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Autor
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Thema: Koordinatensystem (940 mal gelesen)
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ebhuser Mitglied Techniker

 Beiträge: 17 Registriert: 04.04.2007 HP XW4300, FX1400 Windows XP Prof. Umsteiger von 2001 auf Wildfire 3 Startup Tools Alle Teile und Baugruppen als Variantenkonstruktion mit Familientabellen
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erstellt am: 04. Apr. 2007 14:34 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo zusammen, bin Umsteiger von 2001 auf Wildfire 3 und kräftig am Rudern. Möchte ein 2. Koordinatensystem rotatorisch um Y mit R und Winkel zu Vorne und Versatz zu Oben erstellen. Vielen Dank für eure Hilfe Gruß Klaus Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
rjordan Mitglied ProE-Admin, Konstrukteur
   
 Beiträge: 1428 Registriert: 17.03.2003 Creo 3 Win 10 Pro 64bit Intel Xeon 3,7 GHz Nvidia Quadro P4000
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erstellt am: 04. Apr. 2007 17:27 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für ebhuser
Hallo, dazu wählst du dein Koordinatensystem an und erzeugst ein neues KS. Dann stellst du von kartesisch auf zylindrisch und gib die Werte für R , Winkel und den Versatz Z ein. Unter Orientierung könntest du das KS nochmal drehen. ------------------ Scheinbare Rechtschreibfehler beruhen auf eine individuelle Rechtschreibreform Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ebhuser Mitglied Techniker

 Beiträge: 17 Registriert: 04.04.2007 HP XW4300, FX1400 Windows XP Prof. Umsteiger von 2001 auf Wildfire 3 Startup Tools Alle Teile und Baugruppen als Variantenkonstruktion mit Familientabellen
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erstellt am: 10. Apr. 2007 07:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Danke, Deine Lösung trifft es leider noch nicht ganz . Wenn ich als Einbaureverenz mein Unsprungskoordinatensystem ( auf X, Y, Z ) angebe und auf zylindrisch umschalte kann das neue Koordinatensystem um Z unter dem Winkel von Ebene oben mit R gedreht werden. Es soll jedoch um Achse Y unter Winkel von z.B. Vorne gedreht werden. Wie kann man die Rotationsachse für das neue zylindrische KS festlegen ? Gruß Klaus Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
os Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstruktionsingenieur

 Beiträge: 2458 Registriert: 16.09.2002 2001,WF,WF2...
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erstellt am: 10. Apr. 2007 09:21 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für ebhuser
Hallo Mach es nach althergebrachter 2001er Manier. #Editieren#KE-Operationen#Kopieren Koordinatensystem wählen #Verschieben (jetzt einen Wert für die X- oder Z-Bewegung eingeben) #Rotieren (hier einen Wert für die Rotation um die Y-Achse eingeben) Fertig. Eine andere Alternative wäre die Erzeugung eines Zwischenkoordinatensystems um die x- oder z-Achse, von dem ausgehend dann das gedrehte erzeugen. Gruß Olaf ------------------ Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |