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Autor Thema:  Komponentenoperation - Ausschneiden (684 mal gelesen)
Nahpets
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erstellt am: 18. Apr. 2007 17:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Tag.

Ich habe versucht eine negativ Form für einen Pleuel zu erstellen. Dazu habe ich einen normalen Block und die Pleuelstange erstellt (beides .prt). Dann ne .asm erzeugt und beides eingefügt. Das Pleuel halb in den Block versengt und dann über Editieren > Komponentenoperation > Ausschneiden versucht die Form zu erstellen. Leider bekomme ich immer nur die Fehlermeldung "Gewähltes Element ist extern und kann nicht gesichert werden.". Hatte das auch schon mal jemand, woran liegt das.


Danke schon mal.
(Hab Wildfire 3.0)

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call4help
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erstellt am: 18. Apr. 2007 19:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Nahpets 10 Unities + Antwort hilfreich

Nur ein Gedanke: Kenne WF3 zwar nicht, möchte aber zur Sicherheit darauf hinweisen, dass das Ausschneiden in der Komponente Block (nicht in der Baugruppe) zu erfolgen hat.

------------------
mfg HP

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maschinenbauheit
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erstellt am: 18. Apr. 2007 20:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Nahpets 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich kenne WF3 nicht ... aber in WF2 würd ich das so lösen:

1. Im Pleuelpart die Körperfläche in einer Publiziergeometrie zusammenfassen
2. Im Block über eine KopieGeom die Pleuelkörperfläche einbinden
3. Dann die Körperfläche = Sammelfläche über ein Verbundvolumen im Block rausschneiden

Geht so auch? Bitte Rückmeldung...

------------------
Fatale Fraktalitis...

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Nahpets
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Pro/Engineer Wildfire 3.0 Student Edition

erstellt am: 19. Apr. 2007 06:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@call4help
Wie soll ich denn in der Komponente Block das ausschneiden machen? Kann den Pleuel nicht einfügen und ausschneiden.


@maschinenbauheit
Ich denke mal das das gehen müßte, aber ich will das über die Baugruppe machen. Es soll gehen, steht auch in der Hilfe, leider steht da nicht, was bei einem Fehler zu machen ist.

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os
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erstellt am: 19. Apr. 2007 06:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Nahpets 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Ich würde es weder in der Baugruppe, noch über eine copyGeometrie machen. Ich würde es über einen externen Auschnitt auf Teileebene machen.
Den Block öffnen. #Einfügen#Gemeinsam genutzte Daten#Auschnitt aus anderem Modell. Als Auszuschneidendes den Pleuel wählen. Auf Koordinatensystem plazieren und fertig.

Gruß
Olaf

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Nahpets
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Pro/Engineer Wildfire 3.0 Student Edition

erstellt am: 19. Apr. 2007 07:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


1.gif

 
@os

Die Funktion gibt es bei mir nicht, siehe Bild.

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os
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Konstruktionsingenieur



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2001,WF,WF2...

erstellt am: 19. Apr. 2007 07:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Nahpets 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Sorry, ist glaube ich bei WF3 unter Verschmlezen/Vererben zusammengefasst. Dort solltest du sie aber finden.

Gruß
OLaf

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call4help
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Block und Pleuel sind natürlich in einer gemeinsamen Baugruppe eingebaut. Sie rufen die Baugruppe auf und fügen im Teil Block das KE Ausschnitt ein.
ProE2001: im Teil Block: #KE einfügen #GemeinsameDatenBenutzung #Ausschnitt #Referenzmodell wählen

------------------
mfg HP

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Nahpets
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Pro/Engineer Wildfire 3.0 Student Edition

erstellt am: 19. Apr. 2007 11:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@os

Also das funktioniert jetzt, Danke.


Aber in der Baugruppe sollte es auch hinhauen. Naja, villeicht bekomm ich das noch hin.

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MAEGGE
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Dipl.-Ing.

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Beiträge: 3
Registriert: 21.06.2007

Prozessor: Intel Core 2 Duo E6600 , RAM: 3GB, GraKa: NVIDIA Quadro FX 1500
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ProE-Wildfire 3.0

erstellt am: 21. Jun. 2007 14:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Nahpets 10 Unities + Antwort hilfreich

Auschneiden geht - aber dann ist der Ausschnitt wie oben schon erwähnt im PART.
Ich brauche den Ausschnitt aber NUR in der Baugruppe.

------------------
Mit dem Bleistift war es einfacher !!!

http://www.triple-ing.de

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