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Autor Thema:  Iges Fläche als Grundlage für Schnitt (1215 mal gelesen)
Joggenb
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ProEngineer Wildfire 2
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erstellt am: 04. Jul. 2007 15:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi @ all, mein Problem ist das ich eine Iges-Kontur habe auf die ich später im Zusammenbau gegengerichtet ein Proe-Bauteil platzieren möchte. Hierfür wäre es am einfachsten wenn man die Fläche direkt als Schnitt in mein Proe-Bauteil importieren könnte. Kennt sich jeman damit aus und kann mir sagen ob dies überhaupt möglich ist? Ich bedanke mich schon einbmal bei allen die sich Gedanken darüber machen. Gruß Jochen

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JPietsch
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erstellt am: 04. Jul. 2007 15:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Joggenb 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Joggenb:
Hi @ all, mein Problem ist das ich eine Iges-Kontur habe auf die ich später im Zusammenbau gegengerichtet ein Proe-Bauteil platzieren möchte. Hierfür wäre es am einfachsten wenn man die Fläche direkt als Schnitt in mein Proe-Bauteil importieren könnte.

Im Skizzierer
Skizze -> Daten aus Datei

Boah, das war aba schwer.

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stefanglass
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erstellt am: 04. Jul. 2007 15:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Joggenb 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jochen,

ich glaube, Dein größeres Problem ist der Zeilenumbruch!

Na ja, zu mindestens weißt Du, wie und wann man die Shift-Taste benutzt.

Zu Deiner Frage:

- was ist denn eine Iges-Kontur? Du hast doch sicherlich ein Teil im Iges-Format, oder?
- von dem Gedanken mit dem Fläche direkt übernehmen, würde ich mich lieber trennen.
  schon mal was von externen Referenzen o.ä. gehört?
- grundsätzlich ist Deine Vorgehensweise natürlich machbar. Allerdings muss sie sauber aufgebaut werden
  und auch gerade in Bezug auf die spätere Konstruktion durchdacht sein.

Gruß Stefan

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Joggenb
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erstellt am: 04. Jul. 2007 15:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

wow, ging ja echt verdammt schnell, danke. Allerdings klappt das noch nicht so ganz. also die Fläche die ich Importieren will befindet sich auf einer Schuhsohle (also nur ein kleiner Teil eines Importkörpers). Diese Fläche hätte ich jetzt gern als negativ in einem Proe-Bauteil. In welchem Skizzierer muss ich den von dir genannten Schritt machen, bin da noch ziemlich neu auf dem gebiet.

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JPietsch
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erstellt am: 04. Jul. 2007 15:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Joggenb 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Joggenb:
also die Fläche die ich Importieren will befindet sich auf einer Schuhsohle

Du bist draufgetreten?

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Joggenb
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erstellt am: 04. Jul. 2007 16:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Nicht wirklich draufgetreten, allerdings sollte das mal Gehen wenn ich meine Konstruktion fertig gestellt bekomme.
@stefan: von externen Referenzen habe ich noch nichts gehört, was ist das?

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hagen123
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erstellt am: 04. Jul. 2007 16:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Joggenb 10 Unities + Antwort hilfreich

... kür ich jetzt schon zum highlight der woche

... so long

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Joggenb
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erstellt am: 04. Jul. 2007 16:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hä, was wollt Ihr denn, wenn Ihr kein bock habt mir weiter zu helfen dann lassts halt, aber dumme sprüche kann ich gerade mal überhaupt nicht gebrauchen!

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Joggenb
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erstellt am: 04. Jul. 2007 16:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Also noch ein Versuch. Wenn jemand mein Problem nicht genau versteht bitte nachfragen, ist kein Problem. Bisher habe ich bei Proe nur die einfachsten Tools benutzt, heißt: wenn ich nen Schnitt machen musste habe ich ihn selbst erzeugt. Bei jetzigen Aufgabenstellung ist es leider eine Freiform-Fläche und diese muss ich irgendwie übernehmen. Wenn jemand ne Idee hat bitte melden.

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U_Suess
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Zitat:
Original erstellt von Joggenb:
hä, was wollt Ihr denn, wenn Ihr kein bock habt mir weiter zu helfen dann lassts halt, aber dumme sprüche kann ich gerade mal überhaupt nicht gebrauchen!

Die Leute wollen dir gerne helfen. Aber ein relativ neuer User hält sich nicht an die Regeln und Gepflogenheiten.
Wenn du nicht weißt, von was ich rede, dann schau dir das mal an.

------------------
Gruß
Udo               Keine Panik, Du arbeitest mit Pro/E! Und Du hast cad.de gefunden! 

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stefanglass
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erstellt am: 04. Jul. 2007 16:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Joggenb 10 Unities + Antwort hilfreich

Nu mal halblang Brauner...

wer eine Steilvorlage liefert, muss damit rechnen, dass sie versenkt wird.
Und Herr Pietsch zielt und trifft verdammt gut! 

Zu Deiner Frage:

Du kannst Dir die Fläche auch abkopieren. Deshalb fragte ich ja nach Deinem Ursprungsteil im Iges-Format.

Noch eine andere Frage: Wie sieht denn eine negative Fläche aus? Eine Fläche hat doch keine Tiefe sondern
nur eine unendlich kleine Dicke.

Gruß Stefan

PS. Du mußt Schnitte selber machen... Respekt! 

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Joggenb
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erstellt am: 04. Jul. 2007 16:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ok, also ich Hbae eine Sohle in Iges Format bekommen. Nun möchte ich eine Anbindung auf diese Sohle setzen. Um das ganze einmal einfach zu formulieren, ich bin komplett Ideenfrei weil ich wie schon gesagt sehr selten mit dem Programm arbeite. Naja, Fläche kopieren hört sich ja ganz gut an, wenn ich dann noch das Material links bzw. recht von dieser Fläche an meinem Bauteil wegschneiden könnte wäre mir schon viel geholfen.

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stefanglass
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Ein Bild von Deinem Pro/Blemchen würde doch sehr zum allgemeinen Verständnis beitragen!

Hab mal einen Fred rausgesucht, der vielleicht zu Deinem Problem passen könnte.

Was willst Du denn auf der Sohle anbinden? (Sag jetzt nicht den Schnürsenkel  )

Gruß Stefan

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K_H_A_N
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dann mach doch Dein Bauteil so, dass es die Fläche durchdringt und schneide mit der Fläche das überschüssige Material ab. Führt zum Ziel, ist aber genau das, was man als quick & dirty bezeichnet. Ich würde Dir für so eine Zuarbeit keinen Cent bezahlen, es sei denn, die Aufgabenstellung verlangt definitiv tote Referenzen.

------------------
   Es gibt nichts Gutes, es sei denn, man tut es. MfG Khan 

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K_H_A_N
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Zitat:
Original erstellt von JPietsch:
Du bist draufgetreten?

nach dem ich die Frage beantwortet habe, darf ich auch lästern:

... bestimmt ein Kaugummi, den ein Student hinterlassen hat, als er überlegte, ob er seinen Schnitt selber zeichnet oder importiert ...

------------------
   Es gibt nichts Gutes, es sei denn, man tut es. MfG Khan 

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Joggenb
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sohle1.JPG

 
Also das Bild zeigt die besagte Sohle. Auf diese solle ein Prothesengelenk momtiert werden, welches genau auf die Sohle passen muss. Die Idee von K_H_A_N ist sehr gut und für meine Bedürfnisse vollkommend ausreichend. Nun noch einmal eine Dumme Frage: wie bekomme ich die Fläche der Sohle in das Bauteil des Prothesengelenkes?

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Joggenb
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Ach übrigens, es ist nicht so das ich keinen Spass verstehe, aber bei mir klappt im Moment nichts und Spass ist bei mir erst wieder nach Feierabend angesagt.

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EWcadmin
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Konstrukteur (Dipl.-Ing. Maschinenbau), CAD-/PDM-Admin.




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erstellt am: 04. Jul. 2007 20:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Joggenb 10 Unities + Antwort hilfreich

Na dann hoffe ich mal, das Du immer Feierabend hast, denn hier drin im Forum sollte man nie seinen Humor draußen vor der Tastatur abgeben. Hin und wieder gibt es halt mal einen Spruch. Und wer damit gut leben kann, darf dann auch mal einen reißen  .

Zu deinem Problem:
Deine Sohle sieht übrigens eher aus wie ein dünner Körper, also so eine Art Blech. Da es sich um IGES handelt vermute ich mal zwei parallele Flächen, die ringsum miteinander verbunden sind. Wenn Du diese Flächen in ein neues Bauteil importierst, kannst Du sie anschließend mit Volumen füllen. Das nennt sich dann Verbundvolumen. Das funzt aber nur, wenn die importierten Flächen sauber geschlossen sind.
Diesen so entstandenen Körper kannst Du jetzt weiterverwenden, z.B. indem Du ihn als Kopiergeometrie in Dein anderes Teil reinholst und dann auf dieser Basis Dein Prothesengelenk modellierst. Vorher solltest Du aber in dem Part mit der importierten Sohle ein Koordinatenkreus setzen, damit Du die Sohle später im Prothesengelenk sauber als Kopiergeometrie positionieren kannst.
Wenn Du die Sohle so als eigenständiges part erstellst, hat das den Vorteil, das Du das später auch als Baugruppe zusammenbauen kannst und z.B. für eine Präsentation als Explosionsdarstellung zeigen kannst.

So genug gequaselt, probier es mal aus und berichte uns dann, ob es geklappt hat.

------------------
Grüße aus OWL
Thomas

ProE macht Spaß - viel ProE macht viel Spaß !  (Zitat, frei nach meinem ProE-Beibringer)

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Joggenb
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erstellt am: 09. Jul. 2007 10:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke, es hat geklappt

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