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Autor Thema:  Inahalt von asm Dateien in Text-Editor deuten (564 mal gelesen)
Tabula
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erstellt am: 12. Feb. 2008 19:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
vielleicht könnt Ihr mir helfen, bin auf der Suche nach einer Beschreibung wie man *.asm Dateien deuten kann.
Es geht mir Darum zu verstehen wie ProE die Dateien aufbaut vielleicht kann man da mehr mit machen als man denkt.
Beispeilsweise tauchen die Komponenten die man einbaut dort im Klartext auf ich denke die Menge wird da auch im Klartext vorkommen.....
Vielleicht hat sich einer ja auch schon mal gedanken darüber gemacht.

vielleicht arbeitet das PoeChild ja auch so ähnlich mit diesen Daten??
kann jede Info gebrauchen

Danke Tabula

anbei Link zu dem Beitrag von Axel:
http://ww3.cad.de/cgi-bin/ubb/ubbmisc.cgi?action=getip&number=12&topic=011973.cgi&ReplyNum=000000&forum=Pro+ENGINEER&TopicSubject=ProChild

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Mutschek
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Konstruktion


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erstellt am: 12. Feb. 2008 20:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tabula 10 Unities + Antwort hilfreich

Gruß Tabula,

also deinen Link kann ich nicht öffnen. Da bin ich nicht authorisiert.

Ich frage mich: warum? Welche Informationen willst du aus dem Code rauslesen, die irgendwie wichtig bzw. verwertbar sind und nicht einfach im ProE selber auszulesen sind?

Mutschek

------------------
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Michael 18111968
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erstellt am: 12. Feb. 2008 20:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tabula 10 Unities + Antwort hilfreich

Er meinte wohl diesen Beitrag.

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Tabula
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ProE Anwender/Poweruser


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Beiträge: 284
Registriert: 01.02.2005

produktiv: Creo 8.0.4.0 mit PDM LINK 11.1 M020-CPS22

erstellt am: 12. Feb. 2008 21:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

genau den meinte ich Danke Michael.

Gruß Tabula

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arossbach
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Ingenieur Masch.bau


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Beiträge: 1181
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simufact.forming 13
Windows 7 Professional Service Pack 1 64 Bit
Dell Precision WorkStation T3500
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Grafik: NVIDIA Quadro 4000

erstellt am: 12. Feb. 2008 21:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tabula 10 Unities + Antwort hilfreich

da muß ich ja wohl mal ran:

Hallo Tabula !

ja richtig, ich habe mir schon mal Gedanken darüber gemacht, und ja: Pro/Child sucht nach bestimmten Mustern die im Klartext in diesen Dateien zu finden sind und wertet diese aus. Wenn Du Dir die Dateien lange genug ansiehst findest Du die Muster leicht selbst heraus.

Es kommt immer darauf an in welcher Umgebung Du arbeitest. Bei der Verwendung von Intralink ist das Editieren der Pro/ENGINEER Dateien unsinnig. Die binären Dateien enthalten Prüfsummen und das Verändern mit einem Texteditor wie notepad führt zur Zerstörung der Datei.

Einmal habe ich einige hundert Zeichnungen mit diesem Tool :
advanced_search_and_replace
manipuliert und zwar bezüglich einiger Einträge in Zeichnungen und in den Bezeichnungen von Parametern. Es hat zwar funktiniert und ging auch "ratz-fatz" jedoch würde ich nicht von einer seriösen Methode sprechen. Es auf jedenfall ein gefährliches Spiel denn mit einem falschen Klick kann alles zerstört sein.

Es wäre allerdings auch wichtig zu erfahren, was Du denn eigentlich damit machen willst. Willst Du nur Information lesen oder die Dateien verändern ?

Gruß

------------------
-Axel-

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Tabula
Mitglied
ProE Anwender/Poweruser


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Beiträge: 284
Registriert: 01.02.2005

produktiv: Creo 8.0.4.0 mit PDM LINK 11.1 M020-CPS22

erstellt am: 12. Feb. 2008 22:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

Danke für die schnellen Antworten.
Die eigentliche Motivation war erst mal aus diesen Dateien Informationen zu lesen.
Habe allerdings auch schon mal probiert zu manipulieren bislang leider immer an den Prüfsummen gescheitert. (Interesse besteht in dieser richtung auf jeden Fall auch)
Das mit dem ausprobieren habe ich auch schon angefangen aber vielleicht gibt es da Besonderheiten wo man drauf achten sollte.

Beispielsweise denke ich die Anzahl identifiziert zu haben.
Allerdings ist in der Baugruppe die ich untersuche diese Komponente 33_44_55 nur einmal eingebaut die Anzahl hier würde aber auf zwei hindeuten oder??

Beispiel:
.........
3 3 33_44_55
3 4 2
3 5 7749
3 6 2
3 7 4196362
3 8
4 9
5 10 0
5 11
4 12
5 13 0
3 14
3 15 [2]  "Anzahl der Komponente in der Baugruppe"??
$45,170  "KE-ID" der einzelnen beiden Komponenten??
3 16 [2]
$2,4194304
2 2
............

Danke für die Hilfe

Tabula
 

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