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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Creo
Autor Thema:  skizzenbasierende KEs (1642 mal gelesen)
Blendy
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erstellt am: 21. Dez. 2006 08:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo WF-Gemeinde,

wozu gibt es eigentlich jetzt die "Skizze wählen" Option, bevor man in den Definitionsbereich einer neuen Skizze kommt?

ich kenne es von UG, dass man eine Skizze definiert, die dann in mehreren KEs (z.B. mehrere Extrusionen und Materiallschnitte) verwendet wird. Dies ist sehr praktisch, da man diverse Abhängigkeiten bereits in einer Skizze hat. (In ProE muß man hierfür eine Kurve erstellen und in jedem einzelnen KE, welches Teile dieser Kurve benutzen soll, weitere Skizzen).

Schön, dachte ich, jetzt ziehen sie endlich diese tolle Funktionalität in ProE nach! Aber weit gefehlt! Die Skizze muß genau so aufgebaut sein, wie das KE sie braucht.

Ich finde diesen Zusatzklick nur zeitaufwendig und wenig produktiv.
Einziger Vorteil wäre, dass die Skizze bleibt, wenn das KE das zeitliche segnet, oder?
Und ich kann evtl. mehrere gleiche KEs über "Skizze wählen" aufbauen. Aber wozu braucht man das schon, wenn sie dann doch an der selben Stelle landen.

Kann man diese Abfrage nicht per config abschalten?

------------------
mit freundlichem Gruß

Blendy

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Wyndorps
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erstellt am: 21. Dez. 2006 08:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blendy 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Blendy:
...(In ProE muß man hierfür eine Kurve erstellen und in jedem einzelnen KE, welches Teile dieser Kurve benutzen soll, weitere Skizzen)...

Entweder ich verstehe die Frage nicht richtig oder hier ein klares NEIN.
Erstellen Sie einfach eine Skizze mit dem Skizzentool. Das ist der oberste Button bei den Bezugselementen.
Dann kann diese Skizze von beliebigen nachfolgenden KEn aufgerufen und verwendet werden. Das gibt es aber schon verdammt lange in ProE.

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COMPUTERSPACE
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erstellt am: 21. Dez. 2006 09:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blendy 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
ja man kann es abschalten, aber nicht in der config.pro, sondern in der config.win. Bildschirm anpassen und Icon löschen, anschließend config. win abspeichern. Ab dann steht diese Funktion nicht mehr zu Verfügung. Aber was bringts?

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os
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2001,WF,WF2...

erstellt am: 21. Dez. 2006 09:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blendy 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Ja, gibts schon lange, aber die Assoziativität, die erhalten bleibt ist relativ neu.
Überhaupt ist es genau die Funktionalität die du (Blendy) beschrieben hast.
Natürlich muß die Skizze für die verschiedenen Skizzen-KE's verwendbar sein. So muß sie zum Beispiel für eine Extrusion oder eine Rotation geschlossen sein, dann springt beim selektieren genau das gewählte Element in der Vorschau auf.

Gruß
Olaf

------------------
     

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Blendy
Mitglied
Konstrukteur


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erstellt am: 21. Dez. 2006 09:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo COMPUTERSPACE,

Also ich meine, ob man diese erste unnötige Frage:
"Skizze wählen"
nicht abschalten kann. In 2001 kam diese Frage auch nicht.
Sie wird nie gebraucht und ist somit unnütz.
Das Icon "Skizzen-Tool" läßt sich bei mir nicht entfernen. Das Icon stört mich auch weniger als dieser Klick mit der RMT und dann "interne Skizze definieren"

------------------
mit freundlichem Gruß

Blendy

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COMPUTERSPACE
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Sysadmin und Anwender


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Hallo,
wo wir schon bei "Wünsch Dir Was" sind. Ich vermisse beim Skizzierer eine Funktion, die mir mitteilt, wann Linien doppelt vorhanden sind und Lücken in einen Schnitt vorhanden sind. Ich suche mir manchmal einen Wolf, die Fehler in der Skizze zu finden.

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Pro_Blem
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Tschechischer Zeichner



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(Adv.XE mit AAX)
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erstellt am: 21. Dez. 2006 09:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blendy 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von COMPUTERSPACE:
Hallo,
wo wir schon bei "Wünsch Dir Was" sind. Ich vermisse beim Skizzierer eine Funktion, die mir mitteilt, wann Linien doppelt vorhanden sind und Lücken in einen Schnitt vorhanden sind. Ich suche mir manchmal einen Wolf, die Fehler in der Skizze zu finden.

Hat DAS schon irgendein Programm geschafft? Alle können es nicht verarbeiten, aber sagen tut keines, oder? 
Das ist schon so beim unserem alten 2D-Malkasten vom letzten Jahrtausend!

Mahlzeit!

------------------
Wir hatten nie 'ne Schulung in Pro/E; Wir hatten nie 'ne Schulung in Pro/I; Wir haben keinen Wartungsvertrag; Wir haben keinen Admin; Wir haben trotzdem Spaß!

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Wyndorps
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Beiträge: 4586
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erstellt am: 21. Dez. 2006 10:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blendy 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von COMPUTERSPACE:
... Ich vermisse beim Skizzierer eine Funktion, die mir mitteilt, wann Linien doppelt vorhanden sind und Lücken in einen Schnitt vorhanden sind. Ich suche mir manchmal einen Wolf, die Fehler in der Skizze zu finden.

Das müssen sehr komplexe Skizzen sein, was eigentlich im Widerspruch zur schulmäßigen ProE-Arbeitsweise steht. Ich habe diese Schwierigkeiten nur, wenn alte Autocad-Klamotten eingeladen werden.

Trotzdem wäre so etwas natürlich nützlich.
Vielleicht machen wir mal eine Rubrik "Wunschliste" auf, bei der nur die Moderatoren neue Wünsche einstellen können (sonst wird es sehr schnell unübersichtlich), aber von jedem Mitglied über einen Zähler eine Wunsch-Bestätigung eingetragen werden kann? Ob man damit bei den ProE-Entwicklern allerdings mehr erreicht sei dahingestellt.

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Blendy
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 397
Registriert: 15.10.2002

UG NX6 #64
Dell precision T5500 CPU X5650 @ 2,67 GHz, 12 GB RAM
Windos ws XP #64

erstellt am: 21. Dez. 2006 11:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


koerper1.prt.zip


Koerper1.jpg

 
Hier mal ein Beispiel von einem Körper, der mit genau einer Skizze erstellt werden kann. Es sind 6 KEs erforderlich, die Teilbereiche dieser Skizze verwenden.

------------------
mit freundlichem Gruß

Blendy

[Diese Nachricht wurde von Blendy am 21. Dez. 2006 editiert.]

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Ex-Mitglied

erstellt am: 21. Dez. 2006 12:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Zitat:
Original erstellt von Wyndorps:
Entweder ich verstehe die Frage nicht richtig oder hier ein klares NEIN.
Erstellen Sie einfach eine Skizze mit dem Skizzentool. Das ist der oberste Button bei den Bezugselementen.
Dann kann diese Skizze von beliebigen nachfolgenden KEn aufgerufen und verwendet werden. Das gibt es aber schon verdammt lange in ProE.


Ganz klar, Frage nicht verstanden.

Soweit ich mich an UG erinnere hat Blendy recht.

Referenzen und Bedingungen die in ProE innerhalb der Skizze gesetzt werden müssen, kann man in UG extern vorgeben. Daher sind die Skizzen universeller einsetzbar.

Das weiß man auch bei PTC. Deshalb ist die Funktionalität der Skizzen auch verändert worden. Aber erst mit WF2

------------------
Gruß aus dem Norden

os
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstruktionsingenieur



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2001,WF,WF2...

erstellt am: 21. Dez. 2006 12:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blendy 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Was hat er denn nun?
Ich denke WF2, den Fragen nach zu urteilen.
Also hat er doch die gleiche Funktionalität wie in UG. Kann sie vieleicht noch nicht anwenden und schätzen lernen.

Gruß
Olaf

------------------
     

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Ex-Mitglied

erstellt am: 21. Dez. 2006 13:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Zitat:
Original erstellt von os:
Hallo

Was hat er denn nun?
Ich denke WF2, den Fragen nach zu urteilen.
Also hat er doch die gleiche Funktionalität wie in UG. Kann sie vieleicht noch nicht anwenden und schätzen lernen.

Gruß
Olaf


Ob er nun die  gleiche hat, weiß ich nicht. Mein Kenntnisstand ist ca. 3 Jahre alt.
Ich glaube aber das ProE da noch Nachholbedarf hat.

UG war's z.B. ziemlich wurscht, welche Bezüge innerhalb der Skizze mal verwendet wurden. Extrudieren, Drehen, schneiden etc. war immer möglich da Richtungsreferenzen für diese KE nachträglich gesetzt werden.

ProE hat hier nachgeholt indem man ab WF2 z.B. interne oder externe Achsen für's Drehen-KE verwenden kann.

------------------
Gruß aus dem Norden

os
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstruktionsingenieur



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2001,WF,WF2...

erstellt am: 21. Dez. 2006 13:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blendy 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Ist doch jetzt genauso, oder steh ich auf nem C-Schlauch???
Wählt man z.B. die Skizze an, geht auf das Drehentool, wählt dann eine x-beliebige Achse (die allerdings durch den Schnitt gehen muß-- schon ewiges Manko--) ist das Drehteil fertig, ohne einmal den Skizzierer betreten zu haben. Gleiches gilt für Extrudieren und Ziehen.

Gruß
OLaf

------------------
     

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anagl
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PDMLink 10.2 M020
HW diverse
Das Schreiben bei CAD.de ist freiwillig und kein Muss !!!!!

erstellt am: 21. Dez. 2006 23:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blendy 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Nutzung von externen Konturen in Pro/E könnte IMHO schon verbessert werden.
z.B. Ebene Skize wird transformiert (Verschoben oder rotiert) Nicht als externe Skizze nutzbar
z.B Kurve muß mit der Funktion Nutze Kante zur Nutzung als Skizze aufbereitet werden


------------------
Servus
Alois

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Blendy
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 397
Registriert: 15.10.2002

erstellt am: 02. Jan. 2007 15:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Frohes Neues erst mal!

@ os:

ist nur theoretisch so, leider. Denn die Skizzen müssen geschlossen sein und oft nur einschleifig und es können keine Teilbereiche der Skizzen genommen werden.
Den von mir im Bild dargestellten Körper kriegst Du mit einer Skizze in Wildfire 2 nie hin!

Also ist die Funktionalität "Skizze wählen" der Praxis fast ohne Bedeutung.

------------------
mit freundlichem Gruß

Blendy

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Morgenweg
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Beiträge: 450
Registriert: 28.06.2002

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erstellt am: 04. Jan. 2007 10:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blendy 10 Unities + Antwort hilfreich


skizzenteil.prt.zip

 
Hi und frohes neues an alle!

@Blendy: Ich kann aber wie in meinem Beispiel eine "Grundskizze" erstellen und in den einzelnen KE's in den Skizzen über "Element aus einer Kante erzeugen" auf die Grundskizze zugreifen und das Teil somit erzeugen.
So läßt sich das Teil auch über die "Grundskizze" steuern und verändern ohne daß ich in die einzelnen Skizzen reinmuß.
Ist nicht ganz das was Du möchtest, aber ein Weg in die richtige Richtung...

Edit: was die Funktion "Skizze wählen" angeht stimme ich Dir jedoch zu...

------------------
Schöne Grüße aus Wegberg

Bernhard

[Diese Nachricht wurde von Morgenweg am 04. Jan. 2007 editiert.]

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