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Autor Thema:  Bspline / Nurbscurve unterstützung (378 mal gelesen)
Speeedy
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Beiträge: 49
Registriert: 24.06.2004

UG NX4-0-3
DS CatiaV5-R17-Sp5
Pro/Engineering Wildfire 3

erstellt am: 11. Jul. 2008 16:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo ProE leute

Eine sehr spezielle Frage:
Unterstützt ProE NURBScurve resp. BSpline elemente in unabhängigen Kurven?
Ich Frage dies aus folgendem Grund:
Programmiertechnisch möchte ich eine NURBS Kurve ins ProE Modell hinein stellen. Dies funktioniert. Aber sobald ich die kurve wieder auslesen möchte bekomm ich ein eine normale Spline zurück und nicht eine BSpline. Weil dies ohne meldung von Proe passiert und ich schon eingies probiert habe vermute ich immer wie mehr dass dies ProE nicht unterstützt. Jegliche doku hilft mir auch nicht weiter.

Villeicht weiis ja jemand in diesem Thema etwas?
Bin dankbar für jeden hinweis

Gruess Speeedy

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arni1
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 3985
Registriert: 17.12.2002

Pro/E seit Version 11
Creo6
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Intel Xeon 3.3GHz; 20 GB RAM
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HP ZR30w
Win10 64bit

erstellt am: 11. Jul. 2008 17:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Speeedy 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

Es gibt zwar diese config-Option,
iges_out_ent_as_bspline false, true

aber die gilt meines Wissens nur für den Zeichnungsexport nach iges.

Gruß
Arni

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hagen123
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Application Specialist


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Beiträge: 2312
Registriert: 12.11.2000

Pro/Engineer Wildfire 4
Pro/Intralink 3.4

erstellt am: 14. Jul. 2008 07:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Speeedy 10 Unities + Antwort hilfreich

Natürlich unterstützt PRO/Engineer NURBS. Die Frage ist natürlich in welchem Format du die Kurve rausschreiben willst. Hier wird natürlich nicht alles unterstützt. Iges sollte das aber können, so wie arni schreibt. DXF ist eh nur Spass bei höherwertigen Entities, da Format von Autodesk und somit keine Spezifikation hinterlegt wurde.

Frage wär jetzt von mir, was meinst du mit 'normalen' Spline?

... so long

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