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Autor Thema:  Ex-/Import XML via ProToolkit (351 mal gelesen)
Johannes181
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Beiträge: 7
Registriert: 27.08.2007

ProE Wildfire 2 und ProE Wildfire 3
Microsoft VS C++ 6.0

erstellt am: 18. Sep. 2007 14:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Code.zip

 
hallo liebe proe´ler!

ich möchte über protoolkit ein assembly in das xml-format exportieren.
den code (2 möglichkeiten, die ich mir überlegt habe),den ich hinzugefügt habe, wird ohne probleme zwar compiliert und in proe ausgeführt, jedoch wird keine xml-datei erzeugt!
kann mir da jemand bitte weiterhelfen, weil ich nicht wirklich mehr weiter weiß!??
und besteht auch die möglichkeit eine xml wieder in proe einzuladen - habe darüber nichts gefunden??? ich programmiere in c++ mit ms vs 6.0 und nutze wildfire 2...

für eure hilfe bedanke ich mich schon einmal im voraus

lg johannes

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hagen123
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Application Specialist


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Beiträge: 2312
Registriert: 12.11.2000

Pro/Engineer Wildfire 4
Pro/Intralink 3.4

erstellt am: 18. Sep. 2007 14:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Johannes181 10 Unities + Antwort hilfreich

... das waere mir auch gaenzlich neu, dass proe/e excel-formate fuer teile/baugruppen-beschreibungen einlaedt. wuesste auch nicht wozu dies in der praxis tauglich waere, je weiter man sich im cad-bereich von dem microsoft-quatsch entfernen kann desto besser. wuerd mich mal interessieren: wie kann man eine pro/e baugruppe im *xml-format auslesen? was steht da drin?

... so long

edit: und mal ehrlich, bevor ich in pro/toolkit anfange was zu probieren, versuche ich die nutzung und techn. machbarkeit doch im vorweg zu klären?

[Diese Nachricht wurde von hagen123 am 18. Sep. 2007 editiert.]

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roltermann
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Beiträge: 61
Registriert: 05.01.2001

Dell M65 / Pro/E 2001-WF4

erstellt am: 18. Sep. 2007 15:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Johannes181 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

in Theorie soll das gehen ;-). Ich habs auch mal probiert und nicht hinbekommen. Kann in Deinem Code keinen offensichtlichen Fehler entdecken aber die Doku ist da auch mal wieder sehr schweigsam.

Das wiedereinlesen sollte mit "ProElemtreeFromXMLCreate" funktionieren.

TIPP: In der Wildfire 4.0 Toolkit Doku gibt es Beispiele zu dem Thema!!!

Große Bitte: Reporte mal Deine Ergebnisse!

@hagen123: was bitte hat den XML mit Excel zu tun?

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Johannes181
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Beiträge: 7
Registriert: 27.08.2007

ProE Wildfire 2 und ProE Wildfire 3
Microsoft VS C++ 6.0

erstellt am: 19. Sep. 2007 13:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo roltermann

danke erst mal für deinen beitrag! an die doku von wildfire 4 komm ich nicht heran, habe auch nichts im netz gefunden. recht hast du damit, das die mitgelieferte doku etwas sparsam ausfällt 
kannst du mir ein paar beispiele zukommen lassen für den export und wenn möglich auch von dem import?

meine ergebnisse werde ich herein stellen. werde morgen die programme ausprobieren...

lg

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roltermann
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Beiträge: 61
Registriert: 05.01.2001

Dell M65 / Pro/E 2001-WF4

erstellt am: 19. Sep. 2007 14:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Johannes181 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

lustigerweise ist der Beispielcode schon in der WF2 drin, nur nicht in die Doku verlinkt:
schau mal in protoolkit\protk_appls\pt_userguide\ptu_featcreat\ - da gibt es drei files: UgIntcollectionDraftCreate.c, UgOADraftCreate.c und UgXMLFeat.c

Damit sollte sich doch was anfangen lassen. Mehr hab ich auch nicht.

Merke: Eine Suche nach Beispielcode im Toolkitverzeichnis lohnt sich immer 

Gruß Ralf

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Johannes181
Mitglied


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Beiträge: 7
Registriert: 27.08.2007

ProE Wildfire 2 und ProE Wildfire 3
Microsoft VS C++ 6.0

erstellt am: 20. Sep. 2007 10:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo ralf,

also beim ausführen des programms passiert folgendes:
anfrageroutine bezüglich geöffnetes projekt und modeltyp ohne probleme.
pfadangabe und name der xml-datei eingeben ebenfalls ohne probleme.
wenn ich den namen eingebe und enter drücke schließt sich jedoch komplett proe aber ohne das die fehlermeldung von ProFeatureElemtreeCreate kommt.
hast du eine erklärung dafür?
das programm habe ich auf grundlage von der UgXMLFeat.c geschrieben, weshalb ich das nicht verstehe! trotzdem danke..

bei dem versuch die importroutine mit ProElemtreeFromXMLCreate zu schreiben wirft mir c++ bei dem dritten parameter einen fehler aus.
in der doku wird dieser parameter als ProXMLErrorList deklariert, folglich definiere ich:
ProXMLErrorList errors; - schon das nimmt c++ nicht
ProPath input_file;
ProElement elemtree;
ProError status;      und als befehl:
status = ProElemtreeFromXMLCreate(input_file, &elemtree, &errors);

verstehe das nicht! habe ich für beide sachen noch etwas vergessen?

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