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Autor Thema:  Parameter auslesen und anzeigen (1497 mal gelesen)
magic_halli
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erstellt am: 03. Aug. 2006 13:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

ich bin dabei, aus einer *.prt bestimmte Parameter bzw. deren Wert auszulesen und anzuzeigen. Solange es sich um String Parameter handelt - alles kein Thema. Doch Parameter, die als reelle Zahl (double?) angelegt wurden, krieg ich bald ne Macke, wenn´s ums anzeigen geht...

Code:

String dateiname;
Parameter sachnr = model.GetParam("Sachnummer");
ParamValue sachnr_value = sachnr.GetValue();
dateiname = sachnr_value.GetStringValue();
JOptionPane.showMessageDialog(null, dateiname);


Hier bekomme ich wunderbar den Parameter Sachnummer (ist als String-Parameter angelegt) angezeigt.

Doch das gleich bei Parametern, die als reelle Zahl angelegt sind, bekomme ich immer eine Exception:"XBadGetParamValue". Klar, ne Zahl is ja auch kein String. Doch irgendwie geht auch keine Typumwandlung mit .toString()!!! Keine Ahnung warum...

Code:

...
Parameter menge = model.GetParam("Menge");
ParamValue menge_value = menge.GetValue();
dateiname = menge_value.GetIntValue().toString();
//...oder aber auch schon so versucht:
dateiname = menge_value.GetDoubleValue().toString();
JOptionPane.showMessageDialog(null, dateiname);

Hintergrund ist der, das ein neuer Dateiname generiert werden soll, in Form von: "Sachnummer_Menge_Blechdicke_Werkstoff.*"
Wie kann ich mir aber nun "Nicht-String"-Werte wenigstens erstmal  anzeigen lassen?
Wisst Ihr wie ich meine? 


Vielen Dank, Rico.

[Diese Nachricht wurde von magic_halli am 03. Aug. 2006 editiert.]

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fussel
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erstellt am: 03. Aug. 2006 15:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für magic_halli 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Rico,

ich habe gerade meine IDE nicht laufen (zum nachvollziehen), aber ich wuerde mal mit den Funktionen von ParamValueType nachsehen, was da tatsaechlich fuer Typen im Spiel sind.

Martin

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GüntherP
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erstellt am: 03. Aug. 2006 15:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für magic_halli 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

wenn du mit

dateiname = menge_value.GetDoubleValue();

arbeitest, bekommst du einen double wert zurück und kein Double Object. Daher kannst du auch keine toString() Methode anwenden.

Hier sind 2 Vorschläge um einen String zu erzeugen:

1. dateiname = "" + menge_value.GetDoubleValue();


2. Double value = new Double(menge_value.GetDoubleValue());
  dateiname = value.toString();


Gruß,
Günther

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magic_halli
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erstellt am: 04. Aug. 2006 07:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wunderbar... ich habe mich für Variante 2 entschieden und es klappt - ich bekomme von einer geöffneten prt alles in der Form ausgelesen, wie ich mir das gedacht habe 

So sieht nun letztendlich mein Code hierfür aus:

Code:

dateinameDXF = sachnr_value.GetStringValue() +"__"+ (new Double(menge_value.GetDoubleValue())).toString() +"__"+ (new Double(blechd_value.GetDoubleValue())).toString() +"__"+ werkst_value.GetStringValue();
JOptionPane.showMessageDialog(null, dateinameDXF);

Noch ne Frage hierzu: (wieso ich´s auch nie bei einem bewenden lassen kann ?!    )
Wenn ich auf eine geöffnete prt das oben anwende, erhalte ich im MessageFenster den zusammengesetzten String als Ausgabe.
Das funktioniert aber nicht bei alles prt´s in meinem Ordner, obwohl bei allen diese Parameter auch gesetzt und nicht leer sind. Das kann doch nicht dateiabhängig sein???

Gruß Rico.

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GüntherP
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erstellt am: 04. Aug. 2006 09:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für magic_halli 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ich kann mir nur vorstellen, dass es eetwas mit dem Parameterauslesen zu tun hat. Wenn du ein größeres Projekt machen möchtest, würde ich sehr viel mit Ausgaben in eine eigene log Datei arbeiten. Damit wird es leichter Exceptions herauszufinden.

Für dein Problem könntest du eine try-catch Block um den Code setzten und im Fall einer Exception den Fehler in eine Datei schreiben.

Ein mögliches Problem währe auch, wenn der Parametertyp nicht der ist, den du auslesen möchtest (wenn blech_value kein Double Parameter sondern ein String ist). Das kann man aber über den ParameterTyp abfragen.


Gruß,
Günther

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magic_halli
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erstellt am: 04. Aug. 2006 09:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Mh, ich werd mich wohl erstmal schlau machen, wie ich in ein Logfile schreibe.    Mal sehen, was da dann drin steht. Obwohl ich aber eigentlich keinerlei Fehlermeldung erhalte - es passiert einfach nichts.

Die Parameter sind in allen Dateien vom gleichen Typ - habs überprüft - und haben auch alle einen Value...

[Diese Nachricht wurde von magic_halli am 04. Aug. 2006 editiert.]

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COMPUTERSPACE
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erstellt am: 04. Aug. 2006 09:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für magic_halli 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Magic_Halli,
einmal eine einfache Frage, um deine Fragen besser einordnen zu könnnen. Gehörst du zur Generation Praktikum oder was treibt dich um Dinge zu tun, deren Grundlagen dir gänzlich unbekannt sind. Und vielleicht könntest, du zur Feier des Tages auch mal die SysInfo ausfüllen.

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magic_halli
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erstellt am: 04. Aug. 2006 10:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@COMPUTERSPACE
Ja, Generation Praktikum triffts genau! Hab bis vor 4 Wochen noch nie was von ProE und Jlink gehört -aber mittlerweile auch schon viel dazu gelernt. So... und Sysinfo is auch ausgefüllt.

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U_Suess
Moderator
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erstellt am: 04. Aug. 2006 10:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für magic_halli 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von magic_halli:
So... und Sysinfo is auch ausgefüllt.

Geht doch, auch wenn es schon einige angemahnt haben. 

------------------
Gruß
Udo            Keine Panik, Du arbeitest mit Pro/E! Und Du hast cad.de gefunden!

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magic_halli
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erstellt am: 04. Aug. 2006 12:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

So, Error´s in File loggen funktioniert nun. Habe das wie folgt gelöst:
1. Funkion log(String message), welche Errormessage übergeben bekommt und diese dann in ein File schreibt
2. in den catch-Klauseln diese Funktion aufrufen

Code zu 1.:

Code:

public void log(String message) {
  try {
      FileWriter fw = new FileWriter("/<dir>/errorlog.log", true);
      fw.write(message + "\n");
      fw.close();
  }
  catch ( IOException e ) {
      System.out.println("Konnte nicht in Datei schreiben.");
  }
}

Code zu 2.:

Code:

try{
    //Anweisungen
}
catch(jxthrowable err) {
    log(err.toString());
}


Soviel dazu...

Doch zum Problem aus MEINEM 2.Post erhalte ich keinerlei Meldungen ausgegeben und wie schon gesagt, bei der ein oder anderen prt klappt die Ausgabe des zusammengesetzten Namen, bei anderen prt nicht (obwohl Parameter+Value vorhanden und immer die entsprechenden Typen haben).
Naja, ich bleibe dran 

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anagl
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
 


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Das Schreiben bei CAD.de ist freiwillig und kein Muss !!!!!

erstellt am: 04. Aug. 2006 13:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für magic_halli 10 Unities + Antwort hilfreich

evtl Familientabellen-Teile ? --> müsste eigentlich auch klappen
lösch doch alle Konstruktionselemente raus und stelle es hier rein

------------------
Servus
Alois

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magic_halli
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erstellt am: 04. Aug. 2006 13:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Sorry, das versteh ich nicht, wie du´s meinst.

Ich öffne eine *.prt, gehe auf Tools/Familientabelle, dann geht da ein Fenster auf und dort steht dann:"Modell hat z.Z. keine Familientabellen-Konstruktionsvariationen".

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fussel
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erstellt am: 04. Aug. 2006 19:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für magic_halli 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Rico,

das mit den FamTabs ist eigentlich unkritisch wenn du Operationen auf dem aktiven Teil ausfuehrst. FamTabs werden aber interessant wenn man z.B. mit dem Namen eines FamTabTeils herumspielt. Dann gibt es naemlich den Namen des generischen Teils und des Instanzteils. Ich erwaehne das mal vorsichtshalber, da ich auch mal in so ein Namensproblem geraten bin.

Ich vermute, dein Problem haengt am "model" Objekt. Checke doch mal, ob du auch wirklich ein "model" Objekt bekommst und nicht etwa "null". Ich kann in diesem Zusammenhang nur nochmal das Debuggen mit deiner IDE empfehlen. Dann kann man naemlich schoen sehen, ob und wie deine Objekte initialisiert/instanziiert sind. Das ist etwas bequemer als mit nem Logfile voller kryptischer Exceptions.

Nimmst du das Model aus einem aktiven Fenster oder aus einem Drawing oder aus einem Assembly oder das aktive Model der Session ...? Es gibt viele Methoden, um an ein Model zu kommen und daher auch viele Fehlerquellen.

Uebrigens: schau mal in deine PM, ich wuerde mich mal gerne mit dir von Praktikant  zu Praktikant    unterhalten.

Gruss

Martin

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magic_halli
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erstellt am: 07. Aug. 2006 09:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

So, die Ausgabe funktioniert nun endlich. Allerdings kann ich nicht sagen warum... Freitag nichts mehr geändert und Rechner ausgeschaltet und heute Rechner eingeschaltet, nochmal getestet und plötzlich gehts?!?!?! Ohne dass ich noch irgendwas geändert habe     
Das kann ich mir nun echt nicht erklären!!!

Als Model nehme ich eigentlich immer das aktive der aktuellen Session:

Code:

Session curSession = pfcGlobal.GetProESession();
Model model = curSession.GetCurrentModel();


Somit kann ich dann als Model ein Assembly, Part oder Drawing haben, je nachdem, was gerade geöffnet ist - ist das so???

Haben die Varianten, also:

Zitat:
...Model aus einem aktiven Fenster oder aus einem Drawing oder aus einem Assembly oder das aktive Model der Session...

irgendwelche Vor-oder Nachteile, oder ist Model gleich Model, egal wie und woher?

Gruß Rico.

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GüntherP
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Hallo Rico,

Modell ist nicht gleich Modell. Spätestens wenn du aus einer Assembly eine Drawing casten möchtest, wirst du den Unterschied zu spüren bekommen. Ansonsten ist die Modellermittlung über ein Session Object die bessere Methode (alternativ könnte man über das aktuelle Fenster gehen).

Gruß,
Günther

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