| | |
 | Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Creo |
| | |
 | BOM Assistant für Stücklistenerstellung , eine App
|
|
Autor
|
Thema: Elliptische Verrundung (609 mal gelesen)
|
arni1 Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
     
 Beiträge: 3985 Registriert: 17.12.2002 Pro/E seit Version 11 Creo6 HP Z210 Intel Xeon 3.3GHz; 20 GB RAM NVIDIA Quadro 2000 HP ZR30w Win10 64bit
|
erstellt am: 21. Sep. 2006 10:01 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo Forum! Gibt es eine Möglichkeit, eine elliptische Verrundung tangential auszurichten? Ich meine nicht die beiden Enden, sondern irgenwo dazwischen. Und auftrennen möchte ich aus anderen Gründen vermeiden! Irgendwelche Vorschläge? Gruß Arni Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Ex-Mitglied
|
erstellt am: 21. Sep. 2006 10:33 <-- editieren / zitieren -->
Volumenelemente? Tangential ausrichten geht zwar, das Ergebnis ist aber nicht befriedigend. Häufig liegen die Teile dann auf der falschen Seite und ich habe nicht die Möglichkeit Aus- oder Gegenzurichten.
------------------ Gruß aus dem Norden |
arni1 Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
     
 Beiträge: 3985 Registriert: 17.12.2002 Pro/E seit Version 11 Creo6 HP Z210 Intel Xeon 3.3GHz; 20 GB RAM NVIDIA Quadro 2000 HP ZR30w Win10 64bit
|
erstellt am: 21. Sep. 2006 10:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
|
kalle_ok Mitglied
   
 Beiträge: 1164 Registriert: 01.03.2002 WF2: M250
|
erstellt am: 21. Sep. 2006 11:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für arni1
|
Bergsteiger Mitglied 3D Konstrukteur

 Beiträge: 11 Registriert: 14.09.2006
|
erstellt am: 21. Sep. 2006 11:58 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für arni1
Hallo arni1, tangtiale ausrichtung gegen ein anderes Element funktioniert natürlich über die bekannten Bedingungen. Leider verstehe ich nicht irgendwo. Entweder am höchsten Punkt oder unter einem Winkel. Aber egal, es funktioniert. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
arni1 Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
     
 Beiträge: 3985 Registriert: 17.12.2002 Pro/E seit Version 11 Creo6 HP Z210 Intel Xeon 3.3GHz; 20 GB RAM NVIDIA Quadro 2000 HP ZR30w Win10 64bit
|
erstellt am: 21. Sep. 2006 12:07 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
|
Ex-Mitglied
|
erstellt am: 21. Sep. 2006 12:10 <-- editieren / zitieren -->
AAH, die 2-Punkt-Mittellinie jaaa, die geht nicht. Nimm eine normale Linie und mach ein Konstruktionslinie draus. Dann sollte es funktionieren. ------------------ Gruß aus dem Norden |
Ex-Mitglied
|
erstellt am: 21. Sep. 2006 12:14 <-- editieren / zitieren -->
tschuldigung, falscher Alarm, alles zurück. Das Problem ist nicht die Linie, sondern der Bogen. Ich war der Meinung es soll eine elliptischer Bogen sein. Das Beispiel zeigt aber einen konischen Bogen. Da geht's nicht. ------------------ Gruß aus dem Norden |
arni1 Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
     
 Beiträge: 3985 Registriert: 17.12.2002 Pro/E seit Version 11 Creo6 HP Z210 Intel Xeon 3.3GHz; 20 GB RAM NVIDIA Quadro 2000 HP ZR30w Win10 64bit
|
erstellt am: 21. Sep. 2006 13:03 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
|
Bergsteiger Mitglied 3D Konstrukteur

 Beiträge: 11 Registriert: 14.09.2006
|
erstellt am: 22. Sep. 2006 08:27 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für arni1
Hallo arni1 eine elliptische Verrundung kann tangential ausgerichtet werden. Mit einem Spline ist es etwas schwieriger. 1.Entwerfe für Deine Skizze einen Spline beende den Skizzierer. Entwerfe eine Hilfkonstruktion z.B. einen Kreis und eine Linie vertikal oder horizontal in die Nähe des Splines. Diese lassen sich tangential an den Spline ausrichten und maßlich festlegen. Wenn Du nun die Stützpunkte des Splines änderst gehen Linie und Kreis mit. Über die Maßveränderung kannst Du Deine Zeichnung kontrolieren.Aus Linie und Kreis werden zum Schluß Konstruktionselemente.
Gruß Bergsteiger
Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
war ich das etwa Mitglied CAD-Trainer
 
 Beiträge: 290 Registriert: 09.10.2003 Dell M90 2GHz 3GB RAM NVIDIA Quadro FX 1500M 2001-WF3
|
erstellt am: 25. Sep. 2006 10:09 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für arni1
Hallo Arni, als Workaround: Zwei konische Bögen skizzieren mit Randbedingung am Punkt zwischen den Bögen. Die beiden Bögen selektiern und dann im Sizziermodus umwandeln in Spline. Am Ende hast du dann ein Element als Spline, diesen kannst du aber über beide Bogenbemassungen weiterhin steuern. Gruss Jürgen ------------------ [Diese Nachricht wurde von war ich das etwa am 25. Sep. 2006 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
arni1 Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
     
 Beiträge: 3985 Registriert: 17.12.2002 Pro/E seit Version 11 Creo6 HP Z210 Intel Xeon 3.3GHz; 20 GB RAM NVIDIA Quadro 2000 HP ZR30w Win10 64bit
|
erstellt am: 26. Sep. 2006 07:38 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo Jürgen! Das ginge natürlich auch, aber dann muß ich die Verbindungsposition beider Bögen extra definieren. Das möchte ich aber vermeiden. Habe jetzt mal so eine 0-8-15-Lösung gefunden. Wenn man den Bogen nicht ganz schrecklich verzerrt, funktioniert's. Außerdem habe ich so auch noch die Position des Scheitelpunktes. Gruß Arni
Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
war ich das etwa Mitglied CAD-Trainer
 
 Beiträge: 290 Registriert: 09.10.2003 Dell M90 2GHz 3GB RAM NVIDIA Quadro FX 1500M 2001-WF3
|
erstellt am: 26. Sep. 2006 09:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für arni1
Hallo Arni, vielleicht das noch, wenn du in deiner Skizze die Winkelhalbierende zu den beiden Schenkel konstruierst, kannst du einen Schnittpunkt der Winkelhalbierenden mit dem Bogen bemassen, damit fällt die Conic-Parameter weg. Randbedingung: Du willst auch den Extremwert bemassen und nicht einen beliebigen Punkt auf dem Bogen. Ansonsten viel Spass bei den Kurvendiskussionen  , da klinke ich mich aber aus  . Edit: Jo, ist WF3. Dafür liest man also die System-Info... Nachträglich das ganze als Bild von der Skizze. Reihenfolge: Bogen > Winkelhalbierende > Schnittpunkt Winkelhalbierende mit Bogen > Schnittpunkt ausrichten/ bemaßen. Gruß Jürgen ------------------ [Diese Nachricht wurde von war ich das etwa am 27. Sep. 2006 editiert.] [Diese Nachricht wurde von war ich das etwa am 27. Sep. 2006 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
arni1 Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
     
 Beiträge: 3985 Registriert: 17.12.2002 Pro/E seit Version 11 Creo6 HP Z210 Intel Xeon 3.3GHz; 20 GB RAM NVIDIA Quadro 2000 HP ZR30w Win10 64bit
|
erstellt am: 27. Sep. 2006 07:51 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo Jürgen! Kann Dein Modell leider nicht öffnen, ich nehme mal an WF3. Ich werd's mir anschauen, sobald ich die WF3 installiert habe. Gruß Arni
[Diese Nachricht wurde von arni1 am 27. Sep. 2006 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |