oder importiert ? Ich rate mal. Ich bin da gut weil ich eine Kristallkugel habe. Du wolltest sagen:
"Ich hab eine eine Freiformfläche als Ausgangsfläche"

Dann das:

Zitat:
Original erstellt von Revo:
...die ich abgewickelt habe.

Freiformflächen mit dem Flächenmodul abwickeln ? Wie hast Du das denn gemacht ? Mit welchem Modul arbeitest Du denn überhaupt ?

Dann das:

Zitat:
Original erstellt von Revo:
... eine Geometrie Skizzieren und dann mit der Geo zurückbiegen.

Was bedeutet das ? Willst Du vielleicht einen Volumenkörper erstellen ? Wo "skizzieren" ? Soll der Körper extrudiert, rotiert oder gezogen sein, oder was auch immer ?

Dann das:

Zitat:
Original erstellt von Revo:
... 
Ich hoffe ihr habt eine lösung

-> ja, wenn ich wüßte was Du willst und was Du gemacht hast, vielleicht.

Du siehst an diesen Fragen, daß eine gewisse sprachliche sowie informative Qualität unumgänglich ist. Sprache und Ausdruck ist hier wirklich der kleinste gemeinsame Nenner, also bitte mehr Informationen zu Deinem Problem in einer verständlichen Sprache.

Gruß
-Axel-

------------------
-Axel-

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Jensenmann
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erstellt am: 22. Aug. 2008 13:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Revo 10 Unities + Antwort hilfreich

Danke, Herr Rossbach !
Ich dachte schon ich kapier die Frage einfach nicht..

------------------
Aller hopp, und bis dann ! Der Jensenmann

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Revo
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erstellt am: 22. Aug. 2008 13:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich hab einen kegel als fläche erzeugt  und diesen kegel abgewickelt.
Auf dieser abgewickelten fläche will ich den fugenverlauf der paneele eingezeichnen.
Und dann die abgewickelte fläche mit dem fugenverlauf zurückwickeln wieder zum einem kegel

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arossbach
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heute bin ich immer etwas spät. Ach so ! Sag das doch gleich.
Ist eigentlich deine Shifttaste defekt ? Blöd, diese billigen Keyboards, nicht ?

Gruß

------------------
-Axel-

[Diese Nachricht wurde von arossbach am 22. Aug. 2008 editiert.]

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Revo
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erstellt am: 22. Aug. 2008 13:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Nicht meine Schuld frag mein Admin

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Revo
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Sorry für die besch... erklärung

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Revo
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erstellt am: 22. Aug. 2008 14:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Revo 10 Unities + Antwort hilfreich

Also wenn ich das richtig verstehe willst auf eine kegelformige Mantelfläche es senkrecht zur Fläche wegschneiden, eben deine Nut.
Ich verstehe zwar das Problem, habe aber gerade keine Lösung

http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/015582.shtml#000001

[Diese Nachricht wurde von CrashCool am 22. Aug. 2008 editiert.]

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Jensenmann
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Ich kapiers immer noch nicht ganz, möchte aber mal einen Schuss in den Nebel wagen..
Erst den Tisch aufbauen...3 Schweinderl.. das Klappbrett.., los gehts:

- Könnte es sein, dass sich ihr Problem durch ein gezogenes KE entlang der offenen Kegelkante lösen liesse ?

- Gehe ich recht in der Annahme, dass dieses Zugprofil eine Art "Verschluss" oder Blechkrempe sein könnte ?

  Nimm das alles nicht so ernst, es ist Freitag, und deine Frage ist echt schwierig nachzuvollziehen...

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Revo
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erstellt am: 22. Aug. 2008 14:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Leider falsch oder check es nicht 
Ich will auf der Abgewickelten Fläche die paneel Fugen einzeichnen in form von einer Skizze und dann es wieder zurück biegen mit der Skizze

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Jensenmann
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erstellt am: 22. Aug. 2008 14:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Revo 10 Unities + Antwort hilfreich

.. paneel fugen... ich kenne Paneele zum an die Decke schrauben oder die Wand zu verkleiden. Ich schätze das meinst Du nicht.
Sooviele Kanten gibts doch an dem Kegeldingsbums nicht, wo soll denn eine "paneel fuge" hin ?
Kann doch fast nur an die "Schnittkante" des Kegels kommen, oder ?

------------------
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anagl
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erstellt am: 22. Aug. 2008 14:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Revo 10 Unities + Antwort hilfreich

1. Mache es im Blechmodus !!!
2. Alternative man kann eine Skizze auf eine Fläche wickeln (siehe oben)
3. JPG-Dateien erzeugt man in dem man mit einem Grafikprogramm Dateien al JPG abspeichert und nicht einfach Bitmap-Dateien nach JPG umbenennt

HTH und ein schönes Wochenende

------------------
Servus   
Alois      Keine Mouseover-Werbung zwischen den Zeilen!!!!

[Diese Nachricht wurde von anagl am 22. Aug. 2008 editiert.]

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erstellt am: 22. Aug. 2008 14:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Revo 10 Unities + Antwort hilfreich

Du kannst die Nuten in Form von Flächen einbringen, die Du eventuell durch Mustern erzeugst. Dann verschmelze die Nuten mit Deiner "Freiformfläche" (wenn es denn eine ist). Danach kannst ja Du durch Verformen die Fläche in eine andere Form bringen.
Gruß

------------------
-Axel-

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Jensenmann
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erstellt am: 22. Aug. 2008 15:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Revo 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von anagl:

2. Alternative man keine eine Skizze auf eine Fläche wickeln (siehe oben)


... jetzt klink ich mich aus.. ich kann da nicht mehr folgen.. ...bin...wohl...zu...müüde... 

Edit: trotzdem sehr gespannt bin auf Ergebnis diese Thread.


------------------
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[Diese Nachricht wurde von Jensenmann am 22. Aug. 2008 editiert.]

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hagen123
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Pro/Engineer Wildfire 4
Pro/Intralink 3.4

erstellt am: 22. Aug. 2008 15:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Revo 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Jensenmann:
  ... jetzt klink ich mich aus.. ich kann da nicht mehr folgen.. ...bin...wohl...zu...müüde...  

Edit: trotzdem sehr gespannt bin auf Ergebnis diese Thread.


Ich auch, ist jetzt schon ein Favorit für meine persönlichen Top 10!

... so long

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ffabian1
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erstellt am: 22. Aug. 2008 15:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Revo 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin Revo,

nachdem ich jetzt den ganzen Fred durchgelesen habe...
... weiss ich auch noch nicht, was du dir da so ausgedacht hast.
Manche Sachen sind halt verbal nur schwer zu umschreiben.

Mach' doch einfach mal eine kleine Handskizze von dem Teil, wie
du es dir FERTIG vorstellst. Das tät mir sehr helfen...

Ansonsten spiele mal mit der Suche zum Thema "Wickeln"...

Schöne Grüße!

Felix

------------------

-->  X  <-- Hier Bohren für neuen Monitor

[Diese Nachricht wurde von ffabian1 am 22. Aug. 2008 editiert.]

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cbernuth@DENC
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erstellt am: 22. Aug. 2008 16:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Revo 10 Unities + Antwort hilfreich

Hier noch mein Se"m"f...

1. eine Kegelfläche ist eine Regelfläche (und keine Freiformfläche!) und somit abwickelbar... hat ja auch geklappt.

2. Nun, ich vermute, Revo möchte nun eine Kurve darauf projizieren oder sonst irgendwie draufbringen und beides dann "rückwickeln".
Das Dumme ist, mit der Fläche geht das, die Kurve wird bleiben wie sie ist.

------------------
Gruß,
cbernuth

   

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Revo
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Guten Morgen

Vielen Dank für eure Hilfe ihr seid die besten

MFG Revo

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unterhaus
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Na dann ist´s ja gut wenn keiner deine Frage gecheckt hat und Dir trotzdem geholfen wurde...

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Jensenmann
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Heho... Was war denn jetzt ?
Vielleicht muss ich auch mal ein paneelfuge-rückwickel-dingsbums machen...

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Revo
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erstellt am: 26. Aug. 2008 07:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Servus

Im Blech einen Kegel erstellt den abgewickelt.
Auf der abgewickelten Fläche die Fugen Skizziert und dann Zurück gewickelt.
Die Skizze über Wickeln auf den Kegel gewickelt

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anagl
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Danke für deine Antwort
Noch eine kleine Anmerkung dazu
Wenn Du die Skizze auf den abgewickelten Kegel projezierst mit einem Hacken bei Fläche folgen, dann wird die Skizze automatisch zurückgebogen

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Jensenmann
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... aslo ging es darum eine Kurve um den Kegel zu Mustern ?
Das wäre doch auch einfacher gegangen: Kurve skizzieren und um Mittelachse des Kegels mustern.
Gibts da ein "Schaumalschonfertig-Bild" ?

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