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  Part soll im Zusammenbau-Modellbaum erweiterbar sein

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Autor Thema:  Part soll im Zusammenbau-Modellbaum erweiterbar sein (649 mal gelesen)
SupaDupa
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ProE WF3 m060, Vista, SUT

erstellt am: 30. Aug. 2007 12:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

Ich habe das Problem, dass im Zusammenbau nur die eingefügte Assemblies im Modellbaum erweiterbar sind und nicht die Parts. Das ist bei der Top-Down manchmal etwas problematisch, da sich dadurch die Refenrenzen schwieriger greifen lassen und ich auch nicht sehen kann, welche KE ich schon im Einfügen-Modus konstruiert habe. Auch sind keine Ebenen im Assembly-Modellbaum sichtbar. In einem ProE-Buch hab ich eine Abb. gesehn auf der jedes Part im Assembly-Modellbaum erweiterbar war. Muss man dafür irgendwo eine Haken im Menü machen oder etwas in die config.pro schreiben?

Gruß

Christian

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tvd
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Creo 4.0 ... was ein Schrott...

erstellt am: 30. Aug. 2007 12:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SupaDupa 10 Unities + Antwort hilfreich

Über dem Modellbaum gibts nen Button "Einstellung" >>> Baumfilter >>>Haken bei KE´s rein machen...

------------------
Auch der richtige Weg kann in die falsche Richtung führen...

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Michael 18111968
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Versuch mal über dem Modellbaum das Menü "Einstellungen / Baumfilter" !

------------------
Guten Morgen - und falls wir uns nicht mehr sehen - guten Nachmittag, guten Abend und gute Nacht!
(Truman Burbank in "Die Truman-Show") Viele Grüße aus dem Raum Heilbronn, Michael.

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Michael 18111968
Moderator
F&E & CAD




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erstellt am: 30. Aug. 2007 12:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SupaDupa 10 Unities + Antwort hilfreich

Okay, Stefan, Du warst schneller - aber das "´" in "KE´s" ist falsch...   
Grüße über'n Berg!   


------------------
Guten Morgen - und falls wir uns nicht mehr sehen - guten Nachmittag, guten Abend und gute Nacht!
(Truman Burbank in "Die Truman-Show") Viele Grüße aus dem Raum Heilbronn, Michael.

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p3steine
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Masch.Ing


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Beiträge: 163
Registriert: 25.02.2003

Pro/E Wildfire 2.0 M240
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Intel Xeon 2.8GHz, 1.5 GB RAM

erstellt am: 30. Aug. 2007 12:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SupaDupa 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

unter WF2 ist das folgende Einstellung: Einstellungen (oberhalb Modellbaum)-> Baumfilter -> beim Typ "KE" den Hacken setzten.
Wenn die Einstellung dauerhaft sein soll, musst du wenn's mir recht ist die Einstellungsdatei mit diesen Einstellungen speichern, und in der config.pro auf die erstellte Datei verweisen (mdl_tree_cfg_file).

------------------
p3steine

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SupaDupa
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Rechenknecht


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Beiträge: 170
Registriert: 10.07.2007

ProE WF3 m060, Vista, SUT

erstellt am: 30. Aug. 2007 13:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

WOW, danke für die schnellen Antworten. Genau das mit dem Baumfilter war's. Hätte ich eigentlich auch selbst drauf kommen können.

Internette Grüße

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tvd
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Konstrukteur


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Beiträge: 960
Registriert: 15.09.2005

Creo 4.0 ... was ein Schrott...

erstellt am: 30. Aug. 2007 17:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SupaDupa 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Okay, Stefan, Du warst schneller - aber das "´" in "KE´s" ist falsch...
Ja Chef...
...aber ich lass mich nicht unterkriegen, also:   

------------------
Auch der richtige Weg kann in die falsche Richtung führen...

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