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Autor Thema:  Problem bei Fehlermeldung (366 mal gelesen)
mupau
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Beiträge: 45
Registriert: 18.05.2005

wildfire proE 2.0

erstellt am: 14. Jan. 2008 14:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

was gibt es fuer eine moeglichkeit, wenn ich aus dem skizziermodus heraus mein 3d-objekt erstellen moechte, jedoch ein fehler auftritt..zb: das proe etwas wegen flascher geometrien nicht regenerieren kann.
d.h. den skiziermodus kann ich noch fehlerfrei verlassen, jedoch habert es dann aus gewissen gruenden beim bestaetigen zur 3d-regenerierung.

am liebsten waere mir, wieder in den skizziermodus zurueck zu kommen. bisher schaffe ich es nur durch *suppress* zu unterdruecken, doch so wirklich bringt mir das auch nix.


vielen dank schon mal!

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manuki
Mitglied
Fahrzeugtechnikinscheniör


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Beiträge: 621
Registriert: 19.07.2001

Creo 1.0
CATIA V5 R20
CoCreate Modeling 18.0

erstellt am: 14. Jan. 2008 15:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mupau 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo mupau,

bei Regenerierungsproblemen kommst Du in den "Fehlerbehebungsmodus" bzw. das "Fix Model". Darin hat man vielfältige Möglichkeiten, Fehler zu analysieren und zu beheben, u.a. das "suppress".

Eine Suche nach "Behebungsmodus" sollte viele Ergebnisse liefern.

------------------
Viele Grüße,
Manuel

    

[Diese Nachricht wurde von manuki am 14. Jan. 2008 editiert.]

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EWcadmin
Moderator
Konstrukteur (Dipl.-Ing. Maschinenbau), CAD-/PDM-Admin.




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Beiträge: 3254
Registriert: 27.10.2005

erstellt am: 14. Jan. 2008 15:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mupau 10 Unities + Antwort hilfreich

Also mal der Reihe nach:

Du hast ein Part mit mehreren KE´s
Jetzt möchtest Du ein KE ändern, auf das sich mehrere nachfolgende KE´s referenzieren.
Du änderst die Skizze, schließt das Umdefinieren des KE´s ab und dann kommen die Fehlermeldungen.
Jetzt unterdrückst Du die nachfolgenden KE´s, da Du sonst nicht mehr aus dem Fehlermodus herauskommst.
  Ist das so richtig?

Wenn ja, dann solltest Du bei der Konstruktion schon darauf achten, wie Du Dein Modell aufbaust bzw. auf was sich die nachfolgenden KE´s referenzieren. Natürlich gehen die Referenzen verloren, wenn Du sie im KE davor löscht oder so änderst, das sie nicht mehr regenerierbar sind, Es bleibt Dir nichts anders übrig, als die nachfolgenden KE´s umzudefinieren und die Referenzen neu festzulegen. Das tust Du am besten, indem Du jedes einzelne KE wieder zurückholst und wenn es eine Fehlermeldung gibt, entsprechend zu reagieren.

Aber wie gesagt, um das zu vermeiden solltest Du Dir am besten eine vernünftige Konstruktionssystematik aneigen, nach der Du Deine Teile aufbaust bzw. modellierst.

Wie sagte doch gleich ein Zeitgenosse und geachtetes Forumsmitglied:
Einmal richtig ist immer am Besten !
Ich glaube, ich habe den Wortlaut nicht getroffen. Werde noch mal danach suchen. Aber die Aussage steht.

------------------
Grüße aus OWL
Thomas
ProE macht Spaß - viel ProE macht viel Spaß !  (Zitat, frei nach meinem ProE-Beibringer)

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EWcadmin
Moderator
Konstrukteur (Dipl.-Ing. Maschinenbau), CAD-/PDM-Admin.




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Beiträge: 3254
Registriert: 27.10.2005

Creo Parametric 9.0.6.0
Windchill 12.0.2.18
Lenovo Thinkpad P16 Gen 1 mit 32GB RAM
NVIDIA RTX A3000 12GB
Windows 10 Enterprise

erstellt am: 14. Jan. 2008 15:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mupau 10 Unities + Antwort hilfreich

So, habe jetzt auch den richtigen Spruch gefunden. Er stammt von K_H_A_N:

Einmal richtig ist immer am schnellsten.


@manuki:
Hast Du das überprüft? 
Ich bekomme nur vier Treffer. 

------------------
Grüße aus OWL
Thomas
ProE macht Spaß - viel ProE macht viel Spaß !  (Zitat, frei nach meinem ProE-Beibringer)

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manuki
Mitglied
Fahrzeugtechnikinscheniör


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Beiträge: 621
Registriert: 19.07.2001

Creo 1.0
CATIA V5 R20
CoCreate Modeling 18.0

erstellt am: 14. Jan. 2008 16:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mupau 10 Unities + Antwort hilfreich

Vier sind mehr als zwei und somit viele 


Ok, man sollte auch mal nach "Fix Model" oder Fehlerbehebung suchen.

------------------
Viele Grüße,
Manuel

 

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K_H_A_N
Ehrenmitglied
Dipl.-Ing. (freiberuflich)


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Beiträge: 1554
Registriert: 21.07.2004

erstellt am: 14. Jan. 2008 19:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mupau 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von EWcadmin:
So, habe jetzt auch den richtigen Spruch gefunden. Er stammt von K_H_A_N:
Einmal richtig ist immer am schnellsten.

Ach tut das gut an so einem Stress-Tag.

Aber mal ganz im Ernst, wenn man auf die Welt losgelassen wird, wird man ständig damit konfrontiert, dass jegliches Treiben und Tun Konsequenzen hat, sogar das Erschlagen von Vater oder Mutter, oder sieht jemand das anders? Oder hätte ich besser gesagt 'das Löschen von referenzierten Entities im Skizzierer' ? O.K., Pro/E ist großzügig und gönnt Dir viele Versuche, bis Du es kapiert hast. Keine unnötigen Abhängigkeiten, immer genau wissen, was man tut (Mitteilungsprotokoll), immer an die Konsequenzen denken (Reihenfolge) ...

------------------
   "If you are not living life on the edge, you are taking up too much space". =>MfG Khan<= 

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