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Autor Thema:  Probleme mit der Verbindung und Animation (278 mal gelesen)
kickboxdodo
Mitglied
Diplomingenieur Maschinenbau

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Beiträge: 1
Registriert: 09.01.2008

AMD X2 Turion64 windows XP SP2/ProE Wildfire 3 studenten Version M30

erstellt am: 09. Jan. 2008 15:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Verbindungsversuch.rar

 
Hallo Leute hab da ein kleines Problem mit der Verbindung meiner Baugruppen. Der Roboter oer der Fuß soll animiert werden. Hierbei geht es um eine Darstellung möglicher Einsatzgebiete von Robotern. Welches Teil sich bewegt ist egal. Bekomme es aber nicht hin und hoffe Ihr könnt mir helfen.

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Nobody333
Mitglied
Dipl. Ing. (FH) (Konstruktion)


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Beiträge: 593
Registriert: 06.07.2007

HP Workstation Z400
Intel Xeon W3565 4x3,20GHz
12GB RAM
Nvidia Quadro FX1800
Windows 7 x64 Prof. SP1
Creo Parametric 2 (M100)
FoundationAdv bzw. Flex3C
Startup Tools 2013
MathCad Prime 3

erstellt am: 09. Jan. 2008 15:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kickboxdodo 10 Unities + Antwort hilfreich

Zieh lieber den Kopf ein, sonst tuts gleich weh: 

Dann füllst du deine Systeminfo aus und überlegst dir, wie du uns dein Problem so schildern kannst, das wir dir helfen können. Das Bild ist schon mal ganz gut. (Auch wenn man das per jpg mit ein paar kb hinkriegt) Du musst dein Problem so schildern, das man erkennt, was du versucht hast bzw was im speziellen nicht funktioniert. Und das ganz besonders im Winter, da beschlagen die Glaskugeln schneller. 
Während du die Frage präzisierst, mach ich Feierabend.

------------------
Gruß Marco

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Markau
Mitglied
Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 114
Registriert: 05.02.2007

Windows XP Professional - SP2, 2.13 GHz, 3,25 GB RAM, NVidia Quadro FX 3500, Pro Engineer WF2

erstellt am: 09. Jan. 2008 16:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kickboxdodo 10 Unities + Antwort hilfreich

Stichwort "Mechanismus"
Einfach mal Suchfunktion benutzen!

------------------
Mit freundlichen Grüßen

Martin

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Roland Leiter
Mitglied
Berechnungsingenieur


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Beiträge: 659
Registriert: 08.11.2000

ProE und ProM i2, 2001, WF, WF2, WF3 u WF4
WIN XP SP1
HPxw9300, x4000

erstellt am: 09. Jan. 2008 17:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kickboxdodo 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo ,

Mechanismus Hilfe lesen ist ein sehr guter Tipp, ein weiterer
ist, dass bei Mechanismen alle Komponenten idealerweise vollständig
verbaut werden sollten.

Nun ist deine asmmensch-BG nur unvollst. eingebaut/eingesetzt, dass
macht immer Probleme.

Der Rest ist bereits gelenkig verbaut, Bewegen kannst du das Zeugs
entweder mit händisch ziehen (dynamisch) oder indem du im Mechanismus
Antriebe (nächstes Stichwort)
definierst.

In der Mechanismus-OnlineHilfe gibt es vier ganz simple Beispiele
für Mechanismen, da wird vom Einbau bis zu den Antrieben alles Erklärt (dauert etwa 30min)..

HTH

------------------
HTH
Roland Leiter
Fa. Techsoft Datenverarbeitung

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