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Autor Thema:  Ansichten Drehen im Baugruppenmodus (646 mal gelesen)
St.R.
Mitglied
Maschinenbau Student

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Beiträge: 8
Registriert: 20.03.2007

erstellt am: 11. Apr. 2007 16:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

ich habe im Moment folgendes Porblem. Ich möchte zwei Unterbauruppen zusammenfügen, nur das  Problem ist eine der beiden steht auf dem Kopf. Nun möchte ich diese drehen, nur wie ist die Frage.
Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelefen.

Danke

Stefan

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Pro_Blem
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Tschechischer Zeichner



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Beiträge: 2952
Registriert: 24.07.2006

HP Elitebook8740w
Core i7, 8GB
Win7 x64
Pro/E WF4 M180(M220)
Creo1.0 M020
(Adv.XE mit AAX)
StartupTools2012
Pro/I 3.4 M070

erstellt am: 11. Apr. 2007 16:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für St.R. 10 Unities + Antwort hilfreich

Mahlzeit!

1. Referenzen "umschalten" (Achtung! Es ist gut möglich, dass Du zwei Referenzen umschalten musst, wenn nach dem ersten Mal ne Meldung kommt iwe "Platzierung ungültig" oder so ähnlich)
2. Andere Einbaureferenzen
3. Zusätzliche Einbaureferenz - z.B. 2 Flächen => orientieren => umschalten bis passt.

...wenn ich Dich richtig verstanden habe


HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter),
Bastian

Ausserdem:

if Anzahl_Beiträge < 3 ; Sys_Info == ""
goto Standardmodus
[Standardmodus]
Hallo und herzlich Willkommen bei CAD.de, dem weltbesten Forum wo gibt!

Da man die hervorgehobenen Info-Threads leicht übersieht, hier nochmal der Link:
Neu hier? Bitte Hilfe zu CAD.de und Forensuche nutzen! & Für Neueinsteiger: VOR dem Posten bitte lesen!!!

Die Profis in diesem Forum legen Wert auf deutsche Rechtschreibung - das beinhaltet auch Groß- und Kleinschreibung.

Ach ja: Und noch was: Bitte schreibt in euren Thread, ob und wie euer Pro/Blem gelöst wurde, damit die Nachwelt davon zehren kann.

[/Standardmodus]

------------------
Wir hatten nie 'ne Schulung in Pro/E; Wir hatten nie 'ne Schulung in Pro/I; Wir haben keinen Wartungsvertrag; Wir haben keinen Admin; Wir haben trotzdem Spaß!

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arni1
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 3985
Registriert: 17.12.2002

Pro/E seit Version 11
Creo6
HP Z210
Intel Xeon 3.3GHz; 20 GB RAM
NVIDIA Quadro 2000
HP ZR30w
Win10 64bit

erstellt am: 11. Apr. 2007 17:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für St.R. 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

Wenn Du die einzubauende Komponente während dem Einbauen drehen willst,
ALT-Gr + M + B
gleichzeitig gedrückt halten und mit der mittleren Maustaste die Komponente drehen.

....Haftung für verknotete Finger wird nicht übernommen!.....


Gruß
Arni

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der berater
Mitglied
Anwendungsberater


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Beiträge: 326
Registriert: 07.12.2000

erstellt am: 11. Apr. 2007 18:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für St.R. 10 Unities + Antwort hilfreich

ich kenne das mit:
<Strg>+<Alt>+MMT
(Sowohl unter 2001 als auch WF2)

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maschinenbauheit
Mitglied
Techniker Maschinenbau Entwicklung


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Beiträge: 600
Registriert: 13.02.2007

Windows 10 Enterprise
Creo 10.0.3.0 (privat Creo 9 Edu)
Lenovo ThinkPad P53
- Intel Core i7 2,6GHz
- RAM 16GB
- NVidia Quadro T1000
Evoluent VerticalMouse VM4L
SpacePilot Pro 3DConnexion

erstellt am: 11. Apr. 2007 22:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für St.R. 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich möchte allen dringend ans Herz legen, Unterbaugruppen aber auch Parts über Koordinatensysteme ein-/zusammenzubauen. Erstmal kann man die Position recht schnell mit irgend welchen Einbauparametern verheiraten, aber auch kann man recht simpel die Richtung einer der Koord.achsen umdrehen. Dann ist egal, wie ProE das Part/Baugruppe erstmal zum Einbau "anbietet".
Die Koord.systeme sind allerdings vorher in Bauguppe (bevorzugt aber in einem Skelettteil) und Part zu erzeugen. Dabei eine eindeutige Namesgebung beachten.

------------------
Fatale Fraktalitis...

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Michael 18111968
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Zitat:
Original erstellt von maschinenbauheit:
Ich möchte allen dringend ans Herz legen, Unterbaugruppen aber auch Parts über Koordinatensysteme ein-/zusammenzubauen.

Nein.

Nicht allen.

Das ist vielleicht für Dich richtig, aber sicher nicht für alle!! 
Es gibt eben verschiedene Philosophien und das Wichtigste ist, dass man vorher nachdenkt was das Beste ist.

Wenn Du auf Koordinatensysteme zusammenbaust und nicht über logische Bedingungen, verschenkst Du einen Teil der Möglichkeiten von Pro/E - nämlich das automatische Nachziehen der Baugruppen an Änderungen.

Manche brauchen das, andere nicht.
Im Automobilbereich kannst Du nicht ohne Koordinatensysteme leben, wenn Du für mich arbeiten würdest, nicht mit.

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Michael 18111968
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erstellt am: 12. Apr. 2007 11:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für St.R. 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von arni1:
ALT-Gr + M + B

Das hat mich nicht losgelassen, drum habe ich es noch mal probiert:

Die einzubauende Komponente kann man sowohl mit STRG + ALT + MMT als auch mit ALT GR + MMT drehen - mit ein paar zusätzlichen Tasten gehts auch... 

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