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Autor Thema:  Input und Austauschbaugruppen (563 mal gelesen)
gasmann
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erstellt am: 14. Jan. 2008 13:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Mahlzeit!

Ich lasse meine Einzelteile durch INPUT ersetzen. Ein Einzelteil wird aber per Austauschbaugruppe durch eine Baugruppe ersetzt - und das macht mir Probleme. Weiß jemand eine Möglichkeit oder eine andere Möglichkeit für den automatisierten Zusammenbau?

Viele Grüße und Danke,
Martin

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manuki
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erstellt am: 14. Jan. 2008 14:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gasmann 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo gasmann,

macht Dir das Probleme, weil Du nicht weisst, wie es geht oder weil Pro/E nicht so will wie Du?

Falls Du Alternativen zu Austauschbaugruppen suchst: automatisch einbauen/ersetzen kann man mit Layouts, Familientabellen oder mit UDFs.

------------------
Viele Grüße,
Manuel

 

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gasmann
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erstellt am: 14. Jan. 2008 18:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

Im Prinzip funktioniert das ganze recht gut, auch BG zu BG tauschen, es gibt nur Probleme, wenn ich ein Einzelteil gegen eine BG tauschen will. Liegt wahrscheinlich an der Syntax in Program.

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COMPUTERSPACE
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erstellt am: 14. Jan. 2008 18:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gasmann 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
dann pack doch mal das Teil in eine Baugruppe.

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gasmann
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erstellt am: 14. Jan. 2008 20:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Daran hatte ich auch schon gedacht, mir kam es nur als eine sehr unschicke Lösung vor, eine Ein-Teil-BG. Aber wenn's nicht anderweitig geht, dann muß es wohl.

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manuki
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erstellt am: 15. Jan. 2008 13:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gasmann 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn BG gegen Teil oder umgekehrt getauscht werden sollen, darf im Program nicht ADD PART oder ADD ASSEMBLY stehen, sondern ADD COMPONENT. Dann sollte es klappen.

Wenn ich mich recht erinnere, muss dann aber bei Namensgleichheit die Endung prt oder asm angegeben werden.

------------------
Viele Grüße,
Manuel

 

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gasmann
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erstellt am: 15. Jan. 2008 15:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Okay, das klingt schon mal gut. Add component hatte ich auch versucht, er findet nur das teil/bg nicht. Allerdings hatte ich glaube ich noch nichts mit Endungen versucht...

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manuki
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Fahrzeugtechnikinscheniör


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erstellt am: 16. Jan. 2008 10:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gasmann 10 Unities + Antwort hilfreich

Muss mich korrigieren:

beim Verwenden von ADD COMPONENT muss immer die Dateiendung prt oder asm angegeben werden.

------------------
Viele Grüße,
Manuel

 

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gasmann
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erstellt am: 16. Jan. 2008 11:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Okay, funktioniert aber auch nicht, kann es wohl auch nicht, denn die BG hat ja eine andere comp id als das part.

BG_EFB' kann nicht aufgerufen werden.
Ersetzen von Komponente 242-7339-0000 (M369) durch Pro/Program in
Baugruppe BG_BEWE fehlgeschlagen.
Regenerierung wird wegen Fehlschlägen bei Ausführung von Pro/Program abgebrochen.

Das Part hat die ID 369 und die BG 372.
Ich habe auch schon versucht das ganze mit IF zu lösen, um die beiden Comp IDs zu berücksichtigen, gleich Fehlermeldung.

Gibt's an der Syntax was auszusetzen?

IF (SPINDEL) == "BG_EFB.ASM"
ADD COMPONENT (SPINDEL)
INTERNAL COMPONENT ID 372
Eltern = 145(#7)
END ADD
ELSE
ADD COMPONENT (SPINDEL)
INTERNAL COMPONENT ID 369
Eltern = 145(#7)
END ADD
END IF

Mit dieser Syntax zerreißt es PRO/E sogar ;-) Habe auch schon zwei verschiedene IF Anweisungen versucht, doch dann kommt wieder die Fehlermeldung.

EDIT 2: Ha! Er macht's. Ich könnte schwören, daß ich es schon versucht hatte einfach nur PART durch COMPONENT zu ersetzen und mit den Endungen gearbeitet habe. Jedenfalls funktioniert es jetzt. Vielen DANK! 10U 

[Diese Nachricht wurde von gasmann am 16. Jan. 2008 editiert.]

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