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Autor Thema:  Neue Orientierung nach Regenerierung (320 mal gelesen)
ASSD
Mitglied
Bordnetzkonstrukteur


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Beiträge: 130
Registriert: 27.05.2003

erstellt am: 12. Feb. 2008 09:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Pro/E orientiert mir mein Modell nach dem Regenerieren immer neu.
Manchmal mehr, manchmal weniger, aber das stört.
Kann man das unterbinden?

------------------
Dive now, work later...   


http://world-of-dungeons.de/?user_id_33906

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carsten-3m
Mitglied
Dipl.-Ing. Mbau (Produktmanagement, Patent- und Normwesen)


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Beiträge: 950
Registriert: 08.05.2007

Pro/E Wildfire 4
PDMLink

erstellt am: 12. Feb. 2008 09:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ASSD 10 Unities + Antwort hilfreich

Nein, geht nicht. Bekannter Workaround: 2 Mapkeys, einer speichert die momentane Orientierung, der andere ruft diese nach dem Regenerieren wieder auf. Sollte irgendwo hier per Suche zu finden sein.

------------------
Seit Pro/E Version 1 dabei, auwei...

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andre.hofmann
Mitglied
Dipl.-Ing. MB


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Beiträge: 383
Registriert: 11.05.2005

erstellt am: 12. Feb. 2008 09:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ASSD 10 Unities + Antwort hilfreich

Es gibt einen Button namens "vorige Ansicht". Die Funktion kann man über ein Mapkey auf eine Taste, oder sonstwohin, legen.

------------------
Experience is what you get, when you don't get what you wan't.

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BergMax
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. (FH)



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Beiträge: 2319
Registriert: 23.08.2005

Creo 4.0 M130
Creo 8.0.3.0
GT/SUT 8.0.0.0
HP z440, Quadro K2200, Win10 Enterp.
DualView

erstellt am: 12. Feb. 2008 10:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ASSD 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,
genau z.B. so:

! zur vorherigen Ansicht zurückgehen
mapkey va @MAPKEY_NAMEvorherige Ansicht aufrufen;@MAPKEY_LABELvorherige Ansicht;\
mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `psh_view_prev`;

------------------
Beste Grüße,
Max

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