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Autor
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Thema: Kurve abwickeln möglich? (618 mal gelesen)
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sat24 Mitglied
 Beiträge: 6 Registriert: 21.11.2005
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erstellt am: 20. Nov. 2006 11:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo zusammen, ich hab gerade das Problem eine Abwicklung vin einem Zylinder zu erzeugen. Der Zylinder ist natürlich an einem Ende schräg Abgeschnitten. Nun hab ich mir gedacht, wenn man eine Kurve "draufwickeln" kann, kann ich die entstandene Kurve auch wieder gerade wickeln. Leider finde ich da keine Funktion für. Einzige Idee die mir einfällt ist, ein ähnliches Teil im Blechmodus erzeugen und das dann abzuwickeln, um die Kurve zu erhalten. Ich hoffe es hat jemand ne bessere Idee. Gruß Kai ------------------ WF2 M180, ProI 3.3 Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
hagen123 Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Application Specialist
     
 Beiträge: 2312 Registriert: 12.11.2000 Pro/Engineer Wildfire 4 Pro/Intralink 3.4
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erstellt am: 20. Nov. 2006 11:43 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für sat24
... kurven koennen nicht abgewickelt werden, hoechstens auf eine flaeche projiziert werden. im uebrigen wickelst (stichwort draufwicken) du ja keine kurve auf keine kante, sondern erezugst eine kurve auf einer kante. ... was ist denn an der idee schlecht, mit blechen zu modellieren? ... ich meine, selbst wenn was mit flaechen moeglich waere, ist dies bestimmt nicht einfache und fuer deinen einsatzfall wurden eben die blechfunktion erfunden! ... so long Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
sat24 Mitglied
 Beiträge: 6 Registriert: 21.11.2005
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erstellt am: 20. Nov. 2006 12:18 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Na ja, das Teil ist ein Spritzteil, also kein Blech. Ich brauche die Kontour (rote Linie im Bild) der Zylinderfläche für einen Aufkleber und den könnte ich so einfach abhängig erzeugen. Im Blechmodus könnte ich ein solches Teil (Aufkleber) wohl erzeugen und dann abwickeln, so werd ich es jetzt erst mal machen. Mit draufwickeln meinte ich die normale Wickeln-Funktion, Kurve skizzieren und auf einen Zylinder wickeln. Ich hätte gedacht das man das auch wieder gerade bekommen kann, also eine krumme Kurve auf eine gerade Fläche wickeln. Vielleicht auch gleich die ganze Zylinderfläche gerade biegen, ich bin aber bei Kurven und Flächen seit der WF alles andere als fit. Kai ------------------ WF2 M180, ProI 3.3 Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
anagl Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
     
 Beiträge: 4566 Registriert: 28.05.2001 CREO2 M140 PDMLink 10.2 M020 HW diverse Das Schreiben bei CAD.de ist freiwillig und kein Muss !!!!!
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erstellt am: 20. Nov. 2006 13:01 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für sat24
1. Wenn keine Sammelfläche vorhanden dann Sammelfläche durch kopieren erzeugen 2 #einfügen #spezial #abgewickelte Sammelfläche Evtl. ist es notwendig an einem Eckpunkt des Zylinders einen eigenen Bezugspunkt zu erzeugen Zylinder lässt sich ohne deformation abwickeln ------------------ Servus Alois Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
sat24 Mitglied
 Beiträge: 6 Registriert: 21.11.2005
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erstellt am: 20. Nov. 2006 13:21 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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