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Autor Thema:  flächen in volumenkörper umwandeln (2905 mal gelesen)
windflower
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erstellt am: 10. Aug. 2006 13:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


scheibe.JPG

 
Hallo Zusammen,
ich habe die oberflächen von Zahnscheibe erzeugt. und jetzt möchte ich die in volumenkörper umwandeln. weiss jemand wie man machen soll? habe die befehle unter EDIT menü probiert. aber hat nicht geklappt.
vielen dank im voraus!
MFG
Amy

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cbernuth@DENC
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erstellt am: 10. Aug. 2006 13:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für windflower 10 Unities + Antwort hilfreich

Wie soll das Ding denn aussehen?
Eine Scheibe mit Zahnung?
Dann mußt Du erst noch Deckelflächen draufmachen (am besten zwei quadratische Flächen, jeweils eine oben und eine unten) und dann über Editieren / Verschmelzen in zwei Schritten alles zu einer Fläche vereinen.
Anschließend über Editeiern / Verbundvolumen in ein Volumen umwandeln.

Sollte die Zahnfläche eine Profilfläche sein, kannst Du auch gleich bei der Erzeugung paßgenaue Deckelflächen miterzeugen lassen (unter Optionen). Diese brauchen dann auch nicht verschmolzen zu werden.

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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windflower
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scheibe2.JPG

 
Hallo! danke für die schnelle antwort. das habe ich auch mal probiert. aber das problem ist, wenn ich zwei sammelflächen(eine deckfläche und die scheibeoberfläche) auswähle, dann kann ich den befehl EDIT/Merge(Verschmelzen)nicht auswählen. (siehe bild) weis aber nicht woran das liegt.

gruß Amy

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cbernuth@DENC
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Hallo Windflower,
stell mal Deinen Auswahlfilter unten rechts auf "Sammelfläche". Wenn Du über "Smart" gehst, wählst Du primär die KEs und nicht die Flächen. Und KEs lassen sich nicht verschmelzen sondern nur Einzelflächen und Sammelflächen...

------------------
Gruß,
:cybernuth:

   

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windflower
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erstellt am: 10. Aug. 2006 14:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


plopro_scheiben_std.prt.zip

 
Hallo! warscheinlich sieht man in disem bild nicht so klar. aber dabei habe ich nur die zwei flächen gewählt, also zahnflächen + oben. die unten deckfläche habe ich nicht gewählt. leider scheint der befehl Merge immer noch unauswählbar zu sein. ich glaube es liegt daran, dass die zahnfläche von einem zahn gemustert wurde, deswegen ist die zahnfläche nicht nur eine fläche, sondern mehere flächen. kann man trotzdem eine lösung finden?

ich habe die .prt datei hochgeladen.

MFG Amy

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cbernuth@DENC
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Jo, das scheint das Problem zu sein. Die Zahnflächen sollten auch nur eine Sammelfläche sein. Sollte eigentlich über eine Verschmelzung und ein Referenzmuster gehen, tut aber in Deinem Modell nicht.

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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windflower
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erstellt am: 10. Aug. 2006 15:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

doch, war ja auch ein referenzmuster. habe zuerst ein muster von referenzpunkt erstellt. aber über die verschmelzung der Zahnflächen habe ich noch nicht gedacht. muss mal ausprobieren. 

MFG Amy

[Diese Nachricht wurde von windflower am 10. Aug. 2006 editiert.]

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cbernuth@DENC
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zahnscheibe.jpg


plopro_scheiben_std2.prt.zip

 
Irgendwie zickt das Flächenreferenzmuster rum.
Habe aber eine Alternative probiert, die tut:
Eine Scheibe als Solid erzeugen mit der gleichen Dicke und dem gleichen Durchmesser, wie die Flächenscheibe.
Dann per Editieren / Verbundvolumen die erste Musterfläche vom Volumen abziehen und aus dem Verbundvolumen ein Referenzmuster erstellen...

Nach nochmaligem Probieren habe ich die Flächenmusterung doch hinbekommen. Das Problem war Folgendes:
Mustert man das KE "Profil" klappt ein späteres Verschmelzenmuster nicht. Würde man die Fläche als "Fläche" mustern würde es gehen.
Man kann aber nicht ohne Weiteres eine beliebige Fläche mustern.

Daher folgender Trick:

Die Fläche zunächst "kopieren" und "Spezial einfügen" und dann um die Mittelachse drehen (7.2 Grad, oder wie es bei Dir aussieht, über eine Beziehung gesteuert). Darauf achten, dass bei Optionen "Urspr Geometrie ausblenden" ausgeschaltet ist.
dann die neue Fläche mustern (Achse, 50 Stück als Vollkreis und das letzte Mitglied deaktivieren)
Dann die original Profilfläche und die erste Musterfläche verschmelzen und dieses Verschmelzen nun wiederum mustern.

Verstanden? Ist etwas von hinten durch die Brust usw. funktioniert aber dafür...

------------------
Gruß,
:cybernuth:

           

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windflower
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danke sehr! hat geklappt

MFG Amy

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cbernuth@DENC
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Und welche Lösung hast Du probiert?

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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windflower
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erstellt am: 11. Aug. 2006 14:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ich habe die eingenschaft der zahnfläche redefiniert, surface->solid, und dann wieder gemustert.
wollte ja auch zuerst eien scheibe mit gleichem durchmesser und dick erzeugen, und dann durch offset/replace die seitfläche von scheibe zuerst mit einem zahnfläche versetzt, und dann mustern, hat aber nicht geklappt.

über deine letzte methode habe ich eine frage, wie kann man denn das letzte Mitglied deaktiven? mit rechtmaus sieht man nur solche optionen wie delete, hide, suppress, usw.. 

MFG
Amy

[Diese Nachricht wurde von windflower am 11. Aug. 2006 editiert.]

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Während der Mustererzeugung (bei noch geöffnetem Schaltpult) werden doch die Musterpositionen als schwarze Punkte dargestellt. Diese kannst Du einfach mit links anklicken, so dass sie weiß -> deaktiviert werden. Der Vorgang ist reversibel.

Gilt übrigens für jedes Muster.

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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windflower
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erstellt am: 18. Aug. 2006 09:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ach so. danke sehr! gibt's ja noch viel für mich zu lernen.

MFG
Amy

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