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  Servomotor (Mechanismus) in Animation übertragen

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Autor Thema:  Servomotor (Mechanismus) in Animation übertragen (714 mal gelesen)
Luckyrico
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Pro Engineer Wildfire 3.0

erstellt am: 08. Apr. 2008 16:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

hab ein Problem. Ich erstelle eine Animation und brauche einen Servomotor, den ich im Mechanismus erstellt habe. Ist es möglich diesen Servomotor  in Animation zu übertragen und ihn in die Zeitachse einzusetzen???????

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kilma
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Wildfire 3.0
Wildfire 4.0 (Testsytem)
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erstellt am: 09. Apr. 2008 08:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Luckyrico 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

schau doch mal unter "Animation => Servomotor" und dann auf "Einschließen"!

Gruß

------------------
marcel

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Luckyrico
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Beiträge: 10
Registriert: 05.04.2008

Pro Engineer Wildfire 3.0

erstellt am: 09. Apr. 2008 13:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja habe ich versucht, aber da steht bei dem Servomotor dann "unavailable"!!!!!

Woran kann das liegen?

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