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Autor Thema:  Klammer oder Feder als 3D Zugelement (1476 mal gelesen)
silberpfeil
Mitglied
Dipl.Ing. Maschinenbau


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Beiträge: 317
Registriert: 26.03.2003

erstellt am: 25. Okt. 2006 09:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


klammer.jpg

 
Hallo Gemeinde,
bite nicht gleich erschlagen. Ich habe die Suchfunktion benutzt, kapiere aber einfach nicht wie ich das hin bekomme. Ich möchte eine Klammer/Feder wie im Bild erzeugen. Ich denke das geht irgendwie mit Zug-KE. Ich bekomme das aber einfach nicht hin, auch nicht nach lesen diverser Beiträge. Zug-Ke's 2D sind ja wirklich kein Problem, aber wie mache ich das 3D mäßig. Bitte haltet mich nicht für unverschämt, aber wenn das irgendein Profi schnell modelieren kann und das Beispiel einstellt kann ich das wahrscheinlich am besten nachvollziehen. Danke für eure Hilfe.

------------------
Gruß
Frank
[img] 

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CadKD
Ehrenmitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 1752
Registriert: 14.08.2002

SWX 2020 SP5
ProE WF IV, M120

erstellt am: 25. Okt. 2006 09:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für silberpfeil 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich kann im leider kein Beispiel erstellen.
für dein Problem gibt es aber mehrere Lösungswege.
Prinzipiell ist dein wEg über Zug-Ke richtig.

Allerdings must du eine 3D-Leitkurve erstellen die
du dann für dein Zug-Ke verwenden kannst.

Diese kann man z.B. als Kurve durch Punkte erstellen.
Oder Schnittkurven aus zwei Ebenen ergeben auch eine
3D-Kontur.

die Vollprofis hier wissen aber sicherlich noch bessere
Wege für dich oder haben dir ein Beispiel.

------------------
Gruß

CadKD

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Joni
Mitglied
Maschinenbautechniker, Konstrukteur, CAD-Trainer


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Beiträge: 131
Registriert: 22.06.2005

Wildfire 2.0
Intralink

erstellt am: 25. Okt. 2006 09:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für silberpfeil 10 Unities + Antwort hilfreich


probiermal_2.prt.zip

 
Versuchs mal auf diesem Weg  

------------------
Gruß

Johann

[Diese Nachricht wurde von Joni am 25. Okt. 2006 editiert.]

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silberpfeil
Mitglied
Dipl.Ing. Maschinenbau


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Beiträge: 317
Registriert: 26.03.2003

erstellt am: 25. Okt. 2006 10:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Johann,

danke für die Beispieldatei. Ich konnte das nachvollziehen. Aber, diese Klammer besteht aus "aneinandergeklebten" 2D Skizzen. Meine Fede/klammer hat eine "Gemeinheit". Die Verundung zwischen dem geraden Teilstück und dem Halbkreis ist 3dimensional. Ich müsste also die Skizzen miteinander verunden! Ist das möglich? Danke für eure Hilfe.

------------------
Gruß
Frank
[img] 

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Joni
Mitglied
Maschinenbautechniker, Konstrukteur, CAD-Trainer


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Beiträge: 131
Registriert: 22.06.2005

Wildfire 2.0
Intralink

erstellt am: 25. Okt. 2006 10:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für silberpfeil 10 Unities + Antwort hilfreich

Du kannst ja mal Dein Modell reinstellen. Mir ist nur auf die schnelle diese Variante eingefallen. Du kannst die Kurven auch durch Punkte erstellen, dann hast Du auch die Möglichkeit, die "Ecken" zu verrunden. Dies bietet Pro/E Dir als Option beim Erzeugen von Kurve durch Punkte.

------------------
Gruß

Johann

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anagl
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
 


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Beiträge: 4566
Registriert: 28.05.2001

CREO2 M140
PDMLink 10.2 M020
HW diverse
Das Schreiben bei CAD.de ist freiwillig und kein Muss !!!!!

erstellt am: 25. Okt. 2006 13:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für silberpfeil 10 Unities + Antwort hilfreich


feder_teil.zip

 
oder Flächenkante mit Verrundung an den Ecken

------------------
Servus
Alois

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Joni
Mitglied
Maschinenbautechniker, Konstrukteur, CAD-Trainer


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Beiträge: 131
Registriert: 22.06.2005

Wildfire 2.0
Intralink

erstellt am: 25. Okt. 2006 13:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für silberpfeil 10 Unities + Antwort hilfreich


probiermal_3.prt.zip

 
...oder doch so     

------------------
Gruß

Johann

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silberpfeil
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Dipl.Ing. Maschinenbau


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Beiträge: 317
Registriert: 26.03.2003

erstellt am: 25. Okt. 2006 15:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

danke an alle, besonders an Alois. Das klappt.

------------------
Gruß
Frank
[img] 

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Pro_Blem
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Tschechischer Zeichner



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Registriert: 24.07.2006

HP Elitebook8740w
Core i7, 8GB
Win7 x64
Pro/E WF4 M180(M220)
Creo1.0 M020
(Adv.XE mit AAX)
StartupTools2012
Pro/I 3.4 M070

erstellt am: 25. Okt. 2006 15:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für silberpfeil 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von silberpfeil:

danke an alle, besonders an Alois. Das klappt.

...wie immer!

Mahlzeit!

------------------
Wir hatten nie 'ne Schulung in Pro/E
Wir hatten nie 'ne Schulung in Pro/I
Wir haben keinen Wartungsvertrag
Wir haben keinen Admin
Wir haben trotzdem Spaß!

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ReinhardN
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Dipl.Ing.


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Beiträge: 1288
Registriert: 03.05.2005

XP Prof SP3
FX 1500
WF4 M100

erstellt am: 30. Okt. 2006 22:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für silberpfeil 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Frank,
wie wärs mit einer geformten Kurve nach http://www.ptc.com/cs/gr_23/howto/ngf1656/ngf1656_g.htm
Die Füsschen müsste man nachträglich anmodellieren und verrunden.
ReinhardN

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