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Autor Thema:  Skizzierer: Referenzänderungen nicht möglich? (832 mal gelesen)
Blendy
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Konstrukteur


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Beiträge: 397
Registriert: 15.10.2002

erstellt am: 04. Apr. 2007 09:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,


es hat mich schon immer bei ProE erstaunt, dass man an einer Skizze keine Referenzen hinzu- oder abwählen konnte, wenn man das KE bereits vervielfältigt hatte (Kopieren, Spiegeln usw.).
Es gibt dann immer so ein Spruch, wie:

"keine weiteren 3D-Ref. anwählbar".

Gibt es irgend eine Einstellung in der Config.pro, um das dennoch zu erreichen?


Es ist extrem ärgerlich, wenn man alles noch mal machen muß, nur, weil man mal eine Referenz ändern möchte.

------------------
mit freundlichem Gruß

Blendy

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war ich das etwa
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CAD-Trainer


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Beiträge: 290
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Dell M90 2GHz
3GB RAM
NVIDIA Quadro FX 1500M
2001-WF3

erstellt am: 04. Apr. 2007 09:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blendy 10 Unities + Antwort hilfreich

Guten Morgen Blendy,

Config Option kenne ich in diesem Zusammenhang keine (was nicht heißt das es keine gibt )
Aber vielleicht zwei möglichkeiten:

1) Quick and dirty
Stelle die kopierten gespiegelten KE´s auf unabhängig, dann musst du aber die Änderung an beiden Ke´s (Orginal + Kopie) durchführen.

2) Bei Umreferenzieren von Massen kannst du das ganze über die "Erzetzen"-Funktion im Skizierer probieren. (habe gerade kein Pro/E zur Hand, könnte aber funktionieren.)

Gruss Jürgen

------------------

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VAX
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Beiträge: 41
Registriert: 24.08.2005

HP 8710w; 3,00GB RAM
WIN XP SPxy; WF2-M190-M230,Intralink 3.4
Spaceball 5000 USB

erstellt am: 04. Apr. 2007 09:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blendy 10 Unities + Antwort hilfreich

Andere Modelierstrategie in betracht ziehen ?!?!?!

Nicht das ke spiegeln soder die flächen dann lässt sich auch das Ke ändern.

------------------
Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten!!!!

+ CAD.DE = 

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EWcadmin
Moderator
Konstrukteur (Dipl.-Ing. Maschinenbau), CAD-/PDM-Admin.




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Beiträge: 3202
Registriert: 27.10.2005

erstellt am: 04. Apr. 2007 09:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blendy 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von VAX:
Andere Modelierstrategie in betracht ziehen ?!?!?!

Nicht das ke spiegeln soder die flächen dann lässt sich auch das Ke ändern.


Dann aber nicht vergessen die Flächen hinterher wieder mit Volumen zu "füllen".
Sollen alle KE´s gespiegelt werden, ist das eine ganz praktische Lösung: Körperflächen spiegeln und hinterher dann mit Verbundvolumen einen Körper daraus machen.
Dann kann man an den ursprünglichen KE´s ändern was man will sogar einzelne KE´s löschen funktioniert.

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Grüße aus OWL
Thomas

ProE macht Spaß - viel ProE macht viel Spaß !  (Zitat, frei nach meinem ProE-Beibringer)
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HMI 16.4.- 20.4.2007 - ich bin da !!!
CAD.de Meetingpoint auf der HMI 2007
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