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Autor Thema:  Flugmodus (933 mal gelesen)
Schranzi12
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Beiträge: 44
Registriert: 23.10.2005

Pentium IV mit 3GHz Pro Engineer WF2 student edition
mit MDO und ProMechanika

erstellt am: 15. Sep. 2006 18:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Hab da mal eine generelle Frage.
Gibt es in ProE eigentlich einen Flugmodus, wie es zum Beispiel in Catia der Fall ist?

MfG Schranzi

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Michael 18111968
Moderator
F&E & CAD




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Beiträge: 4893
Registriert: 25.07.2002

Wildfire 4 M220 (+SUT 2012)
PDMLink 9.1 M050
NVIDIA Quadro FX 1700
Intel DualCore E8400 / 8GB
WinXP 64 Prof. SP2

erstellt am: 15. Sep. 2006 23:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schranzi12 10 Unities + Antwort hilfreich

Meinst Du damit so was wie durch das Teil fliegen?
Da gab es früher mal eine eigene Lizenz (Pro/Flythrough), aber das ist lange her...
Wenn man in der Pro/E-Hilfe "flythrough" eingibt, findet man nur einen Hinweis auf die Vorschau mit ProductViewExpress, damit kann man in jedem Fall "durchfliegen" - vielleicht gehts auch noch direkt in Pro/E, aber auf die Schnelle weiss ich nix.

------------------
Guten Morgen - und falls wir uns nicht mehr sehen - guten Nachmittag, guten Abend und gute Nacht! (Truman Burbank in "Die Truman-Show")

Viele Grüße aus dem Raum Heilbronn, Michael.

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dbexkens
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 16. Sep. 2006 16:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schranzi12 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

das geht auch in Pro/E direkt:
Ansicht / Modell einrichten / VerspektiveDarin dann den "Typ" auf Virtuell durchfliegen einstellen.

Die Schalter darin erklären sich von selbst, jedoch nicht das Fliegen:
- Das "Auge" mit der MMT wählen
- Maus bewegen, damit wird der Fugkurs gesteuert
- MMT drücken: schneller fliegen
- <Strg> Taste + MMT drücken (Strg = Rückwärts oder langsamer)
- <Shift> Taste + MMT drücken (Shift = Vorwärts oder schneller)
- MMT Doppelklick = Stop

Viele Grüße

Detlef

------------------

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Schranzi12
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Beiträge: 44
Registriert: 23.10.2005

Pentium IV mit 3GHz Pro Engineer WF2 student edition
mit MDO und ProMechanika

erstellt am: 16. Sep. 2006 22:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Danke für eure Hilfe, werd ich dann gleich mal ausprobieren!

MfG Schranzi

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arni1
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 3985
Registriert: 17.12.2002

Pro/E seit Version 11
Creo6
HP Z210
Intel Xeon 3.3GHz; 20 GB RAM
NVIDIA Quadro 2000
HP ZR30w
Win10 64bit

erstellt am: 18. Sep. 2006 07:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schranzi12 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

Habe sowas vor einigen ProE-Versionen mal gebraucht.
Ich habe damals eine Bezugskurve durch Punkte am Modell erzeugt und dann
#Ansicht #Modell_einrichten #Perspektive #Weg_folgen
Kurve auswählen, Startpunkt wählen so kann man der Kurve entlanggleiten.

Gruß
Arni

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sfaba
Mitglied



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Beiträge: 11
Registriert: 09.06.2005

PROE WF 2.0

erstellt am: 19. Sep. 2006 08:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schranzi12 10 Unities + Antwort hilfreich

Morgen!

Kann man denn dann auch die "Kamerafahrt" aufzeichnen, also jeden Frame rendern und als Film abspielen? Ich habe sowas mal in 3D Studio Max gemacht.

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Ex-Mitglied

erstellt am: 19. Sep. 2006 09:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hallo,

geht mit Applikation Animation.

------------------
Gruß aus dem Norden

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