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Autor Thema:  Spritzgußkavität erzeugen (397 mal gelesen)
thalys
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Forschung & Entwicklung


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@uni: Ansys8.1,Solaris8,HP-UX,SunFire440/490 bzw. bei Bedarf HP-GS1280;))

erstellt am: 15. Okt. 2006 18:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Ich habe eine Frage bzgl. der Erstellung einer Spritzgußkavität im Fertigungs-Modul von ProE Wildfire 3.0:

Ich möchte ein im Assembly erzeugten Bauteil mit Verschmelzung eine Spritzgußkavität erzeugen, jedoch stimmt beim einfügen des Parts die Pulling Direction nicht! Soll heißen, dass die Trennebene von vorne herein falsch ist. Ich hätte das Part in der Top Bezugsebene erstellen müssen, habe dies aber in der Front Ebene getan d.h. die Richtung stimmt nicht.
Kann ich die Pulling Direction im nachhinein noch ändern?
Ich habe diverse Versuche mit zusätzl. Koordinatensystemen unternommen, jedoch erfolglos, weil ich beim einfügen diese nicht einsetzen kann. Es ist anscheinend immer das Part Koordinatensystem entscheidend und nicht die eingefügten.

Ich will das Teil  nicht nochmal neu zeichnen, sondern eine elegantere Lösung, vlt. kann mir jemand helfen??

Gruß
Thomas

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-Das Leben ist ein Hilbertraum-

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os
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erstellt am: 15. Okt. 2006 18:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thalys 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo
Keine Ahnung von Spritzguss.
Aber wenns Prö ist, dann sollte es mit dem Ändern der Referenzen klappen. Element wählen RMB #Referenzen editieren.

Gruß
OLaf

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thalys
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erstellt am: 15. Okt. 2006 18:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

die Bauteil Referenz ändern?
Damit solls klappen?

Ich probiers mal...

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thalys
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erstellt am: 15. Okt. 2006 19:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von os:
Hallo
Keine Ahnung von Spritzguss.
Aber wenns Prö ist, dann sollte es mit dem Ändern der Referenzen klappen. Element wählen RMB #Referenzen editieren.

Gruß
OLaf


Wo soll denn die Referenz editiert werden? Im Fertigunsteil oder im Partdesigner??
Werds nochmal probieren...

Hab ja auch das Problem, dass ich die beiden Teile im Assembly zusammengesetzt hab und dann verschmolzen, um eine Verrundung zu erstellen. Das könnte wohl auch Probleme machen!

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-Das Leben ist ein Hilbertraum-

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arni1
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Creo6
HP Z210
Intel Xeon 3.3GHz; 20 GB RAM
NVIDIA Quadro 2000
HP ZR30w
Win10 64bit

erstellt am: 16. Okt. 2006 07:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thalys 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

Ich verstehe nur Bahnhof!
Du willst doch nicht etwa in der selben Baugruppe wo das Teil erzeugt worden ist, die Spritzgußkavität erzeugen oder?

Erstelle doch eine neue Baugruppe für die Spritzgußkavitäten und baue dort dieses Teil wie gewünscht ein.

Gruß
arni

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thalys
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erstellt am: 16. Okt. 2006 09:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von arni1:
Hallo!

Ich verstehe nur Bahnhof!
Du willst doch nicht etwa in der selben Baugruppe wo das Teil erzeugt worden ist, die Spritzgußkavität erzeugen oder?

Erstelle doch eine neue Baugruppe für die Spritzgußkavitäten und baue dort dieses Teil wie gewünscht ein.

Gruß
arni


NEIN!
Ich habe mehrere TEile erzeugt, im Assembly zusammengefügt, diese dann verschmolzen und das verschmolzene Teil möchte ich jetzt in eine Spritzgußkavität umwandeln. Jedoch haut dort die Pulling Direction nicht hin...
Dann habe ich versucht ein Koordinatensystem so einzubauen, dass die Richtung stimmt, aber irgendwie scheitere ich daran...

Gruß
Thomas
++

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thalys
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erstellt am: 16. Okt. 2006 11:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von thalys:
NEIN!
Ich habe mehrere TEile erzeugt, im Assembly zusammengefügt, diese dann verschmolzen und das verschmolzene Teil möchte ich jetzt in eine Spritzgußkavität umwandeln. Jedoch haut dort die Pulling Direction nicht hin...
Dann habe ich versucht ein Koordinatensystem so einzubauen, dass die Richtung stimmt, aber irgendwie scheitere ich daran...

Gruß
Thomas
++


Hab rausbekommen wie es geht. Einfach das Bezugssystem im Part mit der Option dynamisch anpassen und in die gewünschte _Richtung drehen, also alles ohne zusätzliche Koord. Systeme!

++

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