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Autor Thema:  Symbol auf Element plazieren (780 mal gelesen)
nem
Mitglied
Maschinenbauing.


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Beiträge: 24
Registriert: 16.06.2005

Pro/E WF4
Windchill PDMLink 9

erstellt am: 07. Jul. 2008 08:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich habe ein Symbol, welches nur aus einem Text und einem Punkt besteht.
Dieses möchte ich "auf Element" plazieren. Leider kann ich
nur die freie Plazierung vordefinieren. Alle anderen Plazierungsdefinitionen
sind ausgegraut. Erst wenn ich dem Symbol eine Linie hinzufüge sind
diese verfügbar. Ich möchte aber eigentlich gar keine Linie im Symbol haben.
Wer kann helfen? Danke im voraus.

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tobu
Mitglied
Werkzeugkonstrukteur, Kunststoffspritzguss


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Beiträge: 255
Registriert: 15.05.2007

hp workstation xw4600
NVDIA Quadro FX1700
4 GB RAM
3D SpaceExplorer (6.6.1)
XP Professional x32 SP2
Pro/E WF 2 Version M250
Molddesign, Plastic Advisor,
Mechanism Design, Spritzguss

erstellt am: 07. Jul. 2008 09:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nem 10 Unities + Antwort hilfreich

Guten morgen nem,

wenn Du etwas auf ein Element plazieren,
aber keine Linie für die Zuordnung sehen willst,
reicht dann nicht einfach die Zuordnung des Symbols zur Ansicht?

Dieses geht über:
- Auswahl des Symbols
- Editieren
- Gruppieren
- Auf Ansicht beziehen


------------------
tausend und einen Gruß
Tom
-------------------------------------------

In der Kürze liegt die Würze.

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arni1
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 3985
Registriert: 17.12.2002

Pro/E seit Version 11
Creo6
HP Z210
Intel Xeon 3.3GHz; 20 GB RAM
NVIDIA Quadro 2000
HP ZR30w
Win10 64bit

erstellt am: 07. Jul. 2008 10:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nem 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

Da skizziere ich immer im Symbol einen sehr kleinen Kreis
(zb. mit Ø0.01)
und benutze diesen zur Definition der Symbolattribute #Auf_Element

Gruß
Arni

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Ford P.
Mitglied



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Beiträge: 842
Registriert: 26.05.2008

WF2 m230
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Intralink 3.4 m040
Intralink 3.4 m060
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erstellt am: 07. Jul. 2008 23:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nem 10 Unities + Antwort hilfreich


arnis_kreis.sym.1.txt

 
Hallo nem,
ich hab mal Arnis Vorschlag verfeinert. Erstelle dir das Symbol wie von Arni vorgeschlagen mit dem Mikrokreis (oder einer Mikrolinie) und definiere deine Ansatzpunkte darauf. Erstelle jetzt zwei Symbolgruppen:
Eine für Platzierung mit Ansatzlinie (Name z.B. mit_Ansatz). Hierfür nimmst du Text und Kreis
Eine für freie Platzierung (Name z.B. freie_Platzierung). Hierfür nimmst du nur den Text
Gruppenattribute "exclusiv"
Platzierst du das Symbol mit der Gruppe mit_Ansatz stört der Kreis nicht weiter da er am Ende der Hinweisline sitzt.
Platzierst du das Symbol mit der Gruppe freie_Platzierung wird der Kreis nicht dargestellt und du ersparst dir den Muckenschiss auf der Zeichnung.
Witzig ist dass man die Gruppe freie_Platzierung trotzdem mit Ansatz und ohne Mikrokreis platzieren kann.
Leider hängst du noch auf der 2001. Die hab ich nicht mehr auf dem Rechner. Ich hab trotzdem mal ein Symbol mit WF2 erstellt falls es noch andere interessiert.

Ford P.

------------------
Es gibt eine Theorie, die besagt, wenn jemals irgendwer genau rausfindet, wozu Pro/E da ist und warum es da ist, dann verschwindet es auf der Stelle und wird durch etwas noch Bizarreres und Unbegreiflicheres ersetzt.
Es gibt eine andere Theorie, nach der das schon passiert ist.

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nem
Mitglied
Maschinenbauing.


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Beiträge: 24
Registriert: 16.06.2005

Pro/E WF4
Windchill PDMLink 9

erstellt am: 08. Jul. 2008 07:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Ford,
arbeite mittlerweile auf WF3. System-Info war leider falsch.
Gruß nem

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muadib3d
Mitglied
design engineer


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Beiträge: 18
Registriert: 07.07.2008

Intel Pentium 3GHz, 2GB RAM, Quadro FX 3400

erstellt am: 08. Jul. 2008 14:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nem 10 Unities + Antwort hilfreich


1.jpg


2.jpg

 
glaube ich du hast auch Moeglichkeit das Symbol zu editieren um erforderlich Ergebnis zu erhalten

Vorgehensweise um Symbol zu editieren:

Format > Symbol Gallery > Redifine > auswahl deine Symbol

das Symbol soll geometry elemnt wie Linie aufnehmen

Mach Linie und dann Attributes >

------------------
kein ISDX, kein AAX, kein BMX aber ich weiss was machen um Evaluating feature zu einschalten

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