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Autor Thema:  Gruppe Mustern (855 mal gelesen)
SebastianZ
Mitglied



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Beiträge: 42
Registriert: 16.06.2005

Win 10 Prof; ProE WF4

erstellt am: 24. Nov. 2006 12:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Leute,
Ich habe schon die Suchfunktion benutzt, bin aber nicht wirklich fündig geworden...
Ich habe eine Gruppe aus mehreren KEs. Unter anderem enthält die Gruppe eine Ebene die bei den entsprechenden Winkelinkrementen einen Schnittpunkt mit einer Eierförmigen Kurve erzeugt. Die Kurve ist ellipsenförmig und sitzt etwas exzentrisch unter einem Winkel auf der Muster-Rotationsachse. (So ne Art Taumelscheibe) Jedenfalls habe ich das Problem daß ProE sich unregelmäßig entscheidet den Schnittpunkt  Ebene-Kurve auf die gegenüberliegende Seite zu setzen. Das heißt ich habe nach einer 360° Musterung (Einteilung 2°) in manchen Winkelbereichen keine Schnittpunkte.
Kann man ProE irgendwie dazu überreden die Schnittpunkte immer auf einer Seite zu machen??   

Gruß Basti

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Ex-Mitglied

erstellt am: 24. Nov. 2006 12:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hallo,

hast Du mal versucht, Ohne Gruppe zu mustern?

------------------
Gruß aus dem Norden

os
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstruktionsingenieur



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Beiträge: 2458
Registriert: 16.09.2002

2001,WF,WF2...

erstellt am: 24. Nov. 2006 12:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SebastianZ 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Hast du irgendwas auf eine Kreiskante referenziert? Dann mach es rückgängig. Erzeuge die eine senkrechte Ebene zur Winkelebene und bemasse darauf alles. Nimm diese Ebene ebenfalls mit in die Gruppe auf.

Gruß
OLaf

------------------
     

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SebastianZ
Mitglied



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Beiträge: 42
Registriert: 16.06.2005

Win 10 Prof; ProE WF4

erstellt am: 24. Nov. 2006 13:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

ohne Gruppe mustern kann ich nicht. Die Gruppe besteht aus 8 Elementen die aufeinader aufbauen...
Aber die Idee mit der 90° Ebene hört sich gut an...werd ich gleich mal testen...

Gruß Sebastian

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SebastianZ
Mitglied



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Beiträge: 42
Registriert: 16.06.2005

Win 10 Prof; ProE WF4

erstellt am: 24. Nov. 2006 13:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Jaaaaaa
das mit der 90° Ebene hat gefunzt...klasse....10Points....

Danke, Gruß Sebastian

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