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Autor Thema:  Zwischenmodul für Vektorumwandlung (263 mal gelesen)
Phil Bill
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erstellt am: 26. Sep. 2006 09:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

habe hier leider kein 100% proe Thema. Und zwar möchte ich proe Dateien in das CAD/CAM Programm "Galaad 3" importieren und dort bearbeiten. Was ich bisher rausfinden konnte ist, dass man eine Art Zwischenmodul zur Vektorumwandlung und Darstellung der Werkzeugbahn benötigt. Damit kann ich leider gar nix anfangen und meine Erfahrungen in diesem Bereich gehen gegen null.
( Dummie halt   )

Ist mein Vorhaben prinzipiell möglich? Wenn ja wie und mit welchem Aufwand!?!   
Wäre echt super wenn mir da jemand weiterhelfen kann!

  Phil

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markusG
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Creo
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erstellt am: 27. Sep. 2006 07:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Phil Bill 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Phil,
eine Vektorumwandlung ist sicher nicht nötig.
Du musst als erstes feststellen, welches Dateiformat dein CAD/CAM System lesen kann. Galaad 3 ist mir nicht bekannt, also rate ich mal drauf los:
Ich denke *.igs, *.stp oder etwas in dieser Richtung wird wohl üblich sein.
In ProE kannst du nun dein Modell in diesem gewünschten Dateiformat speichern.
Jetzt sollte der Import in das Zielsystem auch möglich sein.

Die Darstellung der Werkzeugbahn wird dann wohl erst in deinem CAD/CAM System erzeugt.

Alternativ gibt es das NC-Modul von ProE.
ProNC braucht aber eine eigene Lizenz und ist nicht eben mal in 5 Minuten erklärt. Hier entfällt aber eine Konvertierung in ein anderes Dateiformat, weil direkt in ProE/ProNC gearbeitet wird um die Werkzeugwege zu erstellen. Eine Simulation der Werkzeugwege erfolgt dann direkt in ProNC, oder per Vericut.

Ich hoffe ich konnte dir etwas helfen.

Gruß
...markusG

------------------
Der Kopf ist rund, damit die Gedanken die Richtung wechseln können!

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Phil Bill
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erstellt am: 27. Sep. 2006 09:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen vielen Dank.Werde das mal ausprobieren und über das Ergebnis berichten.

  Gruss 
            Phil

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