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Autor Thema:  Pro/Photorender: Raum, Farben, Lichtquelle (1255 mal gelesen)
StephanKausM
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erstellt am: 11. Feb. 2008 13:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


vor-rendern.jpg


nach-rendern.jpg

 
Hallo zusammen,

habe fleissig gesucht, komme aber nicht weiter.
Ich möchte gerne für Präsentationen "schöne 3D Bildchen" erzeugen; mit hoher Qualität. Speichern als .jpg oder .tif, oder ähnliches reicht mir nicht mehr.
Also probier ichs mit Photorender. Leider kann man hier an -zig "Rädchen" und "Hebelchen" jeweils für Farbe, Lichtquelle und Räumen /Texturen drehen. Leider bekomme ich nur recht flaue Ergebnisse (siehe Bilder vor und nach dem rendern).

Gibt es "Standard-Räume" und "Standard-Farben" und "Standard-Lichtquellen"?
Oder muss man sich das alles selber durch tagelanges try'n'error erkämpfen?

Danke
S

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Jensenmann
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Konstrukteur, Kunststoffspritzguss, Extrusion


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Beiträge: 533
Registriert: 14.08.2007

Pro/e WII Beta
Pro/e WF3 M150
Pro/e WF4 M050
Pro/e Nintendo DS
EMX 5.0 M060

erstellt am: 11. Feb. 2008 14:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für StephanKausM 10 Unities + Antwort hilfreich

Sodele: hier gibts was: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/000446.shtml
Der Beitrag steht knapp unter Deinem...

------------------
Aller hopp, und bis dann ! Der Jensenmann

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StephanKausM
Mitglied
Ingenieur


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Beiträge: 75
Registriert: 21.07.2004

WF5
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Intralink 3.4

erstellt am: 11. Feb. 2008 16:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja, Danke. Das kenne ich bereits. Aber leider gibt es keine Beispielanleitung, wie man ein Teil ansehnlich darstellt.
Ich habe mir bereits neue Farbpaletten, Lichtquellen und Räume erstellt, aber das Ergebnis ist nicht zufriedenstellend. Vllt. hat ja jemand vernünftige Einstellungen, die man Übernehmen kann.

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Michael 18111968
Moderator
F&E & CAD




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Beiträge: 4893
Registriert: 25.07.2002

Wildfire 4 M220 (+SUT 2012)
PDMLink 9.1 M050
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erstellt am: 11. Feb. 2008 20:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für StephanKausM 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von StephanKausM:
Gibt es "Standard-Räume" und "Standard-Farben" und "Standard-Lichtquellen"?

Hier gibts schon mal einen Beitrag mit vielen tollen Farbtabellen.
Texturen findest Du fast überall, wo Du 3D-Sachen runterladen kannst, zum Beispiel hier, google hilft Dir beim Suchen!

HTH & 

------------------
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Guten Morgen - und falls wir uns nicht mehr sehen - guten Nachmittag, guten Abend und gute Nacht!  (Truman Burbank in "Die Truman-Show")

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