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Autor Thema:  Drehgelenk (2008 mal gelesen)
MiHo
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Beiträge: 382
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erstellt am: 21. Nov. 2006 14:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


drehbewegung.pdf

 
Hallo ProE-Gemeinde,

ich "verzweifle" mal wieder an einem, anfangs simpel erscheinendem, Thema.
Das Problem ist Folgendes (ich habs in der PDF-Datei auch nochmal mit Bildern verdeutlicht):
Ich habe eine Baugruppe ABC, in der die Unterbaugruppe AB über ein Drehgelenk, referenziert auf Teil C, eingesetzt ist.
In der Unterbaugruppe AB ist das Teil B ebenfalls über ein Drehgelenk, referenziert auf Teil A, eingesetzt.
Es gelingt mir nun in der Baugruppe ABC nicht, beide Drehbewegungen unabhängig voneinander über die Funktion "Eingesetzte Komponente ziehen" zu simulieren.
Ich kann die Unterbaugruppe AB über das Drehgelenk problemlos bewegen.
Wenn ich dann aber das Einzelteil B innerhalb AB bewegen will, schwenkt A immer mehr oder weniger unkontrolliert mit.

Hat jemand einen Rat, wie ich das lösen könnte?

Danke, Michael!

------------------

Beste Grüße MiHo

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Wyndorps
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Beiträge: 4586
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erstellt am: 21. Nov. 2006 16:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MiHo 10 Unities + Antwort hilfreich

Tolle Problembeschreibung!
In BG-ABC werden die Bauteile A und B durch das händische Ziehen nur gemeinsam als BG-AB (nächste Instanz) angesprochen.
Sollen diese per Hand getrennt bewegt werden können, müssen die Teile A und B je direkt in die Hauptbaugruppe eingebaut werden.

Besser ist aber die Bewegungserzeugung mittels Motorendefinitionen. Dabei können dann alle Wünsche erfüllt und animiert werden, ohne den Baugruppenzusammenhang umzustellen.

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autronic
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Beiträge: 222
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SWX 2009

erstellt am: 21. Nov. 2006 16:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MiHo 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Beim Ziehen eine Randbedingung "Körper-Körper-Sperre" einfügen.

Gruß Michael

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weiß nicks
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Student


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Beiträge: 30
Registriert: 22.11.2006

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WF 3

erstellt am: 23. Nov. 2006 04:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MiHo 10 Unities + Antwort hilfreich

Jo,

am einfachsten ist nen BodyLock (Körpersperre)... dann noch entsprechende Snapshots machen und den BodyLock im Modul "Animation" über die Zeitachse legen und schon ist die Animation fertig

LG

------------------
Wenn die Klügeren immer nachgeben, regieren die Dummen bald die Welt

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MiHo
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Dipl.-Ing E-Technik


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Beiträge: 382
Registriert: 12.12.2002

ProE WF 3 M210; WF 4 M080;
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Grafik NVidia Quattro FX1700
Win XP Prof x64; SP2

erstellt am: 23. Nov. 2006 07:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke + U´s für die Tipps.

@Wyndorps
Hatte ich ja auch probiert , A und B direkt in die Hauptbaugruppe einzubauen. Hat ebenfalls nicht gefunzt. Problem ist, dass ja B zuerst mit A gemeinsam aufschwenken soll, und dann B separat zurückschwenken.
Also hab ich zuerst A in ABC eingebaut, auf C referenziert, dann B auf A referenziert. Beim zurückschwenken von B dreht sich aber dann ebend auch A wieder mit.

Die Sachen mit der Körpersperre werd ich mal probieren.

Schönen Tag noch.

------------------

Beste Grüße MiHo

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