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Autor Thema:  Muster konstruiert nur 2 von 3 Bohrungen (1584 mal gelesen)
OnkelBums
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ProEngineer Wildfire 4.0

erstellt am: 08. Aug. 2008 12:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Und wieder hab ich ein Problem

Mein Werstück ist ein runder Flansch. Ich habe ein Gruppe von 3 Bohrungen(Durchmesserbohrungen). Diese will ich jetzt als Muster um 30° zur Symmetrieachse verschieben. Doch wenn ich das Muster erstellen will zeigt er mir nur den Winkel von 2 Bohrungen an. Ein Winkel fehlt also. Und wenn ich das Muster erstelle werden dann auch nur 2 Bohrungen verschoben.

Mit Abhängigkeiten zu Referenteben will ich nicht arbeiten. Wie kann ich nun alle drei Bohrungen um diese 30° verschieben? 

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cbernuth@DENC
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erstellt am: 08. Aug. 2008 12:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für OnkelBums 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Onkel,
Deine Angaben sind leider etwas vage.
Welche Art von Muster benutzt Du? Maßmuster, Achsenmuster? Sind die Bohrungen gruppiert?
Ein Bild wäre nicht schlecht...

------------------
Gruß,
cbernuth

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OnkelBums
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erstellt am: 08. Aug. 2008 12:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Die Bohrungen sind gruppiert, und das Muster will ich eben Winkelabängig machen. Dazu hab ich die Bohrungen jeweils einzeln angewählt.
Auf den Bild sieht man aber nur 2 Winkelmaße, obwohl eigentlich 3 dastehen müssten weil ich auch 3 Durchmesserbohrungen habe, welche alle 3 natürlich auch Winkelabhängig sind.

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cbernuth@DENC
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IT Expert for Mechanical Product Design




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erstellt am: 08. Aug. 2008 13:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für OnkelBums 10 Unities + Antwort hilfreich

Sorry, ich verstehe es immer noch nicht...
Du hast drei Bohrungen, die gruppiert sind. Nun willst Du alle drei Bohrungen zusammen im Winkel mustern? Oder einzeln? Gleiche Winkel zwischen den Musterelementen, oder variable?
Hilf mir mal auf die Sprünge...

------------------
Gruß,
cbernuth

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OnkelBums
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ProEngineer Wildfire 4.0

erstellt am: 08. Aug. 2008 13:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Die Bohrungen sind zwar gruppiert sonst hätte ich gar kein Muster mit allen 3 Bohrungen erzegen können. Troztdem muss ich jeden Winkel der 3 Bohrungen einzeln auswählen um das Muster zu definieren.

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OnkelBums
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ProEngineer Wildfire 4.0

erstellt am: 08. Aug. 2008 13:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja wie stark sich der Winkel ändert ast bei allen 3 Bohrungen gleich. Alle sollen sich um 30° verändern.

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carsten-3m
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Pro/E Wildfire 4
PDMLink

erstellt am: 08. Aug. 2008 13:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für OnkelBums 10 Unities + Antwort hilfreich

Augenscheinlich (Glaskugel) soll ein bestehendes Rotationsmuster (Gruppe dreier Bohrungen) um einen bestimmten Winkel (hier 30 °) gedreht werden und das möglichst ohne Bezug auf ein Referenzelement.

Meines Wissens nach geht das so nicht. Macht ja auch eigentlich keinen Sinn: Wenn um einen Winkel gedreht werden soll, dann muss auch angegeben werden, von wo (Referenz) der Winkel zählt.

Der Startwinkel eines Gruppenmusters ist nicht etwa automatisch im Muster enthalten, er muss vielmehr durch z. B. eine im Flug erzeugte Ebene vorbestimmt werden. Dieser Winkel kann dann genutzt werden, um das gesamte Muster um eine Achse zu drehen.

------------------
Seit Pro/E Version 1 dabei, auwei...

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Nobody333
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erstellt am: 08. Aug. 2008 14:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für OnkelBums 10 Unities + Antwort hilfreich

Alternativ:
Die Gruppe kopieren (Gruppe markieren und #Editieren#Kopieren).
Dann die Gruppe einfügen (#Editieren#Spezialeinfügen).
Das Kästchen "Kopien Bewegen/Rotieren-Transformation zuweisen" anhaken.
Im Dashboard von Translation auf Rotation umschalten.
Die Rotationsachse (um die die Bohrungen verdreht werden sollen) auswählen.
Winkel eintippen und bestätigen.
Schon sind die 3 Bohrungen um x Grad gedreht nochmal da.

------------------
Gruß Marco

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