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Autor Thema:  Schubgelenk (1095 mal gelesen)
elmar-r
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K O N S T R U K T E U R -----WERKZEUGE/VORRICHTUNGEN Blechverarbeitende Industrie


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erstellt am: 07. Dez. 2007 11:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


position.jpg

 
Hallo Leute

Ist es möglich ,anstatt eines Fixwertes der Position in der Translationsachse eines Schubgelenkes
einen Parameter, eine Beziegung
oder besser einen Bemaßungswert aus einer Skizze (zb ID: d167) zu beziehen?

Siehe auch Foto im Anhang

Danke für Eure Hilfe

schönes Wochenende

Elmar

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j.sailer
Mitglied
Diplom-Ingenieur (FH)


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Beiträge: 1040
Registriert: 29.05.2001

Dienstleister, immer was der Kunde einsetzt. Z. Z. WF 3.0 M080 + Intrlaink 3.4

erstellt am: 07. Dez. 2007 11:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für elmar-r 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn Du auf editiren gehts des Schubgelenks, dann zeigt er Dir die Bemassungswerte an, auch den Wert für die Regenerierung und den dann in Beziehungen verwenden. Damit müsste es eigentlich gehen.

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Nobody333
Mitglied
Dipl. Ing. (FH) (Konstruktion)


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Beiträge: 593
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Nvidia Quadro FX1800
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Startup Tools 2013
MathCad Prime 3

erstellt am: 07. Dez. 2007 11:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für elmar-r 10 Unities + Antwort hilfreich

Anregung (allderings WF2):
Mann kann den Nullwert eines Gelenkes über Nullreferenzen bestimmen lassen.
Also z.b. Ebene auf Ebene.
Wenn du jetzt eine Ebene erstellst, die an deiner Skizze hängt, könntest das Gelenk mit 0 regenerieren lassen und die Refenzen entsprechend wählen.
Ich hoffe, dass man versteht, was ich meine. Wie diese Funktion bei WF3 heist, weis ich leider nicht. Auch wenn die Gelenkdefinition vollkommen überarbeitet wurde, denke ich, das die Nullreferenz noch möglich sein sollte.

------------------
Gruß Marco

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BergMax
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. (FH)



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Beiträge: 2319
Registriert: 23.08.2005

Creo 4.0 M130
Creo 8.0.3.0
GT/SUT 8.0.0.0
HP z440, Quadro K2200, Win10 Enterp.
DualView

erstellt am: 07. Dez. 2007 14:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für elmar-r 10 Unities + Antwort hilfreich

     
Zitat:
Original erstellt von j.sailer:
Wenn Du auf editiren gehts des Schubgelenks, dann zeigt er Dir die Bemassungswerte an, auch den Wert für die Regenerierung und den dann in Beziehungen verwenden. Damit müsste es eigentlich gehen.

Leider nein, an den Wert kommt man nicht heran...  [EDIT] Halt, geht wohl!    leider nicht in WF2  [/EDIT]

Das mit dem Regenarationswert funktioniert hingegen, allerdings muss man 2x regenerieren.    Bei z.B. BMX-Analysen gibt das dann Probleme.

Daher noch eine andere Lösungsmöglichkeit:
- Das Schubgelenk hat eine Nullposition -> Fläche auf Fläche, klar.
- im Festen Teil erzeugt man eine Bezugsebene mit Referenz auf die Nulllagenfläche (schönes Wort...)
- zusätzlich zum Schubgelenk definiert man eine planare Bedingung zwischen den Nulllagenfläche des beweglichen Teiles und der im anderen Teil erzeugten Bezugsebene.
- nun kann man über eine Änderung des Ebenenabstandes das Schubgelenk bewegen.
--> Fertig ist der Steuerwert für das Schubgelenk

Im Mechanismus lässt sich das Schubgelenk jetzt natürlich nicht mehr von Hand ziehen oder mit einem Motor antreiben, logisch.   

------------------
Beste Grüße,
Max

Zum Thema Systeminfo

[Diese Nachricht wurde von BergMax am 07. Dez. 2007 editiert.]

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