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Autor Thema:  Skelett über Layout steuern (2320 mal gelesen)
ManuSR
Mitglied


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Beiträge: 2
Registriert: 24.06.2007

erstellt am: 24. Jun. 2007 20:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hi, 
ich kenne mich leider mit ProE (noch) nicht so gut aus, hab in ein paar wochen aber eine Prüfung drüber, in der aufjeden fall ein skelett, dass wir übers layout beweglich machen sollen, drankommt. (ich hab die forenbeiträge durchgeschaut, aber keine passende antwort gefunden).
Und zwar weiß ich leider nicht wie man in das skelett die Bezeichnungen, die man im layout festgelegt hat, hineinbringt. mir wurde es so gezeigt, dass ich im layout eine skizze zeichne und z. B. die Winkel, Längen (die veränderlich sein sollen) mit einem Namen benenne und diese in eine tabelle mit bestimmten Maßen für die Winkel oder Längen eintrage, die man dann nach Belieben ändern kann. Jedoch muss man es ja irgendwie auf das Skelett übertragen, damit sich die entsprechende Stelle dort mitverändert. Ich hab aber nirgendswo was gefunden, wie man den Namen für den Winkel (wie man ihm im Layout nannte), ins Skelett einträgt! (Damit das Skelett weiß, was ich übers Layout ändern möchte)
ich hab leider nicht so viel ahnung von dem programm 
würde mich sehr über hilfe freuen! Danke!!

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flavus
Mitglied
Techniker+Familienerhalter


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Beiträge: 1378
Registriert: 09.04.2005

ATI 3450
Win7/64
Creo2.0 produktiv
Windchill 10.0 nimmermehr :-(

erstellt am: 24. Jun. 2007 22:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ManuSR 10 Unities + Antwort hilfreich

Das hilft Dir zwar nicht weiter, aber beim Lesen Deiner Zeilen mach' ich mir ein gewisses Bild:
jung, in schulischer Ausbildung, in Konstruktionsübungen (oder wie immer der Name sei) im Zeugnis negativ, zu Ende der Ferien Nachprüfung, Lerndefizit, Kommunikationsprobleme - hier im speziellen mit Banknachbarn, die zu fragen anscheinend zu mühsam oder zu beschämend wäre, daher die Anonymität eines Forums ausnutzend.
Dies zu Deiner Situation wie sie mir vorschwebt.
Wenn Du - wie Du vorgibst - schon hier gesucht hast, solltest Du zumindest die grundlegendsten Infos preisgeben und etwas
(nur ein bißchen, ja?) konkreter resp. exakter werden: welche Version ProE, was verstehst Du unter "beweglich machen" - geht's um Mechanismus oder um Parameter, redest Du etwa von Familientabellen oder wirklich über Layouts (diese sind etwas komplexer zu behandeln, also m.E. nicht für Einsteiger handzuhaben um reibungslos und zweckorientiert eingesetzt werden zu können), verstehst Du was von Beziehungen (softwaremäßig),...
Bis das alles einigermaßen geklärt ist, werden noch einige diesen Beitrag lesen und wenig erbauliches beisteuern.
So long,

------------------
http://www.fuhrmann.at/

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ManuSR
Mitglied


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Beiträge: 2
Registriert: 24.06.2007

erstellt am: 24. Jun. 2007 23:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Leider weit gefehlt mit Deinem Bild über mich - was ja auch absolut nichts mit meiner Frage zu tun hat, meiner Ansicht nach. Es existiert auch leider kein "Banknachbar", den ich um Hilfe fragen kann, ansonsten hätte ich das schon getan. Aber danke für den recht nützlichen Hinweis. Leider habe ich nicht gewusst, dass man ein Profi sein muss, um in diesem Forum auf nützliche Antworten hoffen zu müssen.
Hier geht es wirklich um LAYOUTS, nicht um Familientabellen, wie ich oben schon dargestellt habe. Über dieses Layout soll man das Skelett beweglich machen, so wie ich es beschrieben habe. Um z. B. einen Wagenheber hoch- bzw. herunterzukurbeln. Die veränderlichen Winkel, z.B. 30° oder 60°, wie weit eben der Wagenheber heruntergekurbelt sein soll, ändert man im Layout, da man in dieser Skizze diesem Winkel einen ganz speziellen Namen gegeben hat, z. B. alpha. Dies macht man, indem man auf "Bemaßung" - "neue Referenzen" geht und einen Namen und einen (variablen) Wert eingibt. Nun steht der Name "alpha" in der gezeichneten Skizze im Layout an der Stelle, an der sonst immer ein Zahlenwert steht.
Meine einzige Frage ist nur, wie ich diesen Namen "alpha" in das Skelett übertrage, damit das Skelett "weiß", wohin "alpha" gehört und somit soll es sich ändern, wenn man es im Layout steuert. Besser kann man es nun wirklich nicht erklären. Es hat meiner meinung nach nichts mit Beziehungen zu tun.
Es dürfte auch nur eine konkrete Antwort auf dieses Problem geben. Mir fehlen leider die nacheinander durchzuführenden Schritte um die Bezeichungen vom Layout aufs Skelett zu überführen. Übrigends ist dieses Verfahren, ein Bauteil beweglich über das Skelett und das Layout zu steuern, sehr üblich.
vielen Dank!
ProE Wildfire 3.0, dachte ich habe es angegeben. entschuldigung.

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JPietsch
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 25. Jun. 2007 05:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ManuSR 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von ManuSR:

Meine einzige Frage ist nur, wie ich diesen Namen "alpha" in das Skelett übertrage, damit das Skelett "weiß", wohin "alpha" gehört und somit soll es sich ändern, wenn man es im Layout steuert.

Bemaßung im Skelett entsprechend umbenennen und Layout deklarieren.

Zitat:

Übrigends ist dieses Verfahren, ein Bauteil beweglich über das Skelett und das Layout zu steuern, sehr üblich.

Nicht nur das: Es ist absolut trivial. Wenn Dir selbst diese Grundkenntnisse fehlen: Pro/E-Schulungen existieren.

Zitat:

ProE Wildfire 3.0, dachte ich habe es angegeben.

Deine Sys-Info ist immer noch nicht ausgefüllt.

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JPietsch
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Administrator PDMLink


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Beiträge: 5611
Registriert: 12.09.2002

erstellt am: 25. Jun. 2007 05:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ManuSR 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von ManuSR:

ich hab leider nicht so viel ahnung von dem programm 

Dann solltest Du keine Prüfung ablegen, sondern Dir zunächst einmal ein paar Kenntnisse darüber zulegen.

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Robi wan Kinobi
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Maschinenbautechniker - Konstrukteur - Projektleiter


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Beiträge: 231
Registriert: 07.01.2007

8GB Ram & ATI Fire GL 5200
ProE WF3 M170

erstellt am: 25. Jun. 2007 09:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ManuSR 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von ManuSR:
Leider habe ich nicht gewusst, dass man ein Profi sein muss, um in diesem Forum auf nützliche Antworten hoffen zu müssen.

Moin zusammen!!

Muß man nicht, aber ein gewissen Eindruck sollte man schon vermitteln, das die Antworten (Oder auch Anforderungen wie z.b. SYS-Info!) verstanden werden. Da wiederspricht es sich, wenn man aussagt, nicht viel Ahnung zu haben und dann vor einer Prüfung steht!!!!       

Meckern allein wird dir nicht helfen, daher versuch ich mal nen Ansatz.

Probier mal den Link aus, weiß nicht, ob es was bringt, hatte den Bericht nur so im Hinterköpfchen!

http://www.imakenews.com/ptcexpressde/e_article000817324.cfm?x=b9BVl9s,b7k2TlvH,w

Ansonsten kann ich die Forensuche empfehlen!! Bei Eintrag `Skelett` hast du einiges zu lesen.

Und glaub mir, die Jungs (& Mäddels!) sind eigentlich sehr nett hier im Forum, aber wie schon oben angesprochen, wenn ich wg. Wiederspruch etc.

keinen verbalen Tritt haben will, erwähne ich sowas eigentlich nicht.

------------------
Gruß

Robi wan Kinobi

Pro/E macht süchtig!! Pro/E macht süchtig!!  Pro/E macht süchtig!!  Pro/E macht süchtig!!  Pro/E macht süchtig!!  Pro/E macht süchtig!!

[Diese Nachricht wurde von Robi wan Kinobi am 25. Jun. 2007 editiert.]

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call4help
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Konstrukteur


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Beiträge: 790
Registriert: 24.07.2005

Intel(R) Xeon(R) CPU
W3565 3.20GHz
7,99 GB RAM
NVIDIA Quadro 2000
PDMLink
Pro/E WF 4.0 /M210

erstellt am: 25. Jun. 2007 09:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ManuSR 10 Unities + Antwort hilfreich

LAYOUT aufrufen (da es beim Deklarieren im Arbeitsspeicher sein muss)
Fenster schließen
Skelett aufrufen
Im Skelett - Layout deklarieren
Den entsprechenden Massen Parameter zuweisen

------------------
mfg HP

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