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  Bauteil als Lichtquelle nutzen? LEDs simulieren

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Autor Thema:  Bauteil als Lichtquelle nutzen? LEDs simulieren (1132 mal gelesen)
tbrandau
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Beiträge: 26
Registriert: 13.12.2005

Dell M90, XP+SP2, 4GB RAM, FX3500M, Wildfire2 M220

erstellt am: 06. Mrz. 2008 08:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich würde gerne in einer Baugruppe ein einzelnes Bauteil (LED) als Lichtquelle nutzen und so den Effekt simulieren. Geht das?

Mit den Lichtquelleneinstellungen von ProE schaffe ich das nicht, der Lichtstrahl läuft immer auf das Modell und eine Positierung an ein Bauteil geht nicht.

Hat da jemand einen Tipp wie das geht? Oder geht das generell nicht?

Danke

T

PS: Die Forensuche hat zumindest mit meinen Suchbegriffen nichts gefunden...

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Euli
Mitglied
Detailkonstrukteur


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Beiträge: 54
Registriert: 01.02.2005

ProE Wildfire 4.0 (Vers. M070) über Intralink 3.4 (M062, Multi-Site-Modus)
WinXP-Prof. x64-Edition, SP2 auf HP xw9300 Workstation,
AMD Opteron Processor 256; 2,99 Ghz
4 GB RAM; NVIDIA Quadro FX1400 Grafikkarte.

erstellt am: 06. Mrz. 2008 10:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tbrandau 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi tbrandau,
keine Chance! Selbst wenn man es schafft eine Lichtquelle in einem (transparent eingefärbten) Part zu plazieren, so wird diese Position des Lichts nicht mit dem Part gekoppelt gespeichert.
Mit anderen Worten heißt das, wenn Du dann dieses Part (LED o.ä.) in eine *.asm einbaust, bleiben die gerade zugewiesenen Beleuchtungsparameter auf der Strecke.

Oder man müßte innerhalb der Baugruppe ein Lichtquelle (z.B. Glühbirne, mit Häkchen bei "Lichtquellen-Icon zeigen" setzen) mit dem Lichteditor mühsam manuell an den Ort der LED bugsieren. Das wäre aber meines erachtens nach eine recht aufwendige probiererei.
Solche Beleuchtungseffekte kann man besser mit BRYCE, CINEMA4D oder ähnl. 3D-Programmen machen, aber in Pro/E schaut man bisher (zumindest bis WF2) bei sowas in die (dunkle) Röhre.

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Grüße aus dem Rheinland!
Euli

- Have a nice time with Pro/E-design! - 

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tbrandau
Mitglied



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Beiträge: 26
Registriert: 13.12.2005

Dell M90, XP+SP2, 4GB RAM, FX3500M, Wildfire2 M220

erstellt am: 06. Mrz. 2008 12:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Euli:
Hi tbrandau,
keine Chance!

Mist.

Aber danke, dann kann ich aufhören zu suchen.

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ffabian1
Mitglied
Industriedesigner


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Beiträge: 786
Registriert: 21.10.2002

erstellt am: 06. Mrz. 2008 13:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tbrandau 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo T

vielleicht hilft dir ja dies hier weiter.
Ist zwar "von einer anderen Baustelle", aber man weiss ja nie...

Schöne Grüße!

Felix

------------------
Zwei Dinge sind zu unserer Arbeit nötig:
Unermüdliche Ausdauer und die Bereitschaft,
etwas, in das man viel Zeit und Arbeit gesteckt
hat, wieder wegzuwerfen. (Albert Einstein)

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cbernuth@DENC
Moderator
IT Expert for Mechanical Product Design




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Registriert: 19.07.2001

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Creo7.0.10.0, Creo 9.0.2.0
CATIA V5 19-24

erstellt am: 06. Mrz. 2008 13:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tbrandau 10 Unities + Antwort hilfreich

Mir ist auch als erstes Cinema4D eingefallen, da ist das kein Problem. Dort kannst Du Objekte leuchten lassen. Ist aber auch ein Visualisierungs und kein CAD Programm...

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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tbrandau
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Zitat:
Original erstellt von ffabian1:
Hallo T

vielleicht hilft dir ja [...] weiter.


Danke Felix. Mit SW hatten wir uns mal rumgeplagt, sind aber reumütig zu ProE zurückgekehrt. Werde ich aber auf jeden Fall im Hinterkopf behalten, so können wir das zur Not extern mal "rendern" lassen.

Danke
T

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Pro_Blem
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Tschechischer Zeichner



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erstellt am: 06. Mrz. 2008 13:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tbrandau 10 Unities + Antwort hilfreich

OT:

Zitat:
Original erstellt von tbrandau:
Mit SW hatten wir uns mal rumgeplagt, sind aber reumütig zu ProE zurückgekehrt.

Darf ist das zitieren?!  

/OT

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tbrandau
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erstellt am: 06. Mrz. 2008 14:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Pro_Blem:

Darf ist das zitieren?! ;) 

Warum eigentlich nicht? 

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