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Autor Thema:  Skelett.prt in Normal.prt umwandeln (2376 mal gelesen)
weko
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Beiträge: 861
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creo2/M240 aktuell
Creo 3.0 zeitweise

erstellt am: 20. Aug. 2008 13:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Kann man ein Skelett.prt in ein normales .prt umwandeln
Ein Skelett.prt soll ein normales Teil werden
es wäre auch möglich alle Elemente in ein neues Teil zu kopieren

wo ist der Unterschied, wenn ich ein normales .Prt als erste Komponente verwende oder ein Skelett

gruss weko

------------------
leben und leben lassen!

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hagen123
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Application Specialist


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Beiträge: 2312
Registriert: 12.11.2000

Pro/Engineer Wildfire 4
Pro/Intralink 3.4

erstellt am: 20. Aug. 2008 14:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für weko 10 Unities + Antwort hilfreich

  
Zitat:
Original erstellt von weko:
Wo ist der Unterschied, wenn ich ein normales .Prt als erste Komponente verwende oder ein Skelett

Umwandeln 1:1 geht nicht!

Unterschiede: Skelettmodelle haben keine Masse, Skelettmodelle kommen immer an erster Stelle in de BG. Skelettmodelle haben ein eigenes Icon. Letztendlich sind die Funktionalitäten schon ähnlich, aber im Detail eben doch nicht!

... so long

edit: Ach ja, Sie werden richtigerweise in Tabellen für Stücklisten rausgefiltert!

[Diese Nachricht wurde von hagen123 am 20. Aug. 2008 editiert.]

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frank08
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 1467
Registriert: 22.01.2004

Creo 4.0 M030
PDMLink 10.2 M030
XP64, Dell Prec. T7810
NVIDIA Quadro M2000
2.66 GHz, 16 GB RAM

erstellt am: 20. Aug. 2008 14:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für weko 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von weko:
Kann man ein Skelett.prt in ein normales .prt umwandeln...


Nicht ohne Weiteres. Bei "Kopie speichern..." entsteht wieder ein Skelettmodell.

Man kann das Skelett als Startmodell bei der Erzeugung eines neuen Teiles verwenden. Voraussetzung: Im Skelettmodell gibt es keine externen Abhängigkeiten.

------------------
Gruß Frank

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weko
Mitglied
Masch.-Techniker


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Beiträge: 861
Registriert: 28.07.2005

creo2/M240 aktuell
Creo 3.0 zeitweise

erstellt am: 20. Aug. 2008 15:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo frank08
der Tip mit dem Startteil ist TOPPPPP
dies ist die schnellste und einfachste Weise

danke!!!

gruss weko

------------------
leben und leben lassen!

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