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Autor Thema:  Bezugsachse radial erstellen (567 mal gelesen)
hbtech
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Beiträge: 2
Registriert: 25.08.2004

wildfire 2.0
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1GB Hauptspeicher
256 Mb Grafik

erstellt am: 19. Dez. 2006 14:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


achsen-radial.JPG

 
Hallo,
ich möchte eine Bezugsachse mit folgenden Referenzen erstellen:
Normal auf Ebene(1);Abstand zu einer Achse und Winkel auf Ebene(2)
Ich möchte die Achse danach radial mustern(das funktioniert auch wenn ich eine Achse kartesisch bemaßt erstelle,so wie im Bild ersichtlich).
Bei einer Bohrung bringe ich das hin - bei Achsen bin ich aber bisher immer gescheitert.
Ich hoffe mir kann jemand helfen - in der Hilfe hab ich nichts gefunden und unser Proe Profi im Haus konnte mir auch nicht helfen.

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Teddy
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CAD-Trainer und Geschäftsführer bei der ARINDA GmbH


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Beiträge: 338
Registriert: 27.02.2002

Creo2-Creo9 div. WV
Win11
Dell M7760

erstellt am: 19. Dez. 2006 15:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hbtech 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

Achsen können nur linear erzeugt werden. Wenn Du sie Linear erzeugst kannst Du ein Achsmuster machen, um sie radial zu mustern.
Ansonsten, wenn Du einen Winkel benötigst soltest Du während der Achserzeugung, eine Ebene im Winkel zur Teilkreismitte erzeugen und Deine Achse DURCH diese Ebene und im Versatz zu einer weiteren Ebene erzeugen. Nur so könntest Du ggf. ein Muster vom Typ Bemaßung von der entstandenen Gruppe machen.

Gruß Teddy

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call4help
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NVIDIA Quadro 2000
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erstellt am: 19. Dez. 2006 15:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hbtech 10 Unities + Antwort hilfreich


achsen_muster.jpg

 
Vorschlag:
Eine Kurve unter einem Winkel zur Ebene und der Länge des Radius auf dem die Achsen liegen sollen.
Auf den Eckpunkt (Ende der Kurve) einen Punkt setzen.
Durch den Punkt senkrecht zur Ebenen eine Achse
Die Kurve mustern
Den Punkt mustern (Reverenzmuster)
Die Achse mustern (Reverenzmuster)

Zugegeben ein wenig umständlich aber es funktioniert

------------------
mfg HP

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