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Autor Thema:  Treppeneffekt in Darstellung (611 mal gelesen)
no1name
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Beiträge: 43
Registriert: 27.06.2006

AMD64 3200+, 1.5GB RAM, Nvidia 7600GS,
PRO/E WF2 M250

erstellt am: 25. Mrz. 2007 16:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


treppeneffekt_proe.jpg

 
Hallo,

ich habe das Problem, dass trotz höchster Qualitätseinstellung in ProE (Kanten: Sehr hoch, Schattieren: 10) ich die Treppeneffekt wie im Anhang zu sehen habe. In der config.pro ist "graphics" auf "opengl".
Könntet ihr sagen, was ich noch einstellen kann, damit es nicht so aussieht? Möchte ein paar Screenshots machen und da wirkt es komisch 

Gruß

[Diese Nachricht wurde von no1name am 25. Mrz. 2007 editiert.]

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Michael 18111968
Moderator
F&E & CAD




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Beiträge: 4893
Registriert: 25.07.2002

Wildfire 4 M220 (+SUT 2012)
PDMLink 9.1 M050
NVIDIA Quadro FX 1700
Intel DualCore E8400 / 8GB
WinXP 64 Prof. SP2

erstellt am: 25. Mrz. 2007 16:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für no1name 10 Unities + Antwort hilfreich

Bei einem Screenshot wirst Du - in Abhängigkeit von der eingestellten Auflösung - immer einen Treppeneffekt sehen, wenn Du weit reinzoomst.

Hast Du mal Datei / Kopie speichern / Jpeg versucht?
Da kannst Du die Auflösung einstellen.

------------------
Guten Morgen - und falls wir uns nicht mehr sehen - guten Nachmittag, guten Abend und gute Nacht!
(Truman Burbank in "Die Truman-Show") Viele Grüße aus dem Raum Heilbronn, Michael.

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Bergsteiger
Mitglied
3D Konstrukteur


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Beiträge: 11
Registriert: 14.09.2006

erstellt am: 26. Mrz. 2007 15:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für no1name 10 Unities + Antwort hilfreich


Treppe.JPG

 
Hallo no1name,


mit einer NVIVIA Quadro FX 1400 Karte sowie einem HP 2035 Bildschirm 21 Zoll Auflösung 1600x1200 gibt es auch hochgezoomt beste Ergebnisse.


Gruß    Bergsteiger


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cbernuth@DENC
Moderator
IT Expert for Mechanical Product Design




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Beiträge: 2131
Registriert: 19.07.2001

DELL Precision 5570
GeForce P1000
Creo7.0.10.0, Creo 9.0.2.0
CATIA V5 19-24

erstellt am: 26. Mrz. 2007 17:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für no1name 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
ich weiß nicht, ob Sie es schon wussten...
deiser Treppeneffekt hat den den Bildschirmpunkten zu tun und läßt sich daher nicht vermeiden, nur kaschieren: beim Rendern per Antialiasing (Interpolierung der "geteilten Pixel" prozentual nach Vorder- und Hintergrundfarbe).
Sieht glatt aus, ist in Wirklichkeit aber nur verwaschen...

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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modeng
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 7061
Registriert: 10.12.2003

erstellt am: 26. Mrz. 2007 18:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für no1name 10 Unities + Antwort hilfreich


[...]
Sieht glatt aus, ist in Wirklichkeit aber nur verwaschen...
[...]

wie wahr und wie es auch noch gut in Treppe.jpg zu erkennen ist :-)

Klaus

------------------
Kein Problem wird gelöst, wenn wir darauf warten, daß sich andere darum kümmern (M.L. King)

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